BioWare explique pourquoi Dragon Age : The Veilguard ne vous donnera pas beaucoup de contrôle sur vos compagnons en combat

BioWare explique pourquoi Dragon Age : The Veilguard ne vous donnera pas beaucoup de contrôle sur vos compagnons en combat

Le lancement à l’automne 2024 du RPG fantastique tant attendu de BioWare, Dragon Age: The Veilguard, n’est plus qu’à quelques mois, et le jeu apporte un certain nombre de changements à la formule de Dragon Age, notamment une réduction du niveau de contrôle que les joueurs ont sur leurs compagnons en combat. Dans une récente interview avec GamesRadar, BioWare a expliqué le raisonnement derrière sa décision de retravailler le système de combat des compagnons de The Veilguard.

« [The Veilguard] « C’est un jeu avec beaucoup plus d’actions par minute », explique la directrice du jeu Corinne Busche. « Il est plus exigeant techniquement pour le joueur. Donc, lorsque nous avons essayé de vous permettre de contrôler entièrement vos compagnons, nous avons constaté que cela n’apportait rien à l’expérience. En fait, c’était même préjudiciable, étant donné la nature exigeante du simple fait de contrôler votre propre personnage. »

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Mais les raisons qui ont poussé les joueurs à limiter le contrôle de leurs compagnons vont bien au-delà de la logistique technique. BioWare a estimé que laisser aux joueurs le contrôle total de leurs compagnons en combat était également problématique du point de vue du jeu de rôle.

« Du côté de l’expérience, nous voulions que vous ayez l’impression d’être Rook », a déclaré Busche, faisant référence au personnage-joueur par le surnom que BioWare lui a donné. « Vous êtes dans ce monde, vous êtes vraiment concentré sur vos actions. Nous voulions que les compagnons aient l’impression, en tant que personnages pleinement accomplis, d’être maîtres de leurs propres actions. Ils prennent leurs propres décisions. »

Les joueurs pourront toujours contrôler le comportement de certains de leurs compagnons au combat via un outil de sélection de capacités que BioWare appelle la « roue d’action », mais Busche reconnaît que cet écart par rapport à la façon dont le combat fonctionnait dans les titres précédents peut sembler un peu étrange pour les joueurs qui reviennent.

« Je dois admettre que, sur le papier, si vous lisez simplement que vous n’avez pas la possibilité de contrôler vos compagnons, vous pourriez avoir l’impression que quelque chose vous a été retiré », a-t-elle déclaré à propos des changements apportés aux combats du jeu. « Mais lors de nos tests et validations avec les joueurs, nous avons constaté qu’ils sont plus impliqués que jamais. »

Dragon Age : The Veilguard est actuellement prévu pour une sortie à l’automne 2024, bien que BioWare n’ait pas encore annoncé de date de sortie officielle. Pour plus d’informations sur le dernier opus de la franchise Dragon Age, découvrez tout ce que nous savons sur Dragon Age : The Veilguard.

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