jeudi, décembre 19, 2024

Bethesda adapte désormais ses réponses aux critiques négatives de Starfield Steam

Alors que Champ d’étoiles était facilement l’une des sorties les plus médiatisées de 2023, l’épopée spatiale de Bethesda n’a pas vraiment réussi à faire bouger les choses pour de nombreux joueurs. Éclipsée par le succès colossal de Baldur’s Gate 3, la gigantesque aventure interstellaire a laissé les joueurs un peu « meh ». Actuellement assis sur Steam, avec une moyenne d’environ 6/10, Bethesda a utilisé les forums pour répondre directement aux critiques négatives, ce qui, en toute honnêteté, semble un peu bizarre.

Starfield se trouve actuellement en « mixte » sur la vitrine en ligne de Valve, sans doute amplifiée par une récente vente Steam qui a réduit le coût du jeu spatial de 20 %. Valve a calculé que la vague de critiques récentes se situe également en grande partie dans l’orange, ce qui signifie que la page Steam de Starfield ne semble pas particulièrement saine pour le moment.

Cependant, lorsque vous parcourez les critiques, plusieurs d’entre elles semblent avoir des réponses de développeurs – oui, Bethesda a effectivement répondu. Alors qu’il y a plusieurs semaines, nous avons vu des réponses passe-partout, les plus récentes sont en réalité directement adaptées aux plaintes formulées par les gens.

Là où « UptownMermaid » a critiqué les écrans de chargement apparemment infinis du jeu, le développeur de Bethesda, « FalcoYamaoka », répond : « Bien qu’il puisse y avoir des écrans de chargement entre les déplacements rapides, considérez simplement la quantité de données pour le gameplay expansif qui est générée de manière procédurale pour se charger parfaitement en moins de trois heures. secondes. Nous pensons que ces lacunes n’empêcheront pas nos joueurs de se perdre dans le monde que nous avons créé.

Il y a également une autre réponse du jeudi 9 novembre, dans laquelle FalcoYamaoka aborde d’autres préoccupations telles que le manque de vie de plusieurs planètes Starfield et l’ennui général.

Les réponses les plus récentes datent du lundi 27 novembre, mais cette fois de « Kraken ». Bien qu’ils réutilisent certaines des réponses de FalcoYamaoka à la traversée du système solaire, ils sont, une fois de plus, directement adaptés aux plaintes du joueur.

Deux réponses des développeurs de Bethesda concernant les critiques négatives de Starfield sur Steam

Une recherche rapide de l’un ou l’autre développeur fait apparaître deux comptes Twitter/X pour FalcoYamaoka et Kraken. Ce dernier a rejoint le groupe en décembre 2022, mais il s’agit d’un profil de base sans abonnés ni biographie de l’auteur. Kraken a rejoint le groupe en juillet 2023 et a une image, mais rien d’autre. Cela peut démystifier la théorie du « support de la communauté IA », mais il est clair que le duo utilise les mêmes réponses, étant donné les similitudes dans le Grav Pack et le paragraphe de voyage rapide dans l’image ci-dessus.

IA ou pas, cependant, tout cela est juste un peu bizarre. Même si les petits développeurs indépendants sont susceptibles de se rendre sur les forums et de répondre directement aux critiques, je n’aurais jamais pensé voir Bethesda le faire. C’est peut-être un point positif : ils m’ont certainement prouvé, ainsi qu’à bien d’autres, qu’ils avaient tort. Cependant, tout cela semble un peu étrange.

Si vous n’avez pas encore plongé dans les systèmes installés pour vous faire votre propre opinion, nous avons une liste de tous les meilleurs traits de Starfield, ainsi que tout ce que vous devez savoir pour construire les meilleurs avant-postes de Starfield. Alternativement, si vous vous demandez pourquoi Starfield n’est pas digne de GOTY, j’ai la réponse.

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