jeudi, janvier 30, 2025

BioWare licencie discrètement des figures essentielles de Dragon Age tout en annonçant le futur Mass Effect

BioWare est en pleine réorganisation, entraînant le départ de plusieurs membres clés de l’équipe de Dragon Age: The Veilguard. Le studio vise à devenir plus agile tout en se concentrant sur le développement de Mass Effect. Gary McKay, directeur général, a évoqué un réajustement des méthodes de travail, sans aborder les licenciements. Les résultats décevants de Dragon Age: The Veilguard, avec une chute de 50 % des joueurs attendus, ont contribué à cette situation incertaine pour l’avenir de BioWare.

BioWare en pleine réorganisation : des départs notables chez Dragon Age

Le monde du jeu vidéo est en émoi alors que BioWare entreprend une vaste réorganisation, entraînant le départ de plusieurs membres clés de l’équipe de Dragon Age: The Veilguard. Dans le cadre de ses efforts pour devenir « un studio plus agile et concentré », BioWare se tourne désormais vers le développement du très attendu Mass Effect. Des figures importantes comme la conceptrice de systèmes senior Michelle Flamm, la productrice Jen Cheverie, et le scénariste principal Trick Weekes ont annoncé leur recherche de nouvelles opportunités professionnelles.

Un avenir incertain pour BioWare

Dans un récent blog, Gary McKay, le directeur général de BioWare, a évoqué l’avenir de l’entreprise sans aborder directement les licenciements. Il a mentionné que le studio profitait de cette opportunité pour « réimaginer » ses méthodes de travail, tout en travaillant à réaffecter les employés à d’autres équipes chez EA. Cependant, cette déclaration a semblé masquer la réalité d’une réduction significative des effectifs.

McKay a également rappelé que BioWare se prépare pour un nouveau chapitre, en adaptant sa façon de créer des jeux pour répondre aux exigences de ses projets futurs. Dans le contexte de cette réorganisation, il a été révélé qu’une équipe centrale composée de vétérans de la trilogie Mass Effect travaillait actuellement sur le prochain opus de la série. Toutefois, d’autres employés sont transférés vers d’autres projets, laissant planer le risque de licenciements si des postes ne sont pas trouvés.

Les récents résultats commerciaux de Dragon Age: The Veilguard n’ont pas été à la hauteur des attentes d’EA, ce qui a contribué à cette décision difficile. Alors que le jeu a attiré environ 1,5 million de joueurs, cela représente une chute de près de 50 % par rapport aux prévisions initiales. La complexité du développement de Dragon Age 4, qui a évolué au fil des ans, a également joué un rôle dans cette réorganisation.

Bien que BioWare cherche à éviter des erreurs passées, ces changements soulèvent des questions sur la transparence et la communication avec les employés et les fans. Alors que la société se réajuste, l’avenir de BioWare et de ses projets emblématiques reste incertain.

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