lundi, novembre 25, 2024

Bilan de l’épisode 5 de Halo

de la Paramount Halo La série a été plus qu’un petit hasard au cours de ses quatre premiers épisodes. Cela a été plus manqué que réussi car la série a essayé de mettre en place les pièces d’échecs et de s’assurer que tous ceux qui regardent la série savent exactement qui sont tous les personnages. En fait, le spectacle a été étonnamment sans action pour une série basée sur le Halo jeu vidéo où les joueurs tirent ou frappent presque chaque seconde du jeu.

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Cette semaine, il y avait un peu plus d’action, mais à long terme, il y avait encore beaucoup d’accumulation et pas assez de gains. Cela dit, il y a quelque chose à dire pour retenir l’action réelle, où Master Chief se bat contre The Covenant aussi longtemps que possible. Cela rend la récompense beaucoup plus douce. Pourtant, même lorsque l’épisode a finalement livré l’action, il ne semblait tout simplement pas y en avoir assez. Il est arrivé de nulle part et a ensuite semblé disparaître en un éclair.

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Ce n’est même pas si mal en soi. L’une des choses que Halo a faites dès le départ est vraiment de démontrer à quel point l’UNSC est complètement dépassé lorsqu’il s’agit d’affronter The Covenant. Lorsqu’ils attaquent, les extraterrestres semblent être en infériorité numérique. Cependant, le style blitzkrieg avec lequel ils attaquent et le fait qu’ils sont plus gros, plus résistants et qu’ils ont des armes plus puissantes leur permettent de faucher les troupes régulières comme un couteau brûlant dans du beurre. C’est aussi un bon rappel de Halo Épisode 1, où seulement une poignée d’extraterrestres ont pu éliminer la population d’une ville entière en 10 minutes environ.


L’une des raisons pour lesquelles l’action semblait si « cligner des yeux et la manquer » est qu’il s’agit d’un court épisode. « Reckoning » durait à peine plus de 35 minutes. L’autre raison pour laquelle l’action a été si éphémère est que la série continue de se concentrer sur Kwan, dont le scénario continue d’être plus inutile à mesure que la saison avance. Elle et Soren se sont tiré dessus comme une équipe père et fille et il semble que cette dynamique particulière ne va nulle part, de si tôt. Le problème est que ce n’est tout simplement pas très intéressant à ce stade pour Kwan de dire qu’elle veut retrouver la gloire de son père pour la troisième ou quatrième semaine consécutive.


L’autre grand battement de cet épisode particulier est que Master Chief travaille toujours pour comprendre ce qui se cache derrière le mystère de son enfance. L’émission continue également de montrer à son public quelque chose qu’elle énonce assez explicitement à travers le dialogue. Que le Dr Halsey n’ait pas été honnête avec John à propos de son éducation ou de la façon dont il a fini par devenir un Spartan. Il y avait un joli clin d’œil à la tradition de Halo dans cet épisode, où la série le dépeint en train d’être remplacé par un « Flash Clone » pour tromper ses parents et le libérer pour aller vivre et étudier avec l’armée de l’UNSC.

Il y avait aussi la poursuite de l’exploration de ce qui se passe lorsque les Spartiates retirent la chose qui les empêche essentiellement de ressentir des émotions. Halo s’est assuré de nous dire qu’il s’agissait essentiellement de machines à tuer sans émotion au début de la série. La série Paramount a depuis tenté d’amener le public à poser la question « que se passe-t-il quand ils tuent encore des machines mais qu’ils ressentent réellement quelque chose? » Il y avait une belle fin à cette question en établissant que Kai allait être Spartan qui a absolument perdu son roucoulement sur le champ de bataille, seulement pour qu’elle soit celle qui criait de terminer les missions et d’essayer de parler sens dans un compatriote qui allait un peu trop loin.


En parlant de Kai, ce n’est pas vraiment une erreur d’écriture que Kai soit le personnage le plus intéressant que Master Chief. Il est peut-être la star de la série, il est peut-être celui qui conduit les autres Spartans sur cette voie pour finalement se demander pourquoi ils font ce qu’ils font, mais il est aussi toujours presque ennuyeux, le Master Chief. Pendant ce temps, Kai se promène en souriant et en plaisantant et réussit toujours à être un guerrier tueur extraterrestre quand vient le temps de le faire. Elle exprime également son individualité encore plus que Chief alors qu’elle est plus subtile à le faire.

Il y a aussi la tournure intéressante que les scénaristes pourraient même diriger l’histoire de cette façon parce qu’il y a quelque chose de fondamentalement différent dans la façon dont les deux Spartiates se sont «réveillés». Master Chief a été réveillé en touchant l’artefact. D’un autre côté, Kai a regardé le chef retirer la puce et a pris la décision consciente de faire le même mouvement. En espérant que la juxtaposition était intentionnelle et c’est pourquoi Chief semble presque fou qu’il soit plus conscient de ce qui se passe autour de lui.


Cette colère ressort dans ce qui est facilement la meilleure scène de toute la série Halo. Cette scène clôt l’épisode 5 avec de l’action et des effets spéciaux dès la sortie du jeu vidéo. Le Master Chief peut conduire un phacochère et éliminer Grunts and Weasels pour la première fois de la saison. Il réduit également absolument au moins un membre du Pacte en bouillie. Tout cela se passe alors que des armes et des armements facilement reconnaissables comme les boucliers du Grunt sont affichés et que le public peut entendre le ton d’avertissement familier de l’épuisement des boucliers énergétiques des Spartans.

La grande question pour cet épisode de Halo est de savoir si cela suffit ou non pour couvrir toutes les errances et les disputes sur l’enfance de Chief pendant encore 20 minutes. Il y a fort à parier que si les prochains épisodes avaient un peu plus de heurts entre les deux parties dans ce conflit, cela ferait un meilleur spectacle tout autour. Le temps des longues conversations sur le sens de la vie en Halo doit vraiment être terminé.


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Notre évaluation :

3,5 sur 5 (très bon)


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