Bilan : Aussi étonnant que cela puisse être parfois, Warhammer 40,000 : Rogue Trader est un casse-tête difficile à résoudre

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La franchise Warhammer a toujours été fascinante pour moi. Comment une marque peut proposer autant de jeux dans des genres variés et que la plupart d’entre eux soient plutôt corrects ou excellents est tout simplement stupéfiant à mon avis. Jusqu’à présent, les seuls types de jeux avec lesquels je ne l’ai pas vu essayer sont probablement le flipper et les puzzles de correspondance des couleurs.

Blague à part, j’ai en fait beaucoup de respect pour Warhammer pour ce qu’il a fait pour le jeu de rôle fantastique à l’origine, alors quand j’ai appris qu’il y aurait un cRPG basé sur la marque 40,000, j’ai sauté sur l’occasion de revoir il. Et nous voilà, des semaines après avoir commencé Warhammer 40,000 : marchand voyousans surprise impressionné par ce que j’ai vu jusqu’à présent.

Dans l’histoire de Warhammer 40,000, le rôle du Rogue Trader est un rôle dont je n’avais pas entendu parler avant ce jeu. Ils sont un mélange d’explorateurs et de marchands qui servent la volonté de l’Imperium afin de faire passer leur parole dans les profondeurs inexplorées de l’espace. C’est vraiment un cadre sympa pour jouer à un jeu, et avec Jeux de chat-hibou à la barre, dont le travail antérieur, Pathfinder : La colère des justesj’ai jugé que j’étais d’accord avec quelques mises en garde, je peux dire que j’avais beaucoup de choses à espérer.

Après y avoir consacré une trentaine d’heures, je peux dire sans me tromper que je suis très intéressé par ce qu’il a à offrir, même avec des réserves. Les 10 premiers ont été un test de patience pour moi, et le seront probablement même pour les joueurs les plus dévoués. C’est parce que le jeu comporte de nombreuses couches, mais il est très lent à toutes les faire fonctionner, d’où les premières heures douloureuses.

Les armes à flammes sont incroyablement puissantes : faites attention à ne pas cuire vos propres unités par accident !

Même avec un décor captivant, dans lequel vous assumez le rôle principal au milieu du chaos après la perte soudaine du précédent dans des circonstances mystérieuses, je me suis retrouvé à devoir faire un effort concentré pour continuer. Au départ, le seul aspect du gameplay à manipuler est le combat au sol, qui ressemble beaucoup à X-COM, mais délibérément au rythme plus lent.

Tout n’est pas mauvais, remarquez. Vous êtes souvent en infériorité numérique et l’ennemi a tendance à vous lancer des dizaines d’unités afin que vous puissiez les détruire à la manière typique de 40 000, ce qui fait vraiment du bien lors des deux premières rencontres. C’est le mouvement très méthodique qui ralentit le tout, chacun de ces douzaines de grognements ou plus faisant son mouvement avant que vous puissiez les expédier à la mode.

En termes de personnalisation de votre personnage, vous pouvez utiliser un ensemble d’archétypes pré-créés, chacun spécialisé dans l’un des rôles de combat du jeu, qui se résument à un rôle plus axé sur la mêlée, un type tampon qui travaille à rendre votre groupe plus fort et un soldat, qui est un touche-à-tout. Même si vous n’êtes pas engagé à 100 % dans votre choix, il n’y a aucune raison de vous inquiéter car le reste sera rempli par le reste de votre groupe.

J’ai particulièrement aimé la façon dont Commerçant voyou il ne faut pas longtemps pour vous donner plus d’unités avec lesquelles jouer et comment leurs personnalités complètent leurs rôles. Dans 40 000, il existe un ordre sociétal établi qui fonctionne d’une manière ou d’une autre sous la coupe tyrannique d’un empereur tout-puissant, et il est intéressant de voir le genre de personnes qu’il génère à travers les membres de votre équipe.

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Les lieux sont vivants et fidèles au style visuel des 40 000.

Par exemple, l’un d’eux est un lanceur de sorts légèrement fou qui a parfois des visions qui lui montrent un aperçu de l’avenir. C’est à vous de décider si vous devez la prendre au sérieux. Un autre est l’un des techno-sages qui s’est arraché à l’ordre après avoir été trahi par ses pairs, fortement muté et armé de compétences ridiculement puissantes.

Ce ne sont là que quelques groupies potentielles, et aucune jusqu’à présent ne s’est sentie comme un personnage jetable, encore plus lorsqu’il s’agit de jeu de rôle, car aussi identiques qu’elles puissent l’être au combat, grâce au jeu très contenu et pas à tous les systèmes de mise à niveau et de compétences fantastiques et puissants. Les buffs, par exemple, ne semblent rien de substantiel, et les classes ont tendance à se regrouper grâce à un butin mal expliqué.

