Le directeur général de Bioware, Gary McKay, a écrit sur les expériences du studio en 2021 dans un article intitulé State of Bioware and Looking Ahead. Ce n’était pas une année qui avait bien commencé pour le développeur, l’éditeur EA ayant décidé de lancer sans ménagement Anthem au début de l’année – une décision qui était sans doute la bonne, mais aussi un coup porté à la réputation d’un développeur qui a rarement raté son coup. si mal.
Les choses s’amélioreraient cependant avec Mass Effect: Legendary Edition en mai. Bien qu’il s’agisse toujours d’un banquier, Bioware a traité les jeux avec le soin qu’ils méritaient (comme le montreront les remasters de GTA plus tard dans l’année, cela ne devrait pas être tenu pour acquis) et l’accueil a été uniformément positif. À son tour, cela a vu l’anticipation de l’avenir de la série (et de Dragon Age) prendre de l’ampleur, alimentée par diverses taquineries et allusions à ce qui allait arriver.
McKay écrit sur les défis de la pandémie et donne un vague aperçu des futures pratiques de travail de Bioware, qui semblent être dans la plupart des endroits un hybride de travail au bureau et à domicile, dans le cadre duquel le studio va maintenant commencer à embaucher du personnel pouvant travailler à distance (auparavant, la relocalisation faisait partie de l’accord).
« Et bien sûr, nous continuons à travailler dur sur les prochaines itérations de Dragon Age et Mass Effect », écrit McKay. « Je vois un travail incroyable de la part des deux équipes. Si vous êtes curieux de connaître Mass Effect, je vous encourage à jeter un œil à l’affiche que nous avons publiée le jour de la N7. Si vous regardez attentivement, il y a une poignée de friandises ; d’après mes calculs, il y a au moins cinq surprises, qui laissent toutes entrevoir un avenir incroyable dans l’univers de Mass Effect. »
Je ne suis pas un expert de Mass Effect, donc je n’ai aucune idée de ce que sont ces cinq surprises : Mais voici l’affiche à laquelle il fait référence.
Le grand thème de Dragon Age, cependant, est le suivant : nous promettons de ne pas l’hymne. Le moulin à rumeurs avait suggéré qu’avant l’expérience Anthem, le prochain Dragon Age incorporerait des éléments d’un jeu de service en direct. Si cela a déjà été le cas, ce n’est plus le cas. « En ce qui concerne Dragon Age », écrit McKay, « nous avons un groupe vétéran de développeurs talentueux qui travaillent sur la prochaine itération de la franchise. Nous nous concentrons sur une expérience solo basée sur des choix qui comptent. »
« Concentré sur un seul joueur » est une phrase dont vous entendrez des variantes encore et encore. Bioware veut vraiment que vous sachiez que ce ne sera pas un jeu de service en direct. Ce qui est sympa !
L’hymne n’est pas mentionné, mais sa présence se fait sentir. « Quand j’ai accepté le poste de directeur général, j’ai parlé de reconstruire notre réputation, et cela reste une grande priorité », écrit McKay. « Nous nous concentrons au laser sur le rétablissement de la confiance de nos fans et de notre communauté, et nous prévoyons de le faire en proposant les types de jeux pour lesquels nous sommes les plus connus et en nous assurant qu’ils sont de la plus haute qualité. […] Nous voulons que le lancement de nos jeux soit un moment décisif dans l’industrie. »