Bioshock Problèmes infinis que Bioshock 4 doit éviter

BioShock était autrefois une franchise emblématique. Le premier opus a remporté d’innombrables prix, recevant des éloges pour sa narration, sa mécanique et son design mondial. Le récit du deuxième jeu a été moins bien reçu, mais son gameplay a une fois de plus été très apprécié, et son DLC Minerva’s Den a reçu des éloges similaires.

Cependant le troisième BioShock Versement, Bioshock Infinite, s’est avéré beaucoup plus conflictuel. Avec un nouveau jeu enfin sur les cartes après une interruption de huit ans, la révélation éventuelle de Biochoc 4 a de nouveau les fans enthousiasmés par le jeu de tir dystopique de 2K. Cependant, le développeur Cloud Chamber Studios doit éviter certains des faux pas de son prédécesseur si son nouveau titre est voué au succès.

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Domaines clés où BioShock Infinite a mal tourné

Columbia de Bioshock Infinite

L’original BioShock était le successeur spirituel de Choc du système et sa suite bien-aimée, mais n’a pas été contraint par le cadre de ses prédécesseurs. Plutôt que de revisiter une autre station spatiale, le développeur Irrational Games a transporté les joueurs dans une ville secrète au fond de l’océan, et l’originalité de BioShockLa toile de fond distinctive de a remporté le match de nombreux fans. Le cauchemar urbain submergé de Rapture a été largement salué, les joueurs appréciant son histoire comme une utopie ratée, construite pour permettre à la science et à l’industrie de continuer sans les entraves de la loi ou de la moralité.

Lorsque Bioshock Infinite a décidé de situer son histoire dans un endroit différent, les fans ont d’abord été intrigués. Au lieu d’une ruine sous-marine incrustée de bernacles, le jeu promettait un paradis céleste dont le sinistre ventre était beaucoup moins visible. Bien que cette originalité mérite du crédit, de nombreux fans ont été déçus par Columbia et ont été déçus que le jeu ne revisite pas le paysage infernal subaquatique de Rapture.

L’intrigue de Bioshock Infinite a également été critiqué par certains critiques, à la fois pour sa fin compliquée et son approche controversée du sujet du racisme. Le nouveau jeu doit trouver un équilibre entre ravir les fans avec des développements narratifs surprenants et les aliéner avec un dialogue écrasé et lourd et une histoire déroutante ou conflictuelle.

Certains éléments de Bioshock InfiniteLe gameplay de a également été condamné et devrait être évité dans la suite à venir. La décision de remplacer les couloirs claustrophobes et les rencontres ennemies difficiles par une série de batailles d’arène n’était pas universellement populaire. De plus, alors que le premier jeu intégrait parfaitement ses mécanismes dans son histoire, le troisième opus contenait plusieurs cas de dissonance ludonarrative, tels que son protagoniste Booker DeWitt perdant de l’argent à chaque fois qu’il est ressuscité. Ce bilan arbitraire n’est jamais expliqué et a été critiqué pour ne pas avoir de sens dans le contexte de l’histoire du jeu.

Comment BioShock 4 peut améliorer BioShock Infinite

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Certains de ces problèmes étaient sans aucun doute le résultat de Bioshock Infinitecycle de développement troublé de , et Biochoc 4 a une excellente occasion d’éviter ces problèmes. Avec des pratiques comme le « crunch » sous surveillance accrue, Cloud Chamber Studios espère échapper au reproche d’avoir soumis son personnel à des heures de travail déraisonnables. De plus, idéalement, cela devrait aider à éviter d’apporter de multiples modifications à la conception ou aux concepts de base du titre au cours de son développement, ce qui pourrait entraîner un jeu déséquilibré.

Ce ne sera pas facile, cependant, le jeu comportant apparemment un Tomber-style open world structure, plutôt que l’approche linéaire adoptée par les entrées précédentes de la franchise. Développer un monde de jeu convaincant et immersif de la taille et de la complexité auxquelles les joueurs modernes s’attendent sera une entreprise gigantesque, en particulier dans un univers avec une lignée aussi stellaire et d’énormes niveaux d’anticipation des fans.

Cloud Chamber Studios est certainement confronté à un défi s’il souhaite reproduire le succès du précédent BioShock jeux, mais le titre représente une grande opportunité pour la division récemment formée de 2K. Les fans attendent avec impatience plus d’informations sur le jeu, qu’il les emmène dans une ville dans le ciel, une métropole engloutie ou quelque part où ils ne sont jamais allés auparavant.

Biochoc 4 est actuellement en développement.

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