Six ans après la re-révélation de Au-delà du bien et du mal 2 et plus de 15 ans après son développement, le développeur Ubisoft Montpellier a perdu le chef de studio et directeur général Guillaume Carmona, selon Kotaku. Selon trois sources anonymes proches du dossier, Kotaku rapporte que le personnel a été informé que le directeur général n’était plus dans l’entreprise la semaine dernière. C’est un changement majeur de leadership qui coïncide avec une enquête sur le travail dans le studio détenu par le gouvernement local en France.
On en sait si peu sur les coulisses d’Ubisoft Montpellier, surtout en ce qui concerne le mystérieux Au-delà du bien et du mal 2. Bien que sa re-révélation en 2017 ait annoncé un brillant avenir pour la série de science-fiction, nous en avons entendu une quantité écrasante depuis. En effet, Guillaume Carmona, qui est chez Ubisoft depuis près de 20 ans, n’était apparemment plus présent au studio depuis début 2023.
Kotaku a contacté Ubisoft pour un commentaire, auquel il a répondu : « La santé et le bien-être de nos équipes sont une priorité permanente. Compte tenu de la longueur du cycle de développement avec Au-delà du bien et du mal 2, l’équipe de développement de Montpellier subit des évaluations de bien-être par l’intermédiaire d’un tiers pour des mesures préventives et pour évaluer où un soutien supplémentaire peut être nécessaire. Carmona ne reviendrait pas chez Ubisoft. La raison de son départ est pour l’instant tenue secrète.
Le Au-delà du bien et du mal 2 L’équipe n’a pas seulement perdu son chef de studio. Le directeur créatif Jean-Marc Geffroy a récemment quitté et aurait été remplacé par le directeur associé Emile Morel. Le directeur du jeu Benjamin Dumaz a également été remplacé par Charles Gaudron. Le producteur exécutif d’Ubisoft Montpellier, Guillaume Brunier, est toujours attaché, mais certains pensent qu’il pourrait également être remplacé.
Ubisoft a tenté de maintenir sa présence publique malgré les enquêtes sur la culture du lieu de travail qui se déroulent à huis clos. Le rapport Kotaku précise que, l’année dernière, Montpellier a vu bon nombre de ses développeurs, dont certains porteurs de projets, prendre des congés prolongés pour cause de stress et de maladie. Alors que certains sont finalement retournés travailler sur Au-delà du bien et du mal 2, d’autres sont partis définitivement. L’inspection du travail française est intervenue en décembre et une entité tierce aurait été mandatée pour interroger les membres de l’équipe.
Parmi les décombres se trouve Au-delà du bien et du mal 2, un jeu qui a clairement eu du mal à décoller depuis son annonce en 2008 (malgré un film Netflix apparemment encore en développement). Kotaku dit que le projet n’a toujours pas défini de vision créative 15 ans plus tard. Voyons ce que les 15 prochaines années nous réservent.