BioShock 4 est officiellement en route depuis Cloud Chamber Studios – une équipe formée dans le cadre de 2K. La confirmation qu’un nouveau jeu BioShock est en préparation est arrivée pour la première fois de retour en 2019, avec un communiqué de presse de 2K révélant que la prochaine aventure était en développement. Cela fait un certain temps que nous n’avons pas vu de nouveau jeu dans la série, le dernier étant BioShock Infinite il y a près de dix ans. Heureusement, ces dernières années ont certainement remis BioShock sous les projecteurs – avec des nouvelles que nous sommes également sur le point de voir une adaptation de film Netflix basée sur le jeu. En ce qui concerne la prochaine aventure BioShock, cependant, les détails officiels ont été plutôt silencieux depuis l’annonce initiale.
Bien qu’il soit actuellement largement appelé BioShock 4, nous n’avons même pas encore de titre officiel pour le jeu. Cependant, de nombreuses rumeurs et fuites supposées ont circulé sur la façon dont cela pourrait se dérouler. Ci-dessous, nous avons rassemblé toutes les dernières rumeurs et développements en un seul endroit, afin que vous puissiez découvrir tout ce que nous savons jusqu’à présent sur le très attendu BioShock 4.
Qui travaille sur BioShock 4 ?
BioShock 4 est actuellement développé par Cloud Chamber – un studio fondé et détenu sous le label d’édition 2K. Le studio est dirigé par Kelley Gilmore, ancien développeur vétéran de Firaxis Games. Dans une interview avec GamesRadar +Gilmore nous en a dit plus sur le studio, qui possède déjà un certain « ADN BioShock » puisque plusieurs membres ont eu des rôles clés à jouer dans d’autres titres BioShock – dont le directeur créatif Hoagy de la Plante, le directeur artistique Scott Sinclair et le directeur du design Jonathan Pelling.
Gilmore ajoute également que d’autres développeurs de l’équipe ont travaillé sur d’autres séries de jeux notables : « Notre équipe compte également des vétérans du développement de jeux issus de franchises de haut niveau comme Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield et Walking Dead. Dans le cadre de notre recrutement efforts, nous recherchons des personnes d’horizons et d’expériences différents. Je suis convaincu que la profondeur et la variété de l’expérience de développement de jeux chez Cloud Chamber mèneront à une autre expérience BioShock inoubliable.
La date de sortie de BioShock 4 reste à déterminer
Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée pour BioShock 4. Comme nous n’avons encore vu aucune trace du jeu depuis l’annonce de 2K il y a plus de deux ans, il faudra peut-être encore un certain temps avant que nous le fassions. Fait intéressant, cependant, un la mine de données a fait surface l’année dernière en 2021 qui indiquait supposément une date de lancement en 2022. Bien que cette fenêtre de sortie semble peu probable, il y a toujours une chance que nous puissions voir une sorte de mise à jour sur le nouveau jeu BioShock dans le cadre du Calendrier de l’E3 2022.
BioShock 4 pourrait se dérouler dans un monde ouvert
Avec BioShock et BioShock 2 nous submergeant sous l’eau dans Rapture, et BioShock Infinite nous emmenant dans les nuages, nous ne pouvons pas nous empêcher de nous demander où BioShock 4 nous emmènera ensuite. Nous n’avons pas beaucoup de détails concrets sur le cadre du nouveau jeu BioShock, mais un La liste des emplois de Cloud Chamber suggère apparemment qu’il peut éventuellement se dérouler dans un monde ouvert. L’offre d’emploi d’un écrivain principal, qui a été publiée en avril 2021, appelle quelqu’un qui peut « tisser des histoires percutantes et axées sur les personnages dans un monde ouvert ». Si cela s’avère être le cas, ce serait certainement une nouvelle direction intéressante pour la série BioShock.
BioShock 4 sera toujours un jeu de tir à la première personne
Le communiqué de presse officiel de 2K n’a pas trop éclairé la direction que prendrait BioShock 4. Le président de 2K, David Ismailer, a cependant abordé certains des piliers fondamentaux pour lesquels la série est connue en parlant de l’équipe Cloud Chamber : « Nous J’ai hâte de voir où son puissant récit et son jeu de tir à la première personne emblématique se dirigeront à l’avenir avec notre nouvelle équipe de studio à Cloud Chamber menant la charge.
En tant que tel, il semble que BioShock restera fidèle à ses racines en tant que jeu de tir à la première personne.
Qu’en est-il de l’histoire de BioShock 4 ?
À ce stade, nous ne savons pas encore grand-chose de l’histoire de BioShock 4 ni de sa place dans la chronologie de la série. Ce que nous savons, grâce à une déclaration de Gilmore dans le communiqué de presse, c’est que l’équipe de Cloud Chamber cherche « à créer des mondes encore à découvrir – et leurs histoires à l’intérieur – qui repoussent les limites de ce qui est possible dans le support du jeu vidéo ». Cela suggère que nous sommes prêts à voir l’histoire et le cadre de BioShock 4 prendre une nouvelle direction.
« BioShock a défini ce qu’un monde narratif et immersif captivant peut apporter à un jeu vidéo. Les joueurs interagissent avec lui à leur manière et vivent des expériences inoubliables », a déclaré Gilmore à GamesRadar+. « Cela restera au cœur de notre vision de conception pour le prochain BioShock, et nous avons une myriade d’idées sur la meilleure façon d’y parvenir. »
Réglage de BioShock 4 et rumeurs de période
Des rumeurs plus spéculatives ont également été révélées l’année dernière par Colin Moriarty affirmant que BioShock 4 pourrait avoir lieu dans une ville antarctique fictive des années 1960 soi-disant appelée « Borealis ». Jusqu’à présent, cependant, rien d’officiel n’a été confirmé.
Dans notre interview, Gilmore a expliqué comment « les environnements ont joué un rôle essentiel tout au long de l’histoire de BioShock et sont incroyablement importants pour l’expérience de jeu ». Bien que peu de choses aient été dites sur le sujet, Gilmore a ajouté qu' »il existe de nombreuses directions créatives à explorer ». Avec autant de possibilités, nous avons vraiment hâte d’en savoir plus.
BioShock 4 utilise peut-être Unreal Engine 5
La perspective de voir un jeu BioShock de nouvelle génération est pour le moins excitante. Avec son style visuel distinctif et sa sensation atmosphérique, nous avons hâte d’avoir notre premier aperçu de BioShock 4. Grâce à une offre d’emploi publiée en mai 2021, notre sens de l’anticipation n’a fait que s’intensifier. Dans la liste Cloud Chamber pour un programmeur de gameplay senior, il est mentionné qu’il peut « travailler dans Unreal Engine 5 », ce qui peut suggérer que BioShock 4 utilise le moteur de jeu de dernière génération du développeur Epic Games. Si ce que nous avons vu des jeux développés dans Unreal Engine 5 va jusqu’à présent, cela pourrait être un vrai régal pour les yeux.
Bien qu’aucune plate-forme n’ait été confirmée pour le nouveau BioShock, nous sommes certainement impatients de voir comment Cloud Chamber donne vie au prochain épisode en utilisant le dernier matériel. Comme Gilmore l’a dit dans notre interview en 2019 au cours des premières étapes de développement, « L’une des grandes choses à propos de notre industrie est à quel point elle évolue régulièrement. Nous avons constamment de nouvelles technologies et innovations à explorer, ainsi que des moyens d’expansion. pour atteindre et interagir avec nos fans. Nous ne pouvons pas encore discuter de détails, mais nous sommes ravis des possibilités. »