Starfield est le prochain grand nouveau jeu de Bethesda Game Studios, et c’est un gros problème car ils n’ont pas créé quelque chose qui ne soit pas un jeu Fallout ou un jeu Elder Scrolls comme … jamais. Tout le monde était donc ravi de voir ce que ce nouveau RPG spatial réserve au flux Xbox & Bethesda Showcase ce week-end. Et, bien sûr, nous en avons eu un assez gros œil.
Maintenant, gardez à l’esprit que ce jeu se déroule dans l’espace, dont nous ne pouvons pas connaître la vaste étendue et les merveilles. Vous pouvez faire n’importe quelle chose cool et impressionnante que vous voulez avec de l’espace. Cascades de cristal qui coulent à rebours dans le ciel. Des lumières semblables à des aurores boréales, mais si basses qu’elles filent au ras du sol. Déserts de poussière rose chaud faisant pousser des flèches de roche d’un bleu profond. Destiny 2 a des planètes sympas, par exemple. Imaginez ma confusion, alors, lorsque les images de la toute nouvelle adresse IP de Bethesda ont donné l’impression qu’ils avaient accidentellement refait Fallout ou Elder Scrolls.
Ecoutez. Ecoutez.. C’était juste très drôle, d’accord ? Toute la gravité, le lent taquin, la citation d’Anatole France : « La merveille n’est pas que le champ d’étoiles soit si vaste, mais que l’homme l’ait mesuré », et Todd Howard disant « la mystérieuse lune de Kreet » avant le torrent coupe à… quelques rochers gris. Ce qui ressemblait beaucoup aux roches grises des friches foudroyées de Fallout.
Cette première impression étant faite, je ne pouvais m’empêcher de voir les similitudes. Il y avait des plantes à tentacules bizarres un peu comme celles d’Oblivion. Et quelques couloirs métalliques Fallout-y. Oh, qu’est-ce que c’est ? Certaines factions thématiquement similaires aux factions Fallout ? J’ai beaucoup rigolé; c’était comme si Bethesda avait fait un Morbius et pensait que les mèmes sur Todd Howard publiant le même jeu encore et encore étaient sincères.
(Il y avait aussi beaucoup de choses sur vous en train de déterrer un artefact et d’avoir des visions, ce qui m’a évidemment fait penser à Mass Effect. C’est un peu injuste cependant, car à quel autre RPG de bannière dans l’espace Starfield va-t-il être comparé, peu importe ce qu’il fait?)
Je ne suis pas là pour parler du jeu, vraiment, parce que je n’ai aucune idée de ce que ça va être. Il y a aussi des trucs sympas dans cette vidéo; En fait, j’aime vraiment que tous les animaux des planètes extraterrestres ne vous attaquent pas à vue. Le créateur du personnage a également l’air vraiment cool, et si construire votre vaisseau à partir de nombreux modules différents fonctionne réellement et n’est pas un gâchis de bugs, alors ce serait génial, n’est-ce pas ? Tous les streamers élaborent déjà des plans pour construire un vaisseau de transport de classe Firefly ou un Faucon Millenium. Ne me dites pas que ces pièces ne seront pas dans le jeu, parce qu’elles le seront – ou du moins quelque chose qui leur ressemble beaucoup. Les nerds ne pourraient pas résister à l’occasion.
Je pense juste que le choix de la présentation de diriger avec peut-être la planète la plus ennuyeuse que Bethesda avait dans leur arène, celle qui ressemblait le plus à ce que nous attendons déjà d’eux, était assez drôle dans les circonstances. Parce que l’alternative – qu’en fait, ce n’est pas la planète la plus ennuyeuse du jeu – n’est pas aussi hilarante. À la fin de la vidéo, Howard dit que vous pouvez atterrir et explorer les planètes de Starfield où que vous soyez à la surface, et qu’il y en a plus d’un millier. Dans un bref montage d’autres panoramas planétaires, il y en avait quelques-uns de plus intéressants – des roches de différentes couleurs, de gros cristaux, quelques palmiers. Ce n’est pas comme si chacune de ces milliers de planètes allait être méticuleusement créée par une équipe – du moins, j’espère que ce n’est pas le cas.
Donc, être honnête, regarder cette vidéo et écouter la voix sombre de l’expérience qui se cache dans votre cerveau… Combien de ces 1000 planètes pensez-vous être principalement des roches grises ?