Bethesda ne ressent pas le besoin de se précipiter sur un nouveau Fallout, malgré l’augmentation actuelle de la popularité de la franchise

Bethesda ne ressent pas le besoin de se précipiter sur un nouveau Fallout, malgré l'augmentation actuelle de la popularité de la franchise

Fallout a connu un regain de popularité après la sortie de l’adaptation télévisée d’Amazon. Cependant, malgré cela, Bethesda ne se sent pas sous pression pour précipiter un nouveau jeu pour apaiser les fans.

S’adressant au YouTuber MrMattyPlays, Todd Howard a reconnu que la série Fallout est probablement la plus populaire, la franchise affichant un nombre record de joueurs au cours des derniers mois. Howard a poursuivi en déclarant que le studio accordait « beaucoup de réflexion à la gestion de la franchise » lorsqu’il était interrogé spécifiquement sur l’avenir de Fallout dans son ensemble.

« Je passe beaucoup de temps à réfléchir aux franchises que j’aime… donc, pour nous, il s’agit en quelque sorte de planifier un jeu – en premier lieu, s’assurer que Fallout est pertinent dans le monde, et bien, je pense que c’est clairement le cas, « , a déclaré le directeur du studio.

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« Les gens ont faim d’encore plus. Nous n’avons jamais arrêté de travailler sur Fallout. Une grande partie de ce travail se poursuit, évidemment, dans Fallout 76. » À ce stade, il a mentionné sa nouvelle mise à jour de Skyline Valley, affirmant que l’équipe était « vraiment enthousiasmée par l’état actuel de ce jeu ».

Mais qu’en sera-t-il des autres jeux Fallout à l’avenir ? « Évidemment, je ne peux pas en parler pour le moment », a déclaré Howard. « Mais je dirais qu’il faut les parcourir en toute hâte ou ‘nous devons sortir des choses différentes du travail que nous faisons en 76’, vous savez, nous ne pensons pas devoir précipiter tout cela. »

Howard pense que l’émission télévisée Fallout d’Amazon comble une lacune pour la base de fans de la série « en termes de franchise et de narration ». Il a déclaré qu’il comprenait toujours le « désir de la communauté pour un nouveau jeu solo principal », mais a noté que « ces choses prennent du temps ».

Howard a déclaré : « Je ne pense pas non plus que ce soit mauvais pour les gens de manquer des choses… nous voulons juste bien faire les choses et nous assurer que tout ce que nous faisons dans une franchise – que ce soit Elder Scrolls ou Fallout ou maintenant Starfield – que cela devienne des moments significatifs pour tous ceux qui aiment ces franchises autant que nous. »

Le développeur a déclaré que sa préférence était souvent de retenir les choses le plus longtemps possible, affirmant que son « scénario parfait pour les jeux » était de « les annoncer et de les sortir le plus rapidement possible » – un point qu’il a déjà fait valoir.

Cela contraste avec la révélation d’Elder Scrolls 6 par le studio en 2018. Cependant, selon le concepteur principal de Skyrim, Bruce Nesmith, Elder Scrolls 6 n’a été annoncé que lorsque c’était parce que « les fourches et les torches étaient éteintes ». Pendant ce temps, l’année dernière, Howard a admis qu’il aurait aimé annoncer The Elder Scrolls 6 différemment.

« Je l’aurais probablement annoncé avec plus de désinvolture » aujourd’hui, a déclaré Howard en août, admettant qu’il avait « demandé [himself] beaucoup » s’il regrette d’avoir révélé le jeu alors qu’il l’a fait.

Cela étant dit, The Elder Scrolls 6 semble toujours être le prochain grand RPG de Bethesda. Fallout 5 est également confirmé, mais n’arrivera qu’après.

Ailleurs dans sa conversation avec MrMattyPlays, Howard a confirmé que Starfield bénéficierait d’au moins une extension supplémentaire après la sortie de Shattered Space plus tard cette année.

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