Clockwork Revolution peut ressembler à BioShock Infinite, mais le directeur du jeu, Chad Moore, a déclaré que le projet était mieux décrit comme « l’enfant amoureux » de jeux de rôle tels que Arcanum : Of Steamworks et Vampire : The Masquerade – Bloodlines.
Moore a déclaré qu’il avait « toujours » décrit Clockwork Revolution comme un mélange des deux, en raison de sa « construction profonde du monde, de son récit captivant, de ses systèmes RPG croustillants, de son gameplay engageant et de sa réactivité massive ». Twitter.
Les crédits de Moore incluent à la fois Arcanum et Bloodlines, car il était artiste principal et concepteur chez le développeur Troika Games de 1999 à 2004. Sur son site Web, Moore déclare qu’il a été impliqué dans la narration, le contenu et la conception des personnages pour les deux jeux.
Clockwork Revolution a été révélé lors de la vitrine des jeux Xbox de cette année, où des comparaisons avec BioShock Infinite d’Irrational Games ont été instantanément faites. Un porte-parole de l’éditeur Xbox a déclaré à Eurogamer « toute similitude [between the two games] ne sont pas intentionnels », et a cité la personnalisation des personnages dans Clockwork Revolution comme une différence clé.
Sur Twitter, Moore a en outre déclaré que les joueurs auraient des choix à faire dans les conversations. Associé à des « systèmes RPG croustillants » et à une « réactivité massive », Clockwork Revolution pourrait avoir le potentiel d’être un jeu très différent de Bioshock Infinite malgré les similitudes visuelles et artistiques.