Bethesda a insisté sur son engagement à soutenir Starfield et a confirmé qu’au moins une autre extension d’histoire sortirait après Shattered Space de cette année.
Dans une interview avec Chaîne YouTube MrMattyPlaysTodd Howard de Bethesda Game Studios a déclaré que le développeur avait pour objectif de publier une extension d’histoire annuelle pendant « , espérons-le, très longtemps « .
Le RPG de science-fiction Starfield a été lancé en septembre 2023 en tant que première toute nouvelle propriété intellectuelle de Bethesda depuis des années et son premier jeu solo principal depuis que Microsoft a acheté la société mère ZeniMax Media en mars 2021. La revue Starfield d’IGN a renvoyé une note de 7/10. Nous avons dit : « Starfield dispose de nombreuses forces qui travaillent contre lui, mais finalement, l’attrait de ses vastes quêtes de jeu de rôle et de ses combats respectables rendent difficile de résister à son attraction gravitationnelle. »
Howard a déclaré que Starfield avait désormais vu 14 millions de joueurs après son lancement sur PC, Xbox Series X et S et directement sur le service d’abonnement Xbox Game Pass, bien que Bethesda n’ait pas encore annoncé de chiffre de ventes. La première extension d’histoire du jeu, Shattered Space, sera lancée plus tard en 2024, avec sa première bande-annonce révélée lors du récent événement Xbox Games Showcase de Microsoft.
Lors de l’entretien, MrMattyPlays a demandé à Howard si Bethesda avait l’intention de continuer à publier des extensions d’histoire annuelles pour Starfield. Howard a répondu : « Plus ou moins, ouais. Combien de temps cela va durer, j’espère très longtemps, mais nous prévoyons celui d’après, donc il y en aura un autre.
Quant à Shattered Space lui-même, Howard a révélé des détails intéressants sur sa taille et sa portée, en le comparant au DLC Far Harbor bien accueilli de Fallout 4.
« L’une des choses que nous avons toujours aimé dès le départ, mais je ne pense pas que les gens s’en rendent compte, c’est Shattered Space, la majeure partie de ce pack d’extension, une fois que vous arrivez à la ville et à la planète, cela se déroule là-bas. . Cela nous permet de construire un paysage comme nous le ferions traditionnellement et d’avoir la ville et la quête. Et donc cette histoire se déroule là-bas.
« En ce qui concerne le contenu, nous examinons ce que nous avons fait avec Far Harbor sur Fallout 4. C’est une portée qui fonctionne pour notre développement en faisant ce genre de chose d’expansion annuelle de l’histoire. Je suis vraiment enthousiasmé par cela, et cela nous permet de faire certaines choses comme nous le ferions dans les jeux précédents et de donner aux gens pas complètement cette expérience parce que c’est toujours Starfield, mais ce nouveau type de monde extraterrestre que vous pouvez explorer et qui se déroule là. »
Une critique courante de Starfield est que l’exploration est trop dispersée sur un millier de planètes, dont beaucoup ont été jugées stériles à la suite d’une génération procédurale. Cela contraste avec les précédents jeux Bethesda des séries Elder Scrolls et Fallout, qui se déroulent dans des zones ciblées remplies de villes fabriquées à la main et d’autres points d’intérêt.
Howard a déclaré que Shattered Space, qui ressemble à une expérience Bethesda plus traditionnelle, n’est pas nécessairement une réponse à ces critiques, mais la réaction interne du studio au jeu qu’il a créé. « Ce n’était pas une réaction », a insisté Howard. « C’était notre propre réaction que nous avons également eue. »
C’est une période chargée pour Bethesda Game Studios, qui compte 450 personnes et qui gère actuellement cinq équipes : Starfield ; Parchemins anciens 6 ; Fallout 76 ; mobile; et les partenariats de développement externes. Il travaille sur Elder Scrolls 6 susmentionné, sur le contenu en cours pour Fallout 76, sur divers jeux mobiles, sur les mises à jour pour les jeux plus anciens et, éventuellement, sur le prochain Fallout.
Mais Starfield verra-t-il une suite ? Si cela se concrétise, il faudra peut-être un certain temps avant d’en voir quoi que ce soit, avec Elder Scrolls 6 attendu au plus tôt en 2028 et un autre jeu Fallout qui devrait suivre.
Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].