Bilan de l’épisode 6 de Halo : Master Chief bat Moon Knight à son propre jeu

Bilan de l'épisode 6 de Halo : Master Chief bat Moon Knight à son propre jeu

Les derniers épisodes de Chevalier de la lune et Halo tous deux sont aux prises avec des traumatismes infantiles refoulés et des mères démoniaques. On est retenu par son désir d’avoir un public aussi large que possible, en gardant le matériel lourd et son impact émotionnel potentiel à distance. L’autre est Halo.

Master Chief / John et Marc Spector / Steven Grant sont enfin confrontés aux cicatrices émotionnelles de leur enfance tout en s’attaquant à la réalité de qui sont réellement leurs figures maternelles au lieu de ce qu’ils les percevaient. Ils ont également tous les deux une deuxième personne dans leur tête contre laquelle ils se battent souvent et qui a une relation très différente avec ladite figure maternelle.

Mais alors que le style maison de Marvel entrave les efforts de Moon Knight, Halo brille – non seulement à travers ses performances principales, mais dans sa volonté de se pencher à fond avec un montage et une conception sonore discordants pour améliorer l’expérience fracturée de son protagoniste. Dans « Solace », le sixième épisode de la série Paramount Plus, Pablo Schreiber incarne le personnage avec toute la rage et la confusion d’un enfant qui vient de découvrir à quel point le monde est chamboulé. Sa performance principale exceptionnelle – couplée à la maîtrise la plus forte de la série à ce jour sur son langage cinématographique – fait de « Solace » un épisode hors concours et un argument convaincant pour les téléspectateurs sceptiques de donner une autre chance à la série de science-fiction.

[Ed. note: Spoilers for episode 6 of Halo]

Photo : Adrienn Szabo/Paramount+

Dans « Consolation », John (Pablo Schreiber) ne va pas bien. Après une attaque mortelle du Covenant dans le cinquième épisode et le démêlage continu de ses souvenirs d’enfance refoulés, il est visiblement secoué et s’empresse de s’en prendre à ceux qui l’entourent (dont beaucoup lui demandent simplement s’il va bien).

Mais l’épisode dépeint sa spirale descendante avec un soin délicat et un œil vif. « Solace » s’ouvre tranquillement sur le visage de John, sur un fond noir, avec du sang sur son uniforme. Il est peiné et plongé dans ses pensées, son visage tremblant alors qu’il se penche sur ses souvenirs nouvellement récupérés de son enlèvement d’enfance par le Dr Halsey (Natascha McElhone, ayant clairement le temps de sa vie à jouer l’un des antagonistes les plus méprisables à la télévision). La pièce est silencieuse autour de lui malgré la présence de personnes – tout ce que nous pouvons entendre, ce sont ses souvenirs et une sonnerie douloureuse. Sa main tremble en pensant à l’artefact, et il répond au sourire de Halsey avec un regard de pur meurtre.

Soudain, une main se tend pour attraper son bras, et la scène dans laquelle nous nous trouvons prend vie. Kai-125 (Kate Kennedy) est sur un lit d’opération après avoir été blessé dans l’épisode précédent. Les images et les sons du chaos émergent immédiatement, nous submergeant tout comme ils submergent John. Les gens hurlent de douleur, les machines bipent. C’est finalement suffisant pour réveiller John, juste un instant, alors qu’il serre la main de Kai. Mais ensuite, il est de retour dans sa tête, car Cortana lui dit qu’il est malade et a besoin de soins médicaux.

Pablo Schreiber en tant que Master Chief et Olive Gray en tant que Dr Miranda Keyes examinent les données.

Photo : Adrienn Szabo/Paramount+

« Consolation » dépeint efficacement la lutte interne de John à travers une approche troublante qui nous met souvent directement dans sa tête, avec des juxtapositions discordantes entre ses souvenirs d’enfance et ses expériences du présent. Ajoutez à cela la tangibilité des costumes réels et des décors Halo (et contrastant avec la forte dépendance du MCU aux effets visuels et aux écrans verts), et Halo ressemble à une véritable émission de télévision – qui ne devrait pas être aussi élogieuse qu’elle l’est, mais c’est là que nous en sommes.

Bien qu’il soit au bord de la dépression, John ne prend pas le temps de son propre bien-être, rattrapé par son passé avec un mystère à résoudre. Il ne reculera devant rien pour comprendre comment il est arrivé là où il se trouve et ce qui est arrivé à sa famille, y compris presque tuer Halsey simplement pour tester les limites de Cortana. Quand il trouve enfin ses réponses, cela ne lui apporte aucun réconfort, seulement de la misère. Mais la misère aime la compagnie, et la fin de « Consolation » suggère que John a peut-être trouvé cela aussi chez son compatriote « Blessed One » Makee (Charlie Murphy).

Halo a été compté par beaucoup (même ici à JeuxServer) après ses premiers épisodes, car la série jonglait avec plusieurs scénarios sans aucun sentiment d’identité clair. Alors qu’il invoquait la tradition des jeux vidéo, il semblait désireux de créer quelque chose de totalement nouveau, laissant peu de place au public. Mais maintenant que l’histoire de John est devenue plus claire, la série a resserré sa narration, à la fois dans l’intrigue et dans son utilisation de coupes discordantes pour déstabiliser les téléspectateurs et les plonger dans son agitation interne. Alors que John continue d’en apprendre davantage sur son passé, il en apprend davantage sur qui il est et qui il veut être, et la série semble apprendre ces mêmes leçons sur elle-même avec lui.

Après un début hésitant, Halo a pris son envol avec un épisode 5 rempli de combats et un épisode 6 stellaire et chargé de tension, ce qui en fait l’une des émissions d’action les plus agréables de cette saison. Si vous avez décidé de passer après les premiers épisodes lents, envisagez de lui donner une autre chance.

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