BGS 2023 : Like a Dragon : Infinite Wealth est aussi fou que prévu, et plus encore

like a dragon infinite wealth

On dirait que cela ne fait pas si longtemps depuis la dernière fois que nous avons vu Kasuga, le membre malchanceux de Yakuza qui a fait ses débuts dans Yakuza : comme un dragonque nous avons absolument adoré dans notre revue, grâce au remaniement par l’équipe Ryu Ga Gotoku de la formule habituelle de la série.

C’est donc à ma grande surprise que la chose avec laquelle je me suis le plus amusé pendant Comme un dragon : une richesse infinieLa démo de : avoir la possibilité de jouer à un bagarreur tout en ayant le combat RPG au tour par tour du jeu précédent. Comment est-ce possible, demandez-vous ? Eh bien, pour le peu qui a été supposé au niveau de l’histoire, Kiryu fait partie de l’équipage principal de Kasuga cette fois-ci, et bien, le Dragon de Dojima n’est pas un homme à dénigrer parce qu’il ne veut pas jouer avec les enfants.

Malheureusement, pas grand-chose sur la raison pour laquelle notre adorable protagoniste portant une permanente se trouve à Honolulu, en dehors d’une cinématique rapide le montrant dans un avion tenant une lettre avec une marque postale en provenance d’Hawaï. Peu de temps après, le jeu de charcuterie lui et son équipe traînaient sur la promenade. De nouveaux personnages, un homme et une femme, rejoignent l’équipe, ainsi qu’un Kazuma au look très différent, arborant désormais une coiffure grise et brossée.

Alors que le contrôle m’était donné pour guider l’équipe à travers la ville, nous avons été rapidement approchés par une équipe de mauvais bandits, au cours desquels un combat s’est ensuivi, qui s’est déroulé exactement de la même manière que dans le jeu précédent, chaque personnage ayant à son tour infligé de la douleur. . Comme je l’ai mentionné au début, l’avantage principal de Kiryu est qu’en appuyant sur R2, il peut entrer dans un mode rage à durée limitée qui lui permet d’attaquer librement ses ennemis, de la même manière que les jeux plus anciens de la série.

Et comme prévu, ce mode d’attaque est particulièrement utile face à l’opposition. En revanche, d’autres membres du groupe se sont montrés utiles dans les postes qu’ils occupaient, Kasuga en particulier, grâce à son arme élémentaire qui infligeait des dégâts de foudre, qui se trouvait être la principale faiblesse des ennemis.

En dehors du combat, l’autre petit élément juteux de la démo était les petits boulots auxquels on pouvait participer. J’ai bien sûr choisi d’essayer le nouveau mini-jeu de livraison, et c’est absolument la génialité distillée de la folie caractéristique de la série dans une partie de jeu de cinq minutes. Dans ce document, je conduisais le vélo de Kasuga tout en ramassant de la nourriture alors qu’elle s’alignait le long de la route, en essayant d’éviter de me faire heurter par des voitures.

Comme Taxi fou, les livraisons réelles sont marquées par d’énormes cercles dans le sol et vous obligent à vous arrêter complètement avant d’être marqué. J’ai également pu réaliser des cascades insensées qui ont à la fois augmenté mon score et aidé à gérer les voitures ennuyeuses à la manière de Kasuga.

En arrivant à la fin des livraisons, la toute dernière m’a fait participer à un QTE où j’ai appuyé sur un bouton, ce qui nous a permis de conduire notre vélo aussi vite que possible le long d’un plan vertical, la fin du mini-jeu est quelque chose que je ne peux que décrire comme  » style’. Malheureusement, alors que le gameplay revenait à se promener dans Honolulu, la démo a dû être interrompue.

Du peu qui a été joué de Comme un dragon : une richesse infinie, il était clair qu’il s’agissait d’une continuation de la folie qui était exposée avec le jeu précédent, et rien que pour cela, je suis particulièrement impatient de me lancer dans la version finale. Tout comme les autres démos sur le stand de Sega, l’attente ne sera pas si longue et je suis sûr que nous aurons notre critique du jeu prête une fois Comme un dragon : une richesse infinie sortira en numérique et en physique le 26 janvier de l’année prochaine.

Source-122