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Le genre Souls-like élargit sa liste avec Black Myth: Wukong de Game Science, un conte sur le mysticisme, les êtres célestes et d’autres anciennes traditions chinoises mélangées pour tisser un monde plus vivant que la plupart. Cependant, Black Myth: Wukong est peut-être l’un des jeux les plus conviviaux du genre.
L’un des aspects les plus remarquables est qu’il a été conçu dans un souci de qualité de vie. Vous ne perdrez pas d’XP ou de Volonté (âmes) en mourant. En fait, rien ne se passe, à part que le jeu est traité comme si vous veniez de vous reposer. Vous pouvez également vous spécialiser gratuitement pour votre build. Donc, si vous voulez jouer avec différents styles de jeu, vous le pouvez. Nous dirions que c’est plus un avantage qu’une honte absolue pour l’étiquette des âmes. Il existe une certaine personnalisation des styles de combat avec des objets, et les combos d’Esprit (nous y reviendrons plus tard) vous offrent divers changements de style de jeu. Cela vous aide à voir beaucoup plus en profondeur la profondeur que le jeu a à offrir.
Il y a une raison à cela, cependant. C’est parce que Wukong est un défi de boss sans fin. De nombreux boss peuvent être évités. Mais l’exploration s’accompagne d’une pénalité de densité de boss. Par exemple, un petit village avec deux grands espaces, quelques rues et un bosquet en dessous a trois boss. Deux sont optionnels tandis qu’un autre est un boss principal. Vous combattrez souvent un boss majeur, marcherez moins de 100 mètres, puis affronterez un autre boss impossible à éviter. Et devinez ce qui se passe après cela ? Un autre sanctuaire où se reposer, des escaliers à monter et encore un autre boss principal. Le chapitre 1 est particulièrement coupable de cela car il est assez linéaire avec une exploration limitée. Vous courez d’un boss à l’autre avec quelques zones remplies de déchets entre eux.
Un autre inconvénient de Black Myth Wukong est le combat. Vous êtes en grande partie limité à votre arme de départ et ne pouvez que l’améliorer. Vous spammez alors essentiellement les mêmes combos d’attaques légères, avec en plus la variation des attaques lourdes que vous aimez utiliser. Vous devez également spammer beaucoup d’attaques légères, car elles génèrent une ressource appelée Focus. Le Focus est utilisé pour améliorer les attaques lourdes. De nombreuses constructions amélioreront la quantité de Focus que vous pouvez obtenir, car cela permet des attaques lourdes plus puissantes ou plus de ressources à dépenser sur d’autres capacités. Spammer votre attaque légère comme un fou avec une attaque lourde occasionnelle – c’est le jeu.
Les esprits, les boissons et les trempages sont quelques-uns des points les plus rafraîchissants et les plus forts du jeu. Les esprits sont une fonctionnalité qui donne au combat une certaine originalité. Certains boss ou ennemis d’élite peuvent laisser tomber des esprits. Ces esprits vous donnent une jauge de ressources spéciale qui se remplit pendant que vous combattez et vous reposez. L’activer vous donne une capacité spéciale, en fonction de ce que vous avez équipé de votre collection. Tout cela est en grande partie une question de saveur et il y a beaucoup à collecter au fur et à mesure que vous explorez et progressez.
En ce qui concerne les boissons et les bains, ce sont peut-être les parties les plus intéressantes du jeu. Votre gourde est la version de Wukong de la fiole d’Estus, que vous pouvez améliorer pour obtenir plus de charges. Cependant, vous pouvez choisir ce que vous buvez pour soigner votre personnage. Une boisson offre le soin de base important. Il y en a une autre qui fait un soin plus petit mais ajoute un soin au fil du temps qui accorde plus que votre soin de base fixe. De nombreuses options ajoutent beaucoup aux préférences et aux choix des joueurs, ce qui donne au jeu un facteur d’émerveillement supplémentaire.
Les trempages, quant à eux, ajoutent des modifications et des buffs de personnage à durée limitée, qui sont activés lorsque vous buvez dans votre gourde. Il existe de nombreux buffs et effets différents, comme un soin plus petit au fil du temps, une atténuation des dégâts bonus, une défense, une résistance élémentaire ou une restauration de l’endurance. Vous pouvez les trouver et les moduler au fur et à mesure que vous explorez et obtenez des récompenses. Au fur et à mesure que vous améliorez ou trouvez de meilleures boissons, vous pouvez même ajouter deux trempages. La combinaison de plusieurs trempages peut rendre votre personnage très résistant, mieux adapté à certaines tâches, ou vous pouvez les utiliser de manière stratégique dans une zone pour récolter des ressources ou de la volonté. C’est un bonus intéressant qui rend certaines tâches et certains ennemis plus faciles à gérer.
Si je devais donner une note au jeu, je lui donnerais un 6 ou un 7. Ses points forts sont ses ajouts et ses rebondissements uniques au genre Souls-like. Il donne également au joueur de nombreuses raisons d’explorer la plupart du temps, notamment pour traquer diverses constructions et récompenses. Les graphismes sont magnifiques et le jeu fonctionne bien, ce qui est un bonus pour les joueurs PC. Mais il est gêné par un défi de boss sans fin et des combats répétitifs. Les combats spammeurs contre des boss sans fin qui augmentent vos dégâts deviennent assez vite lassants. Il est artificiellement rembourré de nombreux boss qui représentent plus un défi pour vos ressources que pour vos compétences. C’est un jeu auquel je ne suis pas sûr que je le finirais si je le jouais pour moi-même.
Les boss ne sont pas non plus trop difficiles, les plus coriaces ne nécessitant peut-être pas plus de six tentatives pour être vaincus. La plupart des boss sont souvent vaincus en un ou deux essais. Le jeu n’est certainement pas difficile grâce aux buffs Spirits, Drinks et Soak, et à d’autres aspects de build comme les sorts magiques que le jeu veut que vous utilisiez. Vous débloquez souvent de la magie pendant les combats de boss. Ils sont conçus en fonction des builds et des scénarios. Certains sorts comme Immobilize vous demandent de combiner vos attaques légères pour des dégâts supplémentaires. D’autres sorts comme Cloudy Step vous demandent de combiner un ensemble d’équipement pouvant être fabriqué et de travailler avec des builds critiques. Les sorts sont très puissants, et il y a une certaine similitude avec les invocations et les sorts d’Elden Ring qui sont le mode facile du jeu. Cependant, Black Myth encourage activement l’utilisation de la magie dans sa conception.
Il me reste encore beaucoup de chemin à parcourir avant de pouvoir lui attribuer une note appropriée. Mais malgré tout, j’ai l’impression d’avoir déjà vu la plupart des éléments de base du jeu et qu’il reste peu de surprises à venir.
Mythe noir : Wukong
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Date de sortie :
20 août 2024 -
Plateforme(s) :
PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X -
Genre(s) :
Action, jeu de rôle
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