2023 a toujours pu être une année étrange pour Sony. D’une part, PlayStation est entrée dans l’année avec relativement peu d’exclusivités propriétaires – du moins par rapport aux années précédentes ; certainement depuis l’introduction de la PS5 en 2020 – avec son plus grand rival Microsoft se préparant à lancer Starfield, de loin l’un des jeux les plus attendus de ces derniers temps, en exclusivité sur la console Xbox.
Spider-Man 2 de Marvel était ici le challenger évident d’un point de vue commercial et critique, et bien qu’il soit difficile de comparer les deux directement (nous y reviendrons plus bas dans la page), la deuxième fissure d’Insomniac Games contre le super-héros en costume rouge est rapidement devenu le jeu PlayStation Studios le plus vendu sur une période de 24 heures, se vendant à plus de 2,5 millions d’exemplaires en une seule journée.
Final Fantasy 16 a été bien accueilli lors de son lancement en juin, époustouflant les joueurs avec ses combats, son doublage et son spectacle (je laisse les fans de la série débattre de la force de son histoire, remarquez) ; tandis que le très attendu Final Fantasy 7 Rebirth a été repoussé de plusieurs mois à l’année prochaine. La PS5 a eu le succès fulgurant de cette année, Baldur’s Gate 3, à elle seule dans l’espace console pendant plusieurs semaines ; alors que Forspoken, une exclusivité chronométrée sur PS5, n’a pas tout à fait répondu aux attentes. Le PSVR 2 a excellé, notamment grâce à Horizon Call of the Mountain ; Pourtant, les événements phares de la société, PlayStation Showcase et State of Play, sont trop souvent flattés pour tromper. Et ainsi se sont déroulés les 12 derniers mois pour PlayStation – correspondant apparemment à bon nombre de ses progrès avec un ou deux dans la direction opposée.
Alors que l’accord Microsoft-Activision bouillonnait sous la surface, une bonne partie de la visibilité de Sony en 2023 a été consacrée à expliquer pourquoi l’acquisition proposée de plusieurs millions de dollars n’était pas bonne pour l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble. Et même si je ne suis pas en désaccord avec ce sentiment d’un point de vue anti-monopole (je vais cependant mettre de côté les incohérences flagrantes de l’argumentation de Sony pour le plaisir du débat), j’ai personnellement estimé que les deux parties avaient autorisé la mascarade des tabloïds. de tout cela pour devenir une distraction de plus en plus grande au fil du parcours.
Tout cela pour dire : 2023 a toujours pu être une année étrange pour Sony. Et, pour moi, c’était totalement le cas.
L’état des lieux
Avant l’événement PlayStation de mai, j’ai publié un titre qui disait : Le simple fait que Sony se présente au PlayStation Showcase maintiendra la Xbox dans les cordes. Avec le recul, je serai le premier à admettre que j’ai raté le but au plus haut niveau – Sony a finalement livré une présentation tiède – mais je maintiens néanmoins les arguments avancés ici. Redfall, une exclusivité de la console Xbox, alias la plus grosse erreur de Microsoft de l’année, était à peine derrière nous lorsque ce PlayStation Showcase particulier s’est déroulé, et nous étions moins d’un mois après un rapport sur les résultats de Microsoft qui déclarait Les revenus du matériel Xbox ont chuté de 30 % l’année précédente. Au même moment, Sony avait annoncé que le La PS5 se vendait plus vite que la PS4 aux États-Unis malgré des années de pénurie de consoleset que le La PS5 avait dépassé les 500 millions de consoles de salon vendues par conséquent.
Ajoutez à cela le fait qu’à l’époque – à la fin du mois de mai de cette année – l’offre Microsoft-Activision connaissait l’une de ses accalmies caractéristiques, où tout accord semblait presque improbable. Avance rapide de plusieurs mois, et non seulement l’accord Microsoft-Activision a été conclu, mais Microsoft a également apprécié le lancement réussi de Starfield, une exclusivité Xbox. Comme mentionné ci-dessus, faire des comparaisons côte à côte entre le RPG spatial de Bethesda et Spider-Man 2 de Marvel est impossible, étant donné que de nombreux joueurs Xbox jouent au premier via Game Pass. Ce que l’on peut dire de l’exclusivité PS5 du super-héros, c’est qu’il s’est vendu à plus de cinq millions d’exemplaires en 11 jours et a été le jeu vidéo le plus vendu d’octobre 2023. C’est plutôt bien.
