Bilan des critiques de Thymesia – tous les scores

Bilan des critiques de Thymesia - tous les scores

Le premier projet d’OverBorder Studio en est un qui peut mordre plus qu’il ne peut mâcher. thymésie est un Souls-like inspiré principalement par Bloodborne, avec quelques notes de Sekiro ajoutées pour faire bonne mesure.

Le jeu indépendant arrive ce jeudi 18 août, mais vaut-il la peine d’y jouer ? Eh bien, c’est ce que nous espérons que cette histoire répondra. Comme nous aimons le faire, nous avons rassemblé toutes les notes d’évaluation des médias de jeux pour vous aider à prendre une décision.

Thymesia est un jeu stimulant de déviations, d’esquives et d’un mécanisme de peste qui vous demande de maintenir la pression. Attaquer des ennemis à Thymesia ne fait que les blesser, ce qui convient au thème du médecin de la peste. Pour vraiment tuer un ennemi, vous devez capitaliser sur l’avantage, transformant les blessures temporaires en dommages permanents.

Votre griffe est l’outil principal pour faire exactement cela. Lorsque vous n’exécutez pas la danse de combat normale, vous expérimenterez les armes de la peste, qui ressemblent un peu aux cendres de guerre ou aux capacités magiques que vous avez peut-être vues dans les jeux FromSoft.

Thymesia est un jeu court; vous comptez environ dix heures pour le terminer, et plus si vous décidez d’opter pour les différentes fins et/ou d’expérimenter des constructions. Vous pouvez respécifier vos talents à tout moment du jeu gratuitement, ce qui rend ce processus trivial.

Les armes de la peste sont-elles faites de peste ou sont-elles simplement des armes normales en proie à la peste ?

Si vous êtes intrigué, vous voudrez peut-être voir ce que nous et d’autres commentateurs disent.

Thymesia sortira le 18 août sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Une version Switch Cloud arrive également le même jour.

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