BioShock 4 est ce que nous appelons la prochaine entrée principale de la série FPS bien-aimée. Il a été officiellement annoncé comme étant en développement, même si pour l’instant nous n’en savons pas grand-chose à ce sujet. Nous n’avons même pas de titre officiel, c’est donc BioShock 4 pour le moment.
Nous avons entendu parler de BioShock 4 pour la première fois en 2019, après des mois de rumeurs. À ce moment-là, 2K Games a clairement indiqué que le prochain BioShock serait « en développement pour les prochaines années ». Sans surprise, nous n’en avons donc pas trop entendu parler depuis et on ne sait toujours pas quand nous mettrons la main dessus.
Ce que nous savons, c’est que BioShock 4 est en cours d’élaboration par un studio relativement nouveau, et grâce à certaines rumeurs, nous savons peut-être où il se déroulera. Lisez la suite pour trouver toutes les dernières nouvelles sur BioShock 4. Nous collecterons même toutes les fuites et rumeurs majeures liées au jeu. Au fur et à mesure que nous nous rapprochons d’un éventuel lancement, nous espérons obtenir des informations plus concrètes. Pour l’instant, voici tout ce que nous savons jusqu’à présent.
BioShock 4 : droit au but
- Qu’est-ce que c’est? La quatrième entrée dans la série de jeux rétrofuturistes de 2K Games
- Quand puis-je y jouer ? À confirmer
- Sur quoi puis-je jouer? TBC (PS5, Xbox Series X|S et PC sont probables)
Date de sortie et plateformes de BioShock 4
Bien que nous soyons certainement enthousiasmés par le prochain jeu BioShock, nous ne savons pas vraiment quand nous mettrons la main dessus.
Dans un tweeter (s’ouvre dans un nouvel onglet) annonçant officiellement un nouveau jeu BioShock en 2019, l’éditeur 2K Games a déclaré que les travaux avaient commencé sur la prochaine itération de la franchise BioShock. Ici, il a confirmé que le jeu serait en développement « pour les prochaines années ».
Ce n’était peut-être pas la nouvelle la plus bienvenue, mais cela nous a donné une idée des plates-formes sur lesquelles BioShock 4 finirait par sortir. Avec la PS5 et la Xbox Series X maintenant disponibles, nous verrons presque certainement un nouveau BioShock sortir sur ces plateformes (et probablement aussi sur PC). Que le titre arrive sur les consoles de dernière génération comme Xbox One et PS4 est moins certain ; cela dépend de la date de sortie de la suite.
Une fuite de Nvidia GeForce Now de septembre 2021 a suggéré que nous pourrions voir le lancement du jeu en 2022. Bien que nous ayons vu de nombreux jeux sur cette liste divulguée particulière être confirmés, nous sommes maintenant bien en 2022. Puisqu’une annonce officielle n’a pas encore eu lieu , il aurait pu être retardé en interne, mais c’est entièrement spéculatif.
En février 2022, un rapport du compte Twitter Oupsfuites a suggéré que le jeu pourrait rencontrer des problèmes dans son développement.
Apparemment, le jeu a connu des « problèmes de développement » et « l’entreprise a perdu environ 40 employés, y compris des prospects ». Oupsfuites déclare ensuite que 2K n’est pas satisfait des résultats et du rythme du projet. Cependant, à en juger par le récent rapport financier de T2, le jeu devrait toujours sortir d’ici la fin de 2024. » 2K et Cloud Chamber Games n’ont pas commenté cela, il faut donc le prendre avec une grosse pincée de sel.
BioShock 4 nouvelles et rumeurs
Ci-dessous, nous avons rassemblé toutes les plus grandes rumeurs et nouvelles concernant BioShock 4.
BioShock 4 pourrait s’appeler BioShock Isolation
utilisateur Twitter @Oopsleaks (s’ouvre dans un nouvel onglet) a suggéré que BioShock 4 pourrait en fait s’appeler BioShock Isolation. Rapportant la nouvelle en novembre 2021, le bailleur connu suggère que cela se déroulera dans une « ville dystopique isolée », en utilisant Unreal Engine 5. Apparemment, une annonce était prévue pour le premier trimestre 2022, mais pour une raison quelconque, cela a depuis été retardé.
#Bioshock Isolation (le titre peut changer) variante de logo – Situé dans une ville dystopique isolée pour la première fois en franchise – Unreal Engine 5 – Développé par des vétérans d’Irrational Games et des personnes qui ont travaillé sur Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3 , Deus Ex: MD – Annonce Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK17 novembre 2021
Fuite de réglage ?
