Bethesda clarifie l’implication de Doom Developer Id Software avec Starfield

Bethesda clarifie l'implication de Doom Developer Id Software avec Starfield

Bethesda a clarifié l’implication du développeur de Doom Id Software dans le développement de Starfield à la suite d’une rumeur de mai affirmant que le studio appartenant à Zenimax était intervenu pour réviser le combat de Starfield.

Dans une interview avec IGN avant la Xbox Showcase et Starfield Direct, le patron de Bethesda, Todd Howard, a confirmé qu’Id Software avait aidé avec les graphismes de Starfield, mais « ils ne nous ont pas aidés dans le combat ».

« Eh bien, tout d’abord, je dirais qu’étant dans l’entreprise, connaissant les gens d’Id Software depuis longtemps, je suis un grand fan de Doom », a déclaré Howard. « Ce sont les meilleurs. Doom Eternal est l’un de mes jeux préférés.

«Ainsi, avec Fallout 4, ils nous ont donné quelques conseils sur la façon de gérer le combat. Et Starfield, on a refait le combat nous-mêmes et ça fait vraiment du bien. Mais Id nous a beaucoup plus aidés sur le plan graphique.

Howard a déclaré que Bethesda voulait « apporter » certains aspects du moteur Id Tech dans le moteur de création dans le but d’améliorer l’apparence de Starfield. Id Software est bien sûr bien connu pour ses jeux de tir à la première personne, et Starfield, comme les jeux Fallout de Bethesda, intègre ce type d’action dans ses combats.

« Donc, nous entrons dans le flou de mouvement », a expliqué Howard. « C’est juste la fluidité du jeu. Certaines autres choses qu’ils font dans id Tech que nous voulions intégrer dans Creation Engine 2, et ils nous ont aidés à le faire, et c’est génial.

Howard a ensuite taquiné le prochain jeu inopiné d’Id Software, mais s’est abstenu de dire quoi que ce soit de significatif à ce sujet.

« Et je suis tellement fan de ce qu’ils font. Donc, pouvoir avoir un aperçu rapide de ce qu’ils vont faire ensuite… Je ne suis pas là pour en parler, mais c’est juste… »

La dernière version majeure d’Id Software était Doom Eternal en 2020, bien qu’elle ait lancé la version complète de Quake Champions en 2022 après cinq ans d’accès anticipé. Le studio est calme depuis.

Découvrez le tour d’horizon d’IGN sur la vitrine Xbox, le tour d’horizon d’IGN sur Starfield Direct, et assurez-vous de consulter notre Été du jeu 2023 calendrier pour savoir ce qui s’en vient.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Envoyez des conseils d’actualité à [email protected].

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