Bethesda Game Studio a récemment rejoint le syndicat CWA (Communications Workers of America), et Microsoft a reconnu le syndicat le 19 juillet. Cela fait de Bethesda Game Studio le premier studio de jeux Microsoft à être unifié sur tous les plans.
L’annonce a été faite sur le compte officiel OneBGS_USA X/Twitter, et le message poursuit en expliquant que l’organisation « défendra l’amélioration de chaque développeur chez BGS, établissant la nouvelle norme pour notre industrie ». Dans une série de messages de suivi, le compte explique que ses objectifs pour l’organisation sont d’avoir des conditions de travail plus sûres, la sécurité de l’emploi et la transparence des rémunérations, ainsi que de s’assurer que les supérieurs entendent leur voix pour concrétiser leurs souhaits.
Nous, une majorité de développeurs de Bethesda Game Studios Dallas, Rockville et Austin, sommes ravis d’annoncer la formation de notre syndicat avec @UnionCWA. Ensemble comme #OneBGSUSAnous plaidons pour l’amélioration de chaque développeur chez BGS, établissant la nouvelle norme pour notre industrie.
— OneBGS_USA (@OneBGS_USA) 19 juillet 2024
Au moment de voter pour la syndicalisation, 241 développeurs ont soit signé une carte d’autorisation syndicale, soit déclaré vouloir se syndiquer via un portail en ligne. Parmi eux, des artistes, des ingénieurs, des programmeurs et des designers.
Il convient également de souligner que ce n’est pas la première fois que Bethesda se syndique. Plus tôt l’année dernière, ZeniMax Workers United, une organisation qui se concentre sur l’assurance qualité, a formé un syndicat avec la CWA avec des objectifs similaires à ceux de OneBGS_USA. Le syndicat compterait environ 300 employés et il a été volontairement reconnu par Microsoft.