L’équipe derrière le mod de taille DLC de Fallout 4, Fallout London, a certainement attiré l’attention de Bethesda alors que le développeur continue d’offrir des emplois à ses membres.
La page Twitter de Fallout London a partagé une mise à jour (ci-dessous), qui expliquait que le conseiller technique principal Ryan Johnson quitterait l’équipe de modding pour commencer à travailler pour Bethesda. C’est la deuxième fois (à notre connaissance) que le développeur embauche directement de l’équipe de Fallout London après que l’écrivain principal, Stephanie Zachariadis, a également été embauché par Bethesda en août 2021.
Non seulement cela, mais le chef de projet de Fallout London, Dean Carter, s’est également vu offrir un poste au bureau britannique de Bethesda pour travailler sur Fallout 76, bien qu’ils aient refusé afin de voir le développement du mod jusqu’à la fin.
Nous avons quelques annonces très spéciales et douces-amères pour vous tous aujourd’hui.
Lisez s’il vous plaît: pic.twitter.com/nZihjqSifH
– Fallout Londres (@FalloutLondon) 30 juin 2022
Le message a déclaré que le développement ne serait pas affecté par le départ de Johnson, ce qui signifie qu’il devrait toujours être sur la bonne voie pour sa fenêtre de sortie 2023 récemment annoncée. « Nous sommes au courant de cette décision depuis un certain temps et donc [Johnson] a aidé à rassembler ses connaissances dans une documentation de conception inestimable afin que le reste de l’équipe puisse travailler à sa place de manière transparente », a-t-il déclaré.
« D’autant plus, [Johnson] a terminé toutes ses tâches de conception de niveau attendues ainsi que quelques tâches supplémentaires que nous ne nous attendions pas à ce qu’il fasse. Le professionnalisme et le dévouement de l’homme seront sincèrement et sincèrement regrettés et ressentis dans toute l’équipe, mais cela nous apporte une joie de savoir qu’il apportera ses incroyables talents à une entreprise que nous aimons tous. »
Fallout: London – qui permet aux joueurs d’explorer la capitale britannique après l’apocalypse – est probablement le seul avant-goût de la franchise (quoique officieusement) que les fans auront pendant longtemps. Le réalisateur Todd Howard a récemment révélé que Fallout 5 devrait sortir après Elder Scrolls VI, ce qui est probablement encore dans des années étant donné qu’il a été mis de côté tandis que Bethesda se concentre sur son RPG spatial Starfield.
Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN qui se souvient parfois de tweeter @thelastdinsdale. Il parlera de The Witcher toute la journée.