Nous discutons souvent du revirement impressionnant de jeux comme No Man’s Sky et Cyberpunk, mais Fallout 76 devrait probablement être inclus dans cette discussion. Alors que le jeu a été lancé comme un terrain vague vide en 2018, Bethesda a depuis ajouté une tonne de nouvelles fonctionnalités pour le faire ressembler davantage à un jeu Fallout. Des PNJ, de nouveaux lieux, des quêtes plus épanouissantes, des factions emblématiques de Fallout comme la Confrérie de l’Acier et des trucs carrément étranges comme les invasions extraterrestres. Il a peut-être subi un développement torride, mais le consensus général est qu’il s’agit désormais d’un bon jeu vidéo.
De plus, Bethesda est loin d’avoir fini de construire son fils virtuel le plus amélioré. Pour célébrer la fin de l’année et le cinquième anniversaire de Fallout 76, le directeur artistique Jon Rush s’est rendu sur le site Web de Fallout pour réfléchir aux succès du jeu et présenter la vision du développeur pour 2024.
« Nous avons parcouru un long chemin depuis que nous sommes sortis de l’Abri pour nous rendre dans le désert des Appalaches », commence Rush. « Au total, 17 millions de joueurs ont découvert de nouveaux contes et personnages Fallout avec Wastelanders. » Wastelanders était la mise à jour 2020 révolutionnaire de Fallout 76 qui a réintroduit les PNJ bavards dans les Appalaches. Rush continue ensuite en notant les différents modules complémentaires reçus par Fallout 76, culminant avec Boardwalk Paradise, la première partie de sa mise à jour la plus récente, Atlantic City.
Rush dit que la deuxième partie de la mise à jour, America’s Playground, sera le principal objectif de Bethesda pour l’année prochaine, avec une sortie prévue au printemps. « [It] propose une mission supplémentaire dans laquelle les joueurs affronteront le légendaire Jersey Devil, ainsi que de nouvelles quêtes scénarisées, davantage de zones à explorer et bien sûr de nombreuses récompenses. «
Suite à cela, Bethesda prévoit d’étendre la carte du jeu vers le sud, en introduisant une nouvelle région boisée appelée Shenandoah. « Cette étendue inexplorée et autrefois tranquille au cœur de la Virginie apportera une nouvelle série de quêtes, de nouvelles factions et de nouvelles récompenses », explique Rush.
Parallèlement à ces mises à jour majeures, Rush dit que Bethesda est « impatiente » d’organiser des événements saisonniers « plus fréquemment », tout en ajoutant de nouveaux événements à la liste, qui comprend actuellement la lutte contre les extraterrestres dans Invaders from Beyond et la lutte contre les sectateurs dans The Mothman Equinox. Enfin, Rush affirme que Bethesda a des plans pour « des fonctionnalités et des améliorations supplémentaires » qui « bénéficieront à la fois à nos constructeurs passionnés et à nos aventuriers ».
Il semble certainement que Bethesda ait beaucoup appris en développant Fallout 76. Le mois dernier, Todd Howard a réfléchi aux épreuves et tribulations du jeu dans une interview avec Wired, affirmant que Bethesda a appris « comment suivre une cadence et continuer à mettre à jour un jeu – mettre la tête baissée, travaillons dur – et aujourd’hui, cinq ans plus tard, c’est l’un de nos jeux les plus joués.
Espérons que Bethesda apportera ces leçons à Starfield, qui a besoin d’un coup de pouce pour connaître le même succès à long terme que Fallout 76 et Skyrim. En effet, la vraie leçon à tirer de Fallout 76 est sûrement de sortir un jeu qui semble terminé au départ.