Bit.Trip revient avec Bit.Trip Rerunner

Bit.Trip revient avec Bit.Trip Rerunner

Une « petite » nouvelle

Lancé pour la première fois par Choice Provisions (anciennement connu sous le nom de Gaijin Games) en 2009, le Bit.Trip la série a beaucoup enduré. Le fait qu’il soit toujours debout après avoir fait ses débuts sur le très décrié (mais magnifiquement noté) Le service WiiWare d’il y a près de 15 ans prouve qu’il a des jambes. Maintenant, ces jambes se déplacent dans l’espace du fabricant avec Bit.Trip Rerunner; un tout nouveau titre dans la franchise.

À l’origine, il y avait six jeux dans le Bit.Trip histoire (Battre, noyau, vide, coureur, destin et Flux), mais alors Coureur a vraiment décollé, inspirant deux suites numérotées et un spin-off mobile gratuit. Les deux mettaient en vedette Charles Martinet (mieux connu pour avoir exprimé Mario) dans un rôle de premier plan. Donc, d’une manière détournée, il est logique pour le Coureur Bit.Trip sous-série pour continuer à suivre les traces de Mario avec ce nouveau titre « Maker ».

Les détails sont rares, mais la page Twitter de Choice Provisions nous dit que Rerunner aura « Plus de 150 nouveaux niveaux, chacun avec des défis croissants », un nouvel « outil Runner-Maker pour créer et partager vos propres niveaux » et « des mécanismes de jeu inspirés de l’original Bit.Trip Jeux ».

La caractéristique que je pense le plus Bit.Trip les fans voudront voir est la possibilité de jouer avec le style visuel original de voxel. Créateur de Mario nous a définitivement gâté en nous donnant Mario 1, 3, Mondeet « Nouveau » modes avec lesquels jouer. À l’insu de beaucoup, le Coureur Bit.Trip a également utilisé cinq styles visuels distincts dans les jeux précédents (voxel, sprites plats de style Atari 2600, sprites de style NES, dessins 2D et polygones arrondis), de sorte que les options sont déjà là.

Nous pouvons savoir si Rerunner réexécutera ces quatre looks lorsque nous verrons le jeu en action !

Jonathan Holmes

Contributeur de Destructoid – Jonathan Holmes est une star des médias depuis l’époque des règles de la route et passe son temps à couvrir des bizarreries et des indies pour Destructoid, avec plus d’une décennie d’expérience dans l’industrie « Où s’arrêtent les rêves et où commence la réalité ? Les jeux vidéo, je suppose. »- Gainax, FLCL Vol. 1 « La plage, les arbres, même les nuages ​​dans le ciel… tout est construit à partir de petits bouts de bois. Comme dans un jeu Gameboy… un joli petit monde serré… et tous ses habitants… . fait de petits blocs de construction… Pourquoi ces petits pixels ne peuvent-ils pas être les blocs de construction de l’amour…? Pour la perte… pour la compréhension »- James Kochalka, Tout réinventer partie 1 « Je me demande si James Kolchalka a joué Mère 3 encore ? » Jonathan Holmes

Plus d’histoires de Jonathan Holmes

Source-103