dimanche, décembre 29, 2024

Beyond Good and Evil 2 : le directeur du studio serait sorti chez Ubisoft

Beyond Good and Evil 2 fait face à encore plus de problèmes de développement, car un nouveau rapport indique que le développeur Ubisoft Montpellier subit un remaniement majeur de la direction.

Selon un rapport de Kotaku, le personnel d’Ubisoft Montpellier a été informé la semaine dernière que leur directeur général n’était plus dans l’entreprise. Guillaume Carmona était absent du rôle depuis début 2023, et aucune raison de son départ n’a été donnée. Carmona était chez Ubisoft depuis près de deux décennies.

Des sources ont également déclaré à Kotaku qu’Ubisoft Montpellier faisait l’objet d’une enquête sur le travail de la part des autorités gouvernementales locales en raison d’un nombre élevé de développeurs souffrant d’épuisement professionnel et partant en congé de maladie. Un porte-parole d’Ubisoft a déclaré à Kotaku que « l’équipe de développement de Montpellier subit des évaluations de bien-être par l’intermédiaire d’un tiers pour des mesures préventives et pour évaluer où un soutien supplémentaire peut être nécessaire ».

Le rapport indique également que le directeur créatif Jean-Marc Geffroy et le réalisateur Benjamin Dumaz ont été remplacés dans ces rôles par les anciens réalisateurs associés Emile Morel et Charles Gaudron. Enfin, des sources ont déclaré à Kotaku que les développeurs avaient encore du mal à définir une vision créative amusante et réalisable pour Beyond Good and Evil 2.

Près de six ans après sa révélation initiale en 2017, Beyond Good and Evil 2 n’est toujours pas entré en pleine production. Nous avons entendu parler pour la dernière fois de Beyond Good and Evil 2 en août, lorsque le projet a fait appel à un nouveau scénariste principal. Le pitch original du jeu montrait une exploration en coopération dans un monde ambitieux.

Le jeu a refait surface à l’E3 2018, révélant un partenariat avec HitRecord de Joseph Gordon-Levitt, une société de production qui permet aux fans et aux membres de la communauté d’aider au développement d’un projet.

Ce rapport est le dernier problème de développement entourant Ubisoft, car la société a récemment annulé trois autres jeux non annoncés tout en retardant Skull and Bones pour la sixième fois.

Logan Plant est un rédacteur indépendant pour IGN qui couvre l’actualité des jeux vidéo et du divertissement. Il a plus de six ans d’expérience dans l’industrie du jeu avec des signatures chez IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine et Lifewire. Retrouvez-le sur Twitter @LoganJPlant.

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