Une fuite vient peut-être de révéler le cadre prévu pour BioShock 4, gracieuseté de Colin Moriarty dans Sacred Symbols (s’ouvre dans un nouvel onglet) vidéo (via VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet)). Selon cela, BioShock 4 emmène les joueurs dans une ville fictive de l’Antarctique dans les années 1960. C’est un paramètre que VGC et Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet) ont corroboré, citant des sources anonymes.
Définir le jeu dans les années 1960 l’alignerait sur la chronologie de BioShock 1 et 2, qui se déroulent dans la ville sous-marine de Rapture. Moriarty a poursuivi en disant que le nouveau cadre de la ville pourrait s’appeler Borealis et que le jeu se connecterait de manière narrative aux entrées précédentes de la série.
« Il se déroule dans une ville antarctique des années 1960 appelée Borealis », a déclaré Moriarty. « [The game is] nom de code ‘Parkside’… On m’a dit que l’équipe de développement avait une latitude incroyable pour bien faire les choses. Cela me semble et me semble juste. Moriarty a poursuivi en disant: « En interne, le jeu est très secret et apparemment totalement verrouillé. Apparemment, l’inclinaison est qu’ils comprennent très bien que ce jeu sera comparé à ce que [original BioShock creator] Ken Levine le fait. Et d’ailleurs, [Take-Two] publie également le prochain jeu de Levine. »
Moriarty a déclaré que le jeu visait apparemment une sortie en 2022 mais, bien sûr, ce rapport reste une rumeur jusqu’à ce que quoi que ce soit soit confirmé par l’éditeur ou le développeur du jeu. Si le jeu vise vraiment une version 2022, cependant, il ne reste plus beaucoup de temps pour un cycle d’annonce et de sortie.
Fuite de Nvidia GeForce Now
Il y a eu une fuite majeure de la base de données Nvidia GeForce Now (service de streaming de jeux) en septembre 2021 et elle comprenait une liste pour « BioShock 2022 », qui pourrait être liée au jeu BioShock annoncé en 2019, connu pour l’instant sous le nom de BioShock 4.
Depuis que la fuite a eu lieu, 343 Industries s’est avancée pour dire qu’une liste pour Halo 5 sur PC était incorrecte et que le jeu ne viendra pas sur la plate-forme. Ce qui est aussi bon signe que de nombreux jeux qui figuraient sur la liste (ou toute date de sortie qui leur est liée) ne sont pas réellement corrects.
Moteur irréel 5
Une offre d’emploi chez Cloud Chamber Games, les développeurs de BioShock 4, suggère que l’équipe pourrait développer le jeu en utilisant Unreal Engine 5 d’Epic. (s’ouvre dans un nouvel onglet) il indique que le candidat « travaillera au sein d’Unreal Engine 5 en adaptant les systèmes existants et en créant de nouvelles technologies afin de répondre aux besoins techniques et aux objectifs créatifs du projet ».
Si BioShock 4 est étant développé à l’aide du dernier moteur de nouvelle génération d’Epic, cela augure bien de l’apparence du jeu, car les récentes séquences de démonstration d’Epic du moteur utilisé sur PS5 et Xbox Series X étaient très impressionnantes.
Une possible exclusivité PS5 ?
Une rumeur (via ComicBook (s’ouvre dans un nouvel onglet)) que Sony pourrait poursuivre BioShock 4 en tant qu’exclusivité PS5 dans une certaine mesure a été publiée.
Sur un épisode du podcast Xbox Era (s’ouvre dans un nouvel onglet), l’hôte Nick « Shpeshal_Ed » Baker a déclaré qu’il avait entendu de sources anonymes que Sony s’en prenait à BioShock 4 en exclusivité PlayStation. Selon Baker, il n’a pas reçu beaucoup de détails sur la situation actuelle et ne pouvait pas dire avec certitude si un accord conclu ferait du jeu une exclusivité absolue ou une exclusivité chronométrée, bien qu’il ait dit qu’il assumerait cette dernière.
Bien sûr, cela ne reste qu’une rumeur pour le moment et, même si Sony est en pourparlers pour l’exclusivité, il n’y a aucune certitude qu’un accord soit conclu.
Plus d’offres d’emploi suggèrent que le prochain BioShock sera en monde ouvert
Dans encore un autre morceau de potins juteux fourni par une nouvelle série d’offres d’emploi (s’ouvre dans un nouvel onglet)il semble que Cloud Chamber emmènera BioShock dans une direction différente cette fois-ci, le développeur recherchant activement quelqu’un « qui peut tisser des histoires percutantes et axées sur les personnages dans un monde ouvert ».
Une autre offre d’emploi indique également que le prochain BioShock mettra en œuvre un « système de foule urbaine » avec une « écologie tribale systémique » soutenue par une « IA parfois hostile ». On dit que la personne qui obtient finalement le poste devra « repousser les limites de ce qui est possible avec les systèmes de foule interactifs ».
