Bien que Black Myth Wukong ne soit sorti que depuis une semaine à peine, le jeu d’action s’est déjà révélé être l’un des jeux les plus vendus sur Steam de tous les temps. De plus, il semblerait que le jeu ait déjà généré des bénéfices dès le premier jour de sa sortie.
C’est ce qu’a révélé Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des informations de Niko Partners, qui a également mentionné que Black Myth Wukong avait déjà généré plus de 450 millions de dollars de revenus bruts au cours de ses trois premiers jours de sortie. Pour ceux qui ne le savent pas, le revenu brut est le montant total d’argent qu’une entreprise génère à partir des ventes et d’autres sources sans tenir compte des dépenses. Même si c’est le cas, c’est toujours très impressionnant.
Un autre élément qui rend Black Myth Wukong encore plus attrayant pour les joueurs chinois est son prix de 38 $ en Chine, contre 60 $ aux États-Unis (sur Steam). Bien sûr, étant donné que le jeu est basé sur l’une des histoires chinoises les plus célèbres de tous les temps, il allait de toute façon se vendre, mais le fait de pouvoir l’acheter moins cher a certainement contribué à faire grimper les ventes d’un cran.
Wukong semble être le succès de l’année, et l’autre jour, nous avons rapporté comment les consoles PS5 se vendaient en Chine grâce au jeu.
Le dernier communiqué de presse de GameScience annonce que Black Myth Wukong a déjà vendu 10 millions d’exemplaires dans le monde et a réussi à atteindre trois millions de joueurs simultanés sur PS5 et PC ! Imaginez si le titre était déjà sorti le même jour sur Xbox ? Cela ferait sûrement grimper le prix un peu plus.
Bien que notre test de Black Myth Wukong sur PS5 soit toujours en cours (hé ! C’est un gros jeu !), la plupart des critiques du jeu ont été favorables.
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[Source: BNNBloomberg]