BioWare partage les entrées du codex Dragon Age: Dreadwolf

BioWare partage les entrées du codex Dragon Age: Dreadwolf

Le développeur de Dragon Age, BioWare, a partagé quelques nouveaux extraits du prochain et tant attendu Dreadwolf, sous la forme de quelques nouvelles entrées de codex.

Ces bribes ne sont pas destinées à taquiner une histoire particulière de Dreadwolf, mais sont incluses dans un article de blog détaillant comment l’équipe de rédaction de BioWare travaille ensemble pour construire le monde expansif de Dragon Age.

La première entrée du codex présentée ici provient du journal d’un personnage – quelqu’un qui, si nous devions deviner, est probablement l’un de vos nouveaux compagnons.

Un regard sur Dragon Age à partir de 2020.

« Idées fausses sur la nécropole », ci-dessous, commente assez ostensiblement la façon dont certains ont mal interprété le processus d’inhumation (ou plutôt de momification) courant dans la région de Dragon Age de Nevarra – une région mentionnée mais encore à visiter dans la série proprement dite.

Cela suggère-t-il que nous visiterons Nevarra nous-mêmes à Dreadwolf ? Ou simplement que nous rencontrerons et nous lierons d’amitié avec un personnage de là-bas ? BioWare, pour l’instant, ne le dit pas.

D’autres entrées traitent d’un dragon nommé Vinsomer – dont l’apparence, le régime alimentaire et le comportement sont détaillés, suggérant que nous pourrons les rencontrer nous-mêmes.

Enfin, il y a une nouvelle entrée de The Randy Dowager Quarterly – un magazine de débauche dont vous pouvez également trouver les entrées en tant qu’entrées de codex dans Dragon Age Inquisition.

Tradition Dragon Age Dreadwolf.

Tradition Dragon Age Dreadwolf.

Les fans de BioWare trouveront que l’intégralité de l’article de blog vaut la peine d’être lu. En particulier, j’ai trouvé intéressante sa discussion sur le défi d’équilibrer le contexte pour les fans inconditionnels et les nouveaux arrivants.

« Contrairement aux vastes galaxies que nous explorons dans nos autres franchises, Dragon Age: Dreadwolf nous ramène à Thedas, où nous pouvons revoir des amis et des lieux qui nous sont familiers », a écrit l’éditeur narratif Ryan Cormier.

« Certains fans n’ont pas passé de temps avec Dragon Age depuis la sortie d’Inquisition en 2014, tandis que d’autres ont lu toutes les bandes dessinées et histoires publiées depuis. D’autres n’ont jamais joué à un jeu Dragon Age et n’ont aucune idée de qui est le chauve (c’est Solas ).

« C’est un public varié, et le développement de Dreadwolf a inclus des conversations sur la façon dont l’équipe peut simultanément récompenser nos fans de retour et en accueillir de nouveaux. »

La suite de BioWare à Dragon Age Inquisition est en cours de développement depuis au moins 2017, lorsqu’une première ébauche de son histoire était en cours d’écriture. Mais le jeu a connu plusieurs revers et redémarrages à mesure que le personnel changeait et que la vision du projet revenait à ses racines de jeu de rôle solo après l’échec de l’expérience multijoueur en ligne Anthem.

Pour en savoir plus sur Dragon Age: Dreadwolf, nous avons précédemment analysé le récent artbook anniversaire de BioWare pour révéler un certain nombre d’emplacements que nous pouvons nous attendre à voir dans le jeu.

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