Comme promis, BioWare commence à publier des mises à jour alors qu’il repense son jeu de tir de science-fiction en ligne pas si bien accueilli Anthem. La mise à jour d’aujourd’hui parle spécifiquement de leurs objectifs pour le système de butin, qu’ils veulent être plus fiable et respecter le temps d’un joueur. Il semble que rien ne soit encore gravé dans la pierre, donc ce sera certainement un long voyage pour Anthem, comme ils l’avaient précédemment estimé.
« Une bonne expérience de joueur dépend de l’extensibilité et de la robustesse du système de butin, et beaucoup de choses peuvent mal tourner. Beaucoup a fait se tromper », explique le directeur du studio Christian Dailey. « Nous avons échoué ici et nous avons réalisé que construire quelque chose de nouveau à partir de zéro allait être nécessaire.
La majeure partie de la mise à jour d’aujourd’hui se concentre sur un ensemble de concepts de haut niveau pour le système de butin plutôt que sur les détails. D’une manière générale, BioWare souhaite augmenter la fréquence des largages de butin tout en rendant l’expérience de le trouver plus excitante. Ils incluent un clip vidéo rapide d’un ennemi vaincu crachant plusieurs objets brillants de différentes couleurs. Ils veulent également que l’équipement soit viable pour jouer plus souvent. « Plus d’objets inutiles car il leur manquait des inscriptions indispensables », disent-ils, citant des statistiques décisives telles que « Augmentation des dégâts d’armes de + 225% ».
Comme ils l’ont mentionné lorsqu’ils ont annoncé leur intention de publier des mises à jour sur la refonte, BioWare avertit que même ce qu’ils ont partagé aujourd’hui est un travail en cours et qu’ils « continueront à tester et à expérimenter au cours des prochains mois ».
Vous pouvez lire le reste des objectifs dans le billet de blog de BioWare.