Bethesda a annoncé Elder Scrolls 6 si tôt parce que les fans sont venus avec des fourches, dit Bruce Nesmith

Bethesda a annoncé Elder Scrolls 6 si tôt parce que les fans sont venus avec des fourches, dit Bruce Nesmith

Bethesda a annoncé The Elder Scrolls 6 en 2018, et le jeu est encore loin. Selon Bruce Nesmith, vétéran de Bethesda, qui a depuis quitté l’entreprise, le réalisateur Todd Howard n’a accepté d’annoncer le jeu que si tôt parce que les fans arrivaient avec « des fourches et des torches » pour se renseigner sur le jeu. Howard s’est par la suite demandé s’il avait pris la bonne décision en annonçant le match si tôt.

« Vous devez vous rappeler que la société a pris des années de succès pour ne pas parler de The Elder Scrolls 6. Je veux dire années de coups. Car l’opinion de Todd, que je partage d’ailleurs, est que l’industrie du jeu vidéo a la mémoire courte. Ces entreprises qui commencent à vanter leurs jeux des années à l’avance ? En fait, ils se foutent d’eux-mêmes », a déclaré Nesmith à MinnMax. « Le meilleur moment pour commencer à en parler est six mois avant la sortie. »

Lecture en cours: The Elder Scrolls 6 révèle une bande-annonce | Bethesda E3 2018

Pour Fallout 4, Bethesda a annoncé le jeu en juin 2015 et l’a lancé environ cinq mois plus tard, en novembre de la même année. Avant cela, Skyrim avait été annoncé en décembre 2010 avant d’être lancé moins d’un an plus tard. Le manuel de jeu a cependant changé ces derniers temps, puisque Bethesda a annoncé Starfield en 2018 et vient de lancer le jeu en septembre 2023.

Pour The Elder Scrolls 6, beaucoup pensaient que l’annonce précoce visait en partie à assurer les fans que le jeu allait arriver et à aider à recruter du personnel pour travailler sur le projet (et la même logique pourrait s’appliquer à la révélation précoce de Fallout 5). En août de cette année, Howard a déclaré qu’il se demandait souvent si c’était la bonne chose d’annoncer The Elder Scrolls 6 si tôt. « Je me suis souvent posé cette question », a-t-il déclaré. « Je ne sais pas. Je l’aurais probablement annoncé avec plus de désinvolture. »

Dans le cas de The Elder Scrolls 6, Nesmith a déclaré que Bethesda n’aurait peut-être pas annoncé le jeu si tôt sans « les fourches et les torches ». Nesmith a déclaré que cela a obligé Howard à dire : « Oui, nous allons faire The Elder Scrolls 6. Je vous le promets. C’est réel. Cela arrivera. »

Alors que The Elder Scrolls 6 a été annoncé en 2018, Bethesda n’a pratiquement rien dit sur le jeu en termes de détails. Nesmith s’attend à ce que ce soit le cas pendant un certain temps encore. « Je parie que vous n’entendrez pas beaucoup de détails avant six mois avant la sortie », a-t-il déclaré.

Nesmith a quitté Bethesda après l’acquisition de ZeniMax par Microsoft. Il a déclaré qu’il ne discuterait pas de la manière dont l’argent de Microsoft avait été réparti entre les employés à la suite de l’accord de 7,5 milliards de dollars. Cependant, il a déclaré que l’acquisition de Microsoft avait fait avancer ses propres projets de retraite et qu’il avait décidé de partir après Starfield. Pete Hines, vétéran du marketing de longue date, a également annoncé sa retraite de Bethesda après le lancement de Starfield.

Bien que Nesmith ait quitté l’entreprise, il a déclaré qu’il s’attend à ce que des traces de son travail apparaissent dans The Elder Scrolls 6.

« Todd sait ce qu’il veut. C’est cet ensemble ici. Il y a tout le reste du jeu qui n’est pas défini. Ce qui ressortira probablement, parce que vous pouvez le voir dans l’histoire du jeu, ce sont des choses qui ont été développées dans Oblivion. , Skyrim, sera développé davantage pour The Elder Scrolls 6 », a-t-il déclaré. « Je ne sais pas ce que ce seront. Mais vous trouverez mes empreintes digitales sur beaucoup de ces choses. »

Nesmith a eu une longue carrière chez Bethesda, où il a débuté en 1995. Il a travaillé sur un certain nombre de titres des franchises Elder Scrolls et Fallout, terminant sa carrière chez Bethesda en tant que concepteur de systèmes pour Starfield.

En juin, dans le cadre du procès Microsoft-FTC, le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a déclaré que les plates-formes de The Elder Scrolls VI n’étaient pas encore décidées, en partie parce que la sortie du jeu était si lointaine.

« Avec Elder Scrolls VI, c’est tellement loin – il est difficile de comprendre quelles seront les plates-formes à ce stade », a déclaré Spencer. « C’est la même équipe qui termine Starfield, qui sortira en septembre. Nous parlons donc d’un jeu qui sera dans plus de cinq ans. »

Microsoft travaille sur du nouveau matériel Xbox, et la prochaine génération de consoles pourrait commencer en 2028, il est donc possible que The Elder Scrolls VI apparaisse sur la prochaine Xbox.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos rédacteurs. GameSpot peut recevoir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Source-105