Les indices donnés par plus d’offres d’emploi indiquent un nouveau paramètre
Lorsque vous êtes à court d’annonces officielles sur un jeu, il y a parfois des choses à glaner dans ses offres d’emploi. Cela s’est avéré être le cas avec BioShock 4, comme certaines offres d’emploi de Cloud Chamber Games repérées par un utilisateur de Twitter MauroNL (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet)) suggèrent que le jeu ne se déroulera pas dans Rapture ou Columbia, les paramètres des jeux précédents de la série.
Comme l’a souligné MauroNL « Plusieurs offres d’emploi demandent: » nous voulons que vous nous aidiez à donner vie à un monde nouveau et fantastique. « , ce qui suggère que le jeu a un nouveau cadre et non un retour à Rapture ou Columbia. « Ensemble, nous préparerons le terrain pour une expérience narrative et systémique époustouflante ».
Bien que cela ne soit clairement pas une confirmation de l’endroit où le jeu est – ou n’est pas – défini, cela suggère certainement que BioShock 4 nous emmènera dans un nouvel endroit, ce qui ne serait pas un changement indésirable et permettrait à Cloud Chamber Games de vraiment faire sa marque dans l’univers BioShock.
Offres d’emploi
Cloud Chamber Studios travaille sur le prochain titre BioShock et sur certaines offres d’emploi (via GamesRadar (s’ouvre dans un nouvel onglet)) que le studio a publié peut nous donner un petit aperçu de BioShock 4, ou du moins ce que l’équipe de développement s’efforce d’apporter au jeu.
Une annonce pour un ingénieur senior en IA (s’ouvre dans un nouvel onglet) mentionne de « hautes ambitions » pour lier l’IA et la narration dans ce « jeu fortement narratif et systémique ». Le jeu aura « plusieurs systèmes d’IA » sur lesquels cette personne pourra travailler, y compris un « système de foule urbaine et l’écologie tribale systémique d’une IA parfois hostile ».
Une autre liste pour un Lead Combat/AI Designer (s’ouvre dans un nouvel onglet) dit aux candidats potentiels qu’ils travailleront au développement « d’un paradigme de combat FPS accessible, satisfaisant et permettant un haut degré d’expression et d’expérimentation des joueurs dans un monde hautement réactif » et qu’ils devront penser « au-delà du conflit direct, s’adapter à divers styles de jeu et à des rencontres de conception qui peuvent être résolues grâce à l’ingéniosité des joueurs. »
Ce n’est pas énorme, mais cela suggère qu’une approche ambitieuse est adoptée avec BioShock 4 et que le jeu continuera, et peut-être même améliorera, l’approche flexible adoptée par les versions précédentes.
En chantier depuis des années
Selon un rapport de Kotaku (s’ouvre dans un nouvel onglet)un nouveau BioShock est tranquillement en préparation depuis des années.
« Ce que 2K n’a pas dit, c’est que ce projet est déjà en cours depuis au moins 2015, bien qu’il ait été redémarré depuis », écrit Jason Schreier de Kotaku.
BioShock 4 : ce que nous voulons voir
Retour à Ravissement
Même s’il était agréable de s’aventurer hors de la ville sous-marine de Rapture dans BioShock: Infinite, ce n’était pas tout à fait la même chose. Bien sûr, il y avait des scènes nostalgiques et le DLC Burial at Sea nous a permis de revenir une fois de plus, mais nous voulons revenir correctement cette fois.
Peut-être que BioShock 4 pourrait nous voir revenir à un nouveau Rapture, celui que la société a tenté de récupérer et d’embellir suite aux événements des jeux précédents. Sinon, nous aimerions une autre ville merveilleusement atmosphérique dans la même veine.
Grands papas et petites soeurs
Bien sûr, ils sont un peu effrayants mais nous les aimons. Plus important encore, ils expliquent en grande partie pourquoi beaucoup d’entre nous aiment BioShock mais n’étaient pas vraiment de grands joueurs dans BioShock: Infinite. On espère les voir revenir dans le prochain.
Explorez davantage la tradition
Bien que cela puisse parfois être déroutant, la tradition et le récit de BioShock sont intrigants et nous aimons les toiles qui ont été tissées à travers les jeux précédents. Nous espérons que 2K s’efforcera d’en construire davantage, en ajoutant peut-être quelques rebondissements supplémentaires.
De nouvelles vigueurs
Une grande partie de ce qui rend BioShock si amusant, ce sont les Vigors avec lesquels vous pouvez jouer. Bien que ce serait formidable de voir le retour de nos favoris, nous voulons que de nouveaux Vigors essaient et se combinent.