Parallèlement à tout cela, le fait que Baldur’s Gate 3 ait été lancé sur PS5 peu de temps après son arrivée sur PC a fait du jeu de rôle à succès de Larian Studios une aubaine improbable pour Sony – la PS5 devenant la seule alternative de console pour les voyages sur la Côte des Épées entre le 6 septembre. et le 7 décembre, lorsque ce voyage a finalement été possible sur le matériel Xbox Series après quelques retards. Je ne pense pas que l’importance de cette période d’exclusivité involontaire puisse être sous-estimée, surtout compte tenu du fait que les jeux de cette nature (les jeux Larian en particulier) ont tendance à mieux s’en sortir sur PC – sans parler du fait que BG3 a accumulé une solide et préexistant après trois ans dans l’initiative d’accès anticipé de Steam. Avec la promesse du DLC Baldur’s Gate 3 à l’horizon, les joueurs PlayStation prolongeront inévitablement leur histoire d’amour avec le jeu de l’année 2023 de GamesRadar+ le moment venu.
Sur le plan matériel, le PlayStation Portal est arrivé en novembre avec son écran de 8 pouces et son contrôleur DualSense intégré, conçus pour reproduire en quelque sorte les ordinateurs de poche PSP et PSVita des époques révolues. Le jury ne sait toujours pas dans quelle mesure il gère cela – mais un autre périphérique La manette PlayStation Access a été bien accueillie par Sony en 2023. Conçu en collaboration avec la communauté de l’accessibilité, l’Access vise à aider les joueurs handicapés à jouer plus confortablement, avec un large éventail d’options de personnalisation.
Malgré le médiocre PlayStation Showcase susmentionné en mai, l’événement Sony State of Play de septembre a fait un bien meilleur travail en suscitant un battage médiatique sur ce qui nous attend – même si une grande partie de cela se prolonge jusqu’à l’année prochaine. Le coup de gras de cette projection était destiné à regarder de plus près Final Fantasy 7 Rebirth, la deuxième partie de la trilogie prévue, et il n’a pas perdu de temps pour démarrer. Avec des flashs de Junon Harbour, le défilé sur l’artère centrale de la même ville balnéaire, le trajet en téléphérique jusqu’au Gold Saucer, Cait Sith, Vincent, Zack, la ville natale de Red 13, Cosmo Canyon, Bugenhagen, la mention d’Emerald et Ruby Weapon, et ce gros serpent bâtard des marais dont Sephiroth fait un travail léger – tout était magnifique. Maintenant que la date de lancement du 29 février est en vue, 2024 ne peut pas arriver assez tôt.
Ailleurs sur le radar à venir de PlayStation se trouvent The Last of Us 2 Remastered (19 janvier) et Pacific Drive (22 février) ; avec un certain nombre d’étiquettes TBC qui pèsent sur tout, de Phantom Blade 0, Sword of the Sea, le nouveau projet OD de Hideo Kojima, Concord, Marathon, le remake de Silent Hill 2 et Marvel’s Wolverine. Dans ce dernier cas, les fuites catastrophiques d’Insomniac qui se sont déroulées cette semaine aux mains de pirates informatiques ont porté un coup dévastateur à tous ceux qui en ont été victimes.
La profondeur, l’ampleur et la portée des informations divulguées qui sont maintenant dans le domaine public ne ressemblent à rien de ce que j’ai jamais vu auparavant dans les jeux vidéo, et sont certainement douloureuses pour Insomniac qui, autrement, se retrouverait bien dans la nouvelle année. par sa dernière version réussie. Il s’agit en effet d’un revers notable pour un studio PlayStation propriétaire, mais si l’on en croit la trajectoire récente de Rockstar Games face à des fuites très médiatisées, depuis son propre piratage de contenu en cours de développement l’année dernière jusqu’à celui-ci, la superbe bande-annonce de GTA 6 du mois – alors je suis convaincu qu’Insomniac a ce qu’il faut pour rebondir une fois qu’il s’est dépoussiéré et qu’il est impatient de recommencer.
Et avec le sentiment de regarder vers l’avenir à l’esprit, malgré une année assez mouvementée pour PlayStation par rapport à ce à quoi nous sommes autrement habitués, ses prochaines étapes jusqu’en 2024 et au-delà mériteront, comme toujours, d’être regardées.
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