Bethesda Games Studios Montréal est le dernier studio à se syndiquer

Bethesda Games Studios Montréal est le dernier studio à se syndiquer

Le site montréalais de Bethesda Games Studios (BGS) est le dernier studio à former un syndicat.

Dans un fil de discussion sur X/Twitter, le compte du syndicat BGS Montréal, appelé One BGS MTL, a révélé avoir déposé aujourd’hui une demande d’accréditation auprès de la Commission du travail du Québec. Le syndicat a l’intention de se syndiquer avec les Communications Workers of America (CWA) Canada.

« En tant que syndicat, nous nous efforcerons de faire de BGS un lieu de travail solidaire qui favorise la créativité et le talent », a écrit un compte BGS MTL X/Twitter dans un message. « Cela nous permettra de continuer à créer certains des meilleurs jeux vidéo de l’industrie, tant dans les métiers que dans les studios que nous aimons tous. »

Bethesda Game Studios, dont le siège social est situé à Rockville, dans le Maryland, a annoncé l’ouverture d’un bureau à Montréal, au Canada, fin 2015. Comme l’écrivait à l’époque notre site sœur, GamesIndustry.biz, le directeur du studio de Montréal est Yves Lachance, qui a travaillé auparavant chez Behaviour Interactive, un autre studio basé à Montréal, surtout connu pour le jeu d’horreur asymétrique Dead by Daylight et a déjà collaboré avec Bethesda Game Studios pour développer Fallout Shelter avant que le développement ne soit réaffecté à BGS Montréal.

Bethesda Game Studios Montréal n’est pas le seul studio ZeniMax Media à être syndiqué. Fin 2022, environ 300 travailleurs de l’assurance qualité employés chez ZeniMax ont annoncé la formation d’un syndicat avec le CWA. L’annonce de syndicalisation de BGS Montréal arrive à un moment où, au cours des dernières années, l’industrie du jeu vidéo, qui manquait auparavant de syndicats, voit maintenant une augmentation du nombre de nouveaux syndicats se former.