Bethesda nous donne un récapitulatif de l’événementiel 2021 de Fallout 76

Fallout 76 2021 recap

C’était assez emballé

Veut un Fallout 76 Récapitulatif 2021 ? Eh bien, Bethesda nous a donné exactement cela et présente toutes les choses (bonnes et mauvaises) qui sont venues au jeu cette année.

Je vais commencer par le mauvais en premier. Donc, même si j’aime le thème des saisons (et la radio joue, plus à ce sujet dans un instant), le fait que des saisons aient été ajoutées au jeu et qu’elles aient des sauts de niveau payés, est une déception. Vous avez également un accès payant à Fallout Worlds, qui est lié à l’abonnement Fallout 1st (ce qui n’est toujours pas génial). Bien qu’il ait sans aucun doute financé de nombreuses mises à jour gratuites du jeu, son existence va à l’encontre des déclarations faites vers le début de la sortie du jeu : comment le gameplay ne serait pas affecté par les achats premium.

Mais dans l’ensemble, le jeu s’est amélioré, et je suis heureux que Bethesda n’ait pas opté pour l’alternative consistant à simplement supprimer le support du jeu et à le tuer. C’est le Tomber franchise dont nous parlons, et bien que le lancement du jeu ait définitivement entaché la réputation du studio au point que les gens ne vont pas l’oublier; ils ont pu le récupérer.

Nous avons eu une énorme mise à jour en janvier qui a apporté une tonne de changements de qualité de vie au jeu, y compris une refonte massive et indispensable de l’inventaire. Les CAMP ont été complètement améliorés et ont permis beaucoup plus de créativité, et les joueurs ont reçu plus d’emplacements pour créer des maisons. La Confrérie de l’Acier est de retour avec la mise à jour du contenu de Steel Reign, avec plus de séries de quêtes de PNJ. Nous avons eu une refonte des événements publics et plus d’événements en général. Et Fallout Worlds a des éléments gratuits et beaucoup de potentiel.

Mais peut-être que le plus grand couronnement est le fait que plus de personnalité a été ajoutée à Fallout 76 en général. Vous avez les pièces de radio (dont l’une que nous avons intégrée ci-dessous) qui sont l’une des choses les plus « Fallout » depuis des années, et l’équipe a pu s’appuyer sur l’ajout de PNJ (ce qui a pris beaucoup trop de temps à ajouter), et continue de le faire.

Cela a été un grand revirement, et même si je ne dirais pas qu’il a obtenu le « Le royaume renaît traitement » en soi, cela vaut vraiment la peine de jouer maintenant.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris aime avidement Destructoid depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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