Bethesda répond aux plaintes selon lesquelles les moddeurs réparent Starfield plus rapidement que les développeurs réels

Bethesda publie des mises à jour régulières traitant de divers bugs de Starfield depuis plusieurs mois maintenant, et les moddeurs de la communauté ont résolu bon nombre des mêmes problèmes – parfois à un rythme plus rapide. Aujourd’hui, à la suite du lancement bêta du dernier patch Starfield, le studio a expliqué pourquoi les mods pourraient être capables de gérer les corrections de bugs plus rapidement que les développeurs eux-mêmes.

« Les correctifs officiels et les ajouts de contenu doivent passer par de longs processus de certification et de localisation, en particulier pour les consoles (c’est pourquoi la version bêta n’est disponible que pour les utilisateurs de Steam) », explique le responsable de la communauté Robert ‘VaultOfDaedalus’ O’Neill dans un communiqué. Fil de discussion Reddit sur les notes de mise à jour. « Il y a aussi le fait que, de ce fait, il est préférable de regrouper les correctifs dans des mises à jour consolidées plus importantes qui ciblent les étapes clés des branches, plutôt que de les publier de manière ponctuelle. Cela garantit également de meilleurs tests de build lorsque le nouveau code est entièrement réuni. »

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