Les débats les plus chauds à Bethesda lors du développement de Fallout 3 ont porté sur la bonne teinte de vert.
« Nous débattrions du bleu du costume Vault, mais rien ne surpasse le vert », déclare le réalisateur Todd Howard dans une nouvelle vidéo décomposant le « Great Green Debate » du jeu.
« Je me souviens juste [art director Istvan Pely] et Todd ayant des discussions interminables sur la couleur verte « , explique Craig Lafferty, maintenant directeur des jeux mobiles chez Bethesda. Laffery souligne également que » le vert est très important pour Fallout « pas seulement parce qu’il était la clé du Pip Boy et des menus attachés à y compris votre inventaire ainsi que le système VATS, mais aussi parce qu’il était au cœur de l’identité du monde du jeu.
« Je dirais que c’est comme du vert électrique », dit Howard à propos du Pip Boy. « Et puis nous passerions par des nuances de vert sans fin et des débats de vert. » C’est à ce moment de la vidéo que le mot vert a commencé à perdre tout son sens pour moi, mais le débat ne faisait apparemment que commencer.
« Istvan le changerait au milieu du développement, et je me dis: » Vous avez changé le vert « », ajoute Howard. « Et il est comme, ‘Je ne sais même pas comment tu pourrais le dire.' »
Pely a partagé son côté de cet échange, qui était apparemment courant. « Todd criait: » Je ne pense pas que ce soit le bon vert. Je pense que vous devriez y jeter un autre coup d’œil. Et je suis comme, je suis à peu près sûr que c’est le cas. ‘ »
« C’est toujours vert », plaisante Lafferty, ajoutant que « le nombre de fois où nous avons refait la couleur verte, je pense que j’ai perdu le compte. »
L’ironie ici est que Fallout 3 a souvent été critiqué pour avoir appliqué un aspect vert à presque tout, presque comme un contrepoint vaguement verdoyant au filtre sépia qui dominait les jeux à l’époque, en particulier les tireurs. Après avoir vu cette vidéo, j’ai choisi de croire que les hauts responsables de Bethesda ont développé une sorte de daltonisme temporaire et subconscient après avoir passé trop de temps à regarder et à discuter de différentes nuances de vert, pour créer involontairement un monde inextricablement teint en vert.
Dans les nouvelles moins vertes de Fallout, le co-fondateur du développeur de Fallout New Vegas Obsidian dit que le studio ferait certainement un autre jeu Fallout s’ils « en ont jamais eu l’occasion ».