Selon le récent documentaire Xbox, Bill Gates a probablement fait pression sur l’équipe Xbox pour qu’elle poursuive les jeux basés sur le mouvement au milieu des années 2000.
À la fois marque et éditeur, Xbox a eu une histoire bien remplie. Depuis le lancement de la Xbox originale en 2001, Xbox est devenu l’un des éditeurs de jeux vidéo les plus prospères de l’industrie. 2021 marque le 20e anniversaire de Xbox. et en tant que tel, Microsoft a publié une série documentaire en six parties, qui révèle en partie pourquoi Xbox avait poursuivi les jeux de contrôle de mouvement au milieu des années 2000.
La septième génération de consoles a été considérée comme un point intéressant dans l’histoire de l’industrie du jeu vidéo, car c’était la période où les éditeurs ont vraiment commencé à expérimenter les commandes de mouvement. Après le succès de la Nintendo Wii, Sony et Microsoft ont lancé des jeux avec contrôle de mouvement, sous la forme respectivement de PlayStation Move et de Kinect. Cependant, le développement de ce dernier a apparemment été provoqué par nul autre que l’un des co-fondateurs de Microsoft.
Dans la série documentaire récemment publiée sur Xbox Mise sous tension : l’histoire de la Xbox, Phil Spencer a commenté que Bill Gates était déçu que Xbox n’ait pas pensé à poursuivre les jeux de contrôle de mouvement jusqu’à ce que Nintendo ait déjà sorti la Wii. En fait, la réponse de Xbox à la Wii, sous la forme de Kinect, prendrait encore quatre ans à sortir, alors que la Wii était déjà sortie depuis un certain temps.
La plupart des membres de la communauté des joueurs ne penseraient normalement pas à envisager l’implication de Bill Gates dans Xbox, étant donné que l’attention du public de Gates était généralement dirigée vers d’autres facettes de l’industrie technologique. Cependant, penser que Gates était apparemment celui qui a fait pression sur Xbox pour qu’elle poursuive les jeux de contrôle de mouvement soit plutôt fascinant, malgré le fait que le Kinect de Microsoft ait finalement échoué.
Il est intéressant de voir comment le jeu a évolué depuis l’ère du contrôle de mouvement. Lorsque la Nintendo Wii a été lancée pour la première fois, le concept était si attrayant et accessible aux nouveaux joueurs, ce qui est probablement ce qui a conduit au succès commercial de la console. De nos jours, il y a peu ou pas de jeux qui utilisent les commandes de mouvement comme mécanismes de jeu principaux, à l’exception des titres VR.
En tout cas, c’est incroyable à quel point la Xbox est allée depuis ce point. La sortie de la Xbox Series X a été un énorme succès, la console ayant toujours du mal à rester en stock une année complète après son lancement initial. Il sera certainement intéressant de voir ce que Xbox réserve à sa communauté de joueurs dans les mois à venir.
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