Attention : spoilers pour l’épisode 5 de Halo à venir. Revenez maintenant si vous n’avez pas vu le nouvel épisode de la série Paramount Plus.
La science-fiction peut être beaucoup de choses. Cela peut être une porte d’entrée, une fenêtre sur d’autres mondes qui vont aussi loin que notre imagination nous mènera. Cela peut agir comme une parabole, reflétant notre propre époque à travers le prisme d’une technologie étrange et merveilleuse. Une chose que la science-fiction ne devrait jamais être, cependant, est prévisible. Avec son cinquième épisode inégal, ‘Reckoning’, Halo a franchi le seuil pour être trop facilement deviné.
Ce ton est donné tôt avec la scène d’ouverture. Une fois de plus, le spectacle nous ramène dans le passé de John, comblant l’une des dernières lacunes de l’enfance de Master Chief sur Eridanus Two. Là, John souligne ses références héroïques en sauvant un enfant dans une école troublante de style Handmaid’s Tale pour les recrues potentielles de Spartan, sous le regard de Halsey et Jacob Keyes.
Si vous gardez une trace, ce sont maintenant quatre des cinq épisodes qui ont commencé par un flashback, s’installant dans le genre de rythme monotone qui suggère que la série a trouvé un modèle qui fonctionne et, malheureusement, est à l’aise de s’y tenir. Cela est également évident dans les allers-retours continus entre les luttes de Kwan Ha et Soren sur Madrigal et l’excavation d’artefacts d’Eridanus.
La semaine dernière, Halo a jugé bon de garder le Covenant hors de l’épisode. Il en est résulté le versement le plus solide à ce jour, principalement parce qu’il était entièrement axé sur le récit d’une histoire. Cette semaine, cependant, l’œil de la série s’égare – et cela est mieux illustré par la prise de bec de Kwan Ha et Soren dans le désert sur Madrigal.
Ayant manqué de carburant alors qu’il se dirigeait vers leur transport vers les décombres, Soren menotte Kwan à leur vélo pendant qu’il cherche des fournitures. Cela peut ne durer que quelques minutes, mais c’est un détour sinueux qui ressemble plus – dans le langage du jeu vidéo – à une quête secondaire oubliable qui entraîne tout le reste autour d’elle.
Cela remet également en question le traitement de Kwan Ha jusqu’à présent. Elle est passée d’une enfant effrayée à une révolutionnaire et a souvent été mise à l’écart dans les épisodes le plus souvent. Donner une pause à son voyage cette semaine, au lieu d’une poignée de scènes tièdes, aurait considérablement aidé le rythme de « Reckoning ».
Postes d’action
La première moitié des événements de l’épisode sur Eridanus n’est pas meilleure dans la façon dont tout est télégraphié. Il couvre une grande partie du même terrain que les entrées précédentes, avec Kai de Silver Team remettant à nouveau en question tout ce qui l’entoure et Master Chief contournant les ordres de Halsey (et Cortana) pour arracher une autre vision rapide de l’artefact.
Les choses s’améliorent sensiblement lorsque le spectacle devient – oui – imprévisible et introduit quelques points de l’intrigue à partir du champ gauche. Cela commence par une peur tremblante d’une explosion alors que le site d’excavation déclenche un bang sonique de l’artefact. Cela fait non seulement basculer Ground Zero, mais donne également vie à l’épisode.
Ce qui suit est une série de scènes qui interrompent le récit sûr et sur rails selon lequel « Reckoning » était apparemment trop heureux de se diriger vers le haut. John attaquant Halsey, par exemple, est un acte de brutalité choquant (qu’il soit mérité ou non est à débattre, ce qui ajoute encore une fois à sa qualité). Le chef est alors Cortana avant qu’il ne frappe Halsey, conduisant la paire maladroitement – et beaucoup trop rapidement – à se réconcilier lorsque les Covenants attaquent.
À partir de là, Master Chief passe en mode héros, détournant un Warthog et précipitant une Banshee dans le vaisseau Covenant. Le chef trouve même le temps de sauver un Kai pataugeant – bien que l’implication de l’émission selon laquelle Kai se libère de sa programmation est un obstacle plutôt qu’une aide envoie des messages très mitigés.
Si vous vous demandez pourquoi Halo a été relativement léger sur l’action jusqu’à présent – en particulier compte tenu de son matériel source – cette séquence montre pourquoi. Le décor est trop balisé et chorégraphié, avec des explosions soigneusement espacées à une distance de sécurité les unes des autres. Il ne s’agit pas de sauver le soldat Ryan, mais il est sans aucun doute excitant de voir enfin Master Chief en plein essor à la fin de l’épisode.
Alors que John affronte le Covenant, il perd le contrôle pendant une fraction de seconde et enfonce le crâne d’une élite dans le sol. Dans une émission qui a jusqu’à présent tiré ses coups en termes de violence, c’est un moment étonnamment vicieux qui oint finalement John avec le surnom de « Démon » que les Covenants lui ont conféré.
Malheureusement pour Chief, son plan est finalement un échec : l’artefact est volé par le Covenant et Makee élabore un plan pour donner l’impression qu’elle est une survivante humaine qui émerge de l’épave. C’est une dernière ligne droite chaotique et frénétique qui présente des poches d’excitation qui n’étaient tout simplement pas présentes dans la première moitié de l’épisode.
Makee et Master Chief se rencontrent enfin – mais pas de la manière à laquelle nous nous attendions. Il invite toute une série de questions qui transforment un épisode médiocre en un épisode qui a du mérite. Preuve donc que Halo est à son meilleur lorsqu’il sort des sentiers battus – même si ‘Reckoning’ met trop de temps à y arriver.
De nouveaux épisodes de Halo sont diffusés chaque semaine tous les jeudis sur Paramount Plus.