Crâne et os, le jeu pirate multijoueur d’Ubisoft, a traversé un cycle de développement tumultueux jusqu’à présent. Non seulement le jeu est en développement depuis avant son annonce en 2017, mais il a également subi une refonte signalée comme annoncé en 2020. Cependant, alors que Crâne et os n’a pas encore reçu de fenêtre de sortie officielle, il semble avoir fait des progrès significatifs. Une vidéo récemment divulguée du Crâne et os alpha montre à quel point le jeu a changé de nouvelles façons passionnantes.
La vidéo divulguée de l’alpha a été partagée sur Reddit, mais elle a depuis été supprimée via les retraits d’Ubisoft. La vidéo a capturé une introduction à Crâne et os rempli de narration décrivant ce à quoi les joueurs peuvent s’attendre. Cette narration est particulièrement intrigante car elle détaille des aspects de Crâne et os qui n’ont pas encore été annoncés. Les grandes confirmations incluent un nouveau hub social nommé Sainte-Anne, la piste de progression connue sous le nom d’Infamy et des détails sur sa boucle de gameplay.
Sainte-Anne est évidemment une confirmation majeure pour Crâne et os. Cela confirme que le jeu de pirates est passé d’un simple jeu multijoueur axé sur le matchmaking à quelque chose de plus proche de Hymne ou alors Destin 2. Sainte-Anne est décrite comme le lieu où Crâne et os les joueurs feront la majorité du travail nécessaire au piratage. Les joueurs fabriqueront et amélioreront leurs navires ici, acquerront des provisions pour les missions à venir et décrocheront également des contrats de travail. Naturellement, les joueurs pourront également socialiser avec les autres et montrer leurs cosmétiques.
Le jeu de piratage de Crâne et os On dit qu’elle a été largement conservée. Les joueurs sortiront leurs propres navires pour des missions, grâce auxquelles ils pourront participer à du contenu PvE comme piller des colonies, attaquer des forteresses et affronter des navires ennemis. Tous les combats sont basés sur des navires. Le PvP n’est pas entièrement détaillé, mais le Crâne et os l’intro mentionne la rencontre de joueurs hostiles en pleine mer pour une action PvPvE.
En accomplissant des quêtes, en gagnant des ressources et de l’argent et en fabriquant des équipements et des navires améliorés, les joueurs gagneront Infamy. L’infamie peut également être perdue si les joueurs perdent également une bataille. On ne sait pas exactement comment Infamy influence le contenu que les joueurs expérimenteront, mais il est clair que la force des joueurs et le défi du jeu augmenteront avec le temps.
Une dernière chose intéressante à considérer Crâne et os alpha est qu’Ubisoft semble avoir fait des progrès significatifs. Bien que l’alpha reste sous NDA, il est possible qu’il approche d’un état où Ubisoft se sent à l’aise de partager plus d’informations, de démarrer une version bêta ou même d’annoncer une date de sortie. La fuite confirme que Crâne et os est très vivant et peut-être plus excitant que jamais.
Crâne et os est actuellement en développement.
Source : Wcctech
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