Alors que nous annoncions hier que Black Myth Wukong détenait déjà le record de Cyberpunk 2077 pour le plus grand nombre de préchargements sur Steam, le premier jeu de GameScience a établi aujourd’hui un autre record sur la plateforme, car il est désormais le jeu le plus rapide à atteindre un million de joueurs simultanés sur Steam !
Avec désormais plus de 1,4 million de joueurs simultanés sur la plateforme, Black Myth Wukong a réussi à franchir la barre du million en seulement 60 minutes après son lancement ! Le précédent détenteur du titre était Cyberpunk 2077, qui avait réussi à le faire en 160 minutes en 2020.
Voici les données par Cartes de Steam:
Notez que ce chiffre devrait être considérablement plus élevé étant donné que nous ne pouvons pas suivre le nombre de joueurs sur PS5. Il y a de fortes chances que nous entendions bientôt parler de cette incroyable réussite par l’intermédiaire de l’équipe de relations publiques de GameScience.
Notez que Black Myth Wukong n’a pas de composant en ligne ou multijoueur, ne vous attendez donc pas à ce que ce chiffre perdure longtemps, surtout une fois que de plus en plus de joueurs auront terminé le jeu. S’il perd un nombre significatif de joueurs simultanés, cela ne signifie pas qu’il s’estompe ou que le jeu a été un échec, mais plutôt que c’est simplement dû au fait que les gens ont fini le jeu et sont passés à autre chose.
Dans d’autres nouvelles de Black Myth Wukong, des développements récents ont fait surface : les directives de GameScience pour les streamers indiquent que les créateurs de contenu ne peuvent pas parler de politique, de propagande féministe et d’autres sujets concernant le jeu. Même avec cette attention négative de la presse, il semble que cela n’ait pas affecté la capacité du jeu à vendre des tonnes d’exemplaires.
Restez à l’écoute de notre test de Black Myth Wukong sur PS5 qui sera publié sur le site à un moment donné. Pour ceux qui utilisent Xbox, il n’y a aucune information sur la date de sortie de Black Myth Wukong sur la plateforme étant donné la dernière déclaration vague de Microsoft à ce sujet.