Les objets que vous obtenez peuvent généralement être équipés par tous, quelle que soit la classe, et lorsqu’il y a des limitations, il est nécessaire que vous fassiez vos propres recherches pour découvrir comment tout cela fonctionne. Fondamentalement, certains équipements sont en fait spécialisés et peuvent être équipés si un personnage, par exemple, suit un certain trait de personnalité ou est entraîné dans un régiment spécifique.

Dans ce dernier cas, vous devez rechercher cela lors de la mise à niveau de votre groupe, enterré entre autres compétences et statistiques pas du tout expliquées. Quant au premier, vous ne pouvez pas y faire grand-chose. Même si un membre du groupe est parfaitement apte à porter ledit article, s’il ne respecte pas les exigences, pas de chance. Au bout d’un moment, j’ai arrêté de me soucier du peu qu’il y avait de choix à cet égard et j’ai simplement choisi ce que le jeu recommandait, et quand ce n’était pas une possibilité, j’ai opté pour la chose suivante.

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Votre prédécesseur en tant que Rogue Trader ne reste pas très longtemps, mais elle fait forte impression.

Heureusement, le reste des éléments RPG du jeu fonctionnent bien mieux que le combat à pied. Les choix de dialogue sont passionnants à jongler grâce à un système de moralité à trois voies qui s’adapte à votre style de jeu au fur et à mesure que vous avancez dans le jeu, en spécifiant votre « Trader » parmi un nombre vraiment varié de rôles distincts, qui ont des conséquences durables sur la façon dont votre aventure se déroulera. allez et par exemple, qui vous rejoint réellement et pour quelle raison. Vous pouvez être un connard total qui est fidèle à une faute dans votre croyance dans la religion techno, quelqu’un qui veut juste voir le monde en feu, ou un intermédiaire imprévisible.

Plus tard, lorsque l’on vous confie enfin les rênes de votre monstrueux château/vaisseau spatial pour explorer les confins de l’espace profond, Commerçant voyou s’ouvre et distribue ses systèmes les plus captivants, tels que de véritables combats de navire à navire, où vous pouvez équiper de nouvelles armes et de nouveaux papas mécaniques afin de tout détruire sur votre passage. Cependant, en fonction de la personnalité de votre personnage, vous n’aurez peut-être même pas besoin de vous battre et de gagner des confrontations par simple intimidation, ce qui est tout simplement génial.

Le trading réel fonctionne de la même manière. J’en suis arrivé à un point où ma protagoniste est si douée dans ce qu’elle fait que le plus souvent, les gens que nous rencontrons lors de nos déplacements ne prennent même pas la peine de lui donner un prix pour des articles car ils préfèrent de loin apaiser ses caprices. . Parlez de ne pas fuir les jeux de rôle réels et éprouvés, même si vous êtes un être humain horrible dans un avenir lointain. Owlcat Games, même s’ils ont tendance à tâtonner un peu dans le gameplay, peuvent être d’excellents conteurs, et Commerçant voyou ne fait pas exception.

Non seulement cela, mais il y a aussi une certaine gestion à faire, si vous choisissez de garder les nombreux endroits où vous atterrissez en un seul morceau. Les juger dignes d’être annexés à vos efforts peut s’avérer bénéfique à court et à long terme, car ils peuvent apporter des avantages tangibles sous la forme d’un butin précieux, mais dans un premier temps, ils doivent être entretenus et protégés. N’oubliez pas que l’espace est aussi indiscipliné que l’enfer, encore plus lorsque vous êtes loin du centre de portée de l’humanité.

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Les batailles spatiales sont ÉPIQUES !

Warhammer 40,000 : marchand voyou est une expérience vraiment fascinante. Après avoir passé quelques heures à jouer avec La porte de Baldur 3 Parallèlement à cette critique, je n’ai pas pu m’empêcher de me demander à quel point le combat aurait été meilleur si Owlcat avait décidé de le jouer plus près de l’arôme cRPG de Larian au lieu de celui de Firaxis. Si seulement cet aspect du jeu était meilleur et que des éléments tels que le butin étaient mieux expliqués, alors Commerçant voyou serait une recommandation facile.

Dans l’état actuel des choses, cependant, c’est un jeu qui exige une patience et un dévouement plus élevés que d’habitude de la part des joueurs potentiels afin qu’ils voient tout le bien qu’il y a à apprécier. Sous Commerçant voyouL’extérieur initialement peu intuitif et quelque peu fade de se cache dans une garniture juteuse qui ne demande qu’à être savourée. Cela dépendra en fin de compte de combien vous êtes prêt à y investir, et bien sûr, de la confiance que ce qu’il y a à apprécier ici est quelque chose que vous recherchez dans un jeu de rôle, qui se déroule dans un tel un univers riche comme Warhammer 40,000.

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