BioWare est un grand studio connu pour des titres tels que Effet de masse : Andromède et Dragon Age : Inquisition. Il semble que tout ne va pas bien au studio, puisque le 23 août, il a annoncé qu’il « supprimait environ 50 rôles ».
Selon une déclaration publiée par le directeur général Gary McKay, cette décision a été prise pour aider BioWare à devenir un « studio plus agile et plus ciblé ». McKay déclare qu’il s’agit d’un résultat inévitable et que des mesures seront prises pour « garantir que le processus est traité avec empathie, respect et communication claire ».
Que se passe-t-il chez BioWare ?
Selon McKay, la vision à long terme de BioWare est de proposer « des expériences solo exceptionnelles, basées sur une histoire, remplies de mondes vastes et de personnages riches ». Il s’agit de s’assurer que les prochains Dragon Age et Effet de masse les jeux sont une réussite. L’annonce révèle que le dévouement du studio à Dragon Age : Loup d’effroi n’a pas faibli, et qu’une équipe dirigée par Mike Gamble travaille toujours sur le prochain Effet de masse jeu.
Les employés touchés par les licenciements ne seront pas laissés pour compte, selon McKay qui promet d’offrir « aux collègues concernés autant d’opportunités internes que possible », tout en précisant qu’il est peu probable que tout le monde trouve de nouveaux rôles en interne. Avec l’ouverture de plusieurs postes dans les autres studios d’Electronic Arts, les travailleurs concernés seront également aidés dans leur candidature à ces postes.
C’est une mauvaise nouvelle, même si BioWare n’est pas le seul studio à avoir été licencié cette année. Le studio de jeux AR Niantic a également connu le même sort, tout comme CD Projekt Red et Le protocole CallistoLa distance frappante, pour n’en nommer que quelques-uns.