Bill Gates a mis beaucoup de pression sur la direction de Xbox pour répondre au succès de la Nintendo Wii, selon un nouveau documentaire.
Au cours du week-end dernier, Power On: The Story of Xbox a fait ses débuts en tant que série documentaire en six parties sur Youtube. Dans l’épisode cinq, qui explore principalement le tristement célèbre « anneau rouge de la mort » avec la Xbox 360, les dirigeants de la Xbox rappellent comment Bill Gates a voulu répondre au succès sans précédent de la Nintendo Wii en 2006.
« Je me souviens de Bill [Gates] mettant beaucoup de pression sur l’équipe de direction de Xbox, « comment avons-nous manqué les jeux de mouvement, que pouvons-nous faire pour rattraper leur retard ? » se souvient Phil Spencer, l’actuel patron de Xbox. « le monde à l’envers ».
Le Kinect peut sembler d’après ces commentaires comme une réponse directe à la Wii, mais il s’avère que Xbox faisait déjà ses propres recherches sur les « jeux de mouvement ». L’expérimentation de la cartographie des joueurs à l’aide de la détection de profondeur et des caméras RBG était déjà en cours sur Xbox au moment du lancement de la Wii, mais le lancement historique de la console Nintendo n’était qu’un catalyseur pour le lancement de la Kinect.
En regardant les choses en arrière maintenant, l’histoire n’est pas particulièrement gentille avec le Kinect. Bien qu’il ait été lancé à 10 millions de ventes au cours des 60 premiers jours, selon le documentaire Xbox, l’appareil serait finalement abandonné au cours des dernières années de la Xbox One, les ports Kinect sur la console étant même supprimés des modèles ultérieurs.
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