lundi, novembre 25, 2024

Best Souls Like Games sur Xbox Game Pass (février 2022)

Âmes sombres a changé à jamais le paysage du jeu lors de sa première sortie. Les mécanismes stimulants mais engageants qui ont rendu ce titre FromSoftware populaire sont devenus si appréciés par ses fans que la série a engendré un tout nouveau genre de jeux connu sous le nom de Aime les âmes. Ces titres ont copié de nombreux attributs de la Âmes sombres formule, destinée aux joueurs qui ont apprécié les combats de boss atroces, les rencontres de combat impitoyables, la progression intrigante dans le monde et le développement progressif du personnage.

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Et maintenant, grâce à la vaste bibliothèque disponible sur Xbox Game Pass, plus de personnes que jamais auparavant peuvent s’essayer aux titres Soulslike. Des chouchous indépendants aux géants triple A, ces jeux couvrent toute la gamme des éléments et des mécanismes qui ont fait aimer le genre Soulslike à tant de personnes. Lisez la suite pour découvrir le meilleurs jeux comme Âmes sombres sur Xbox Game Pass.

Malédiction des dieux morts


Malédiction des dieux morts Player Door
Durée approximative du jeu 30 heures
Genre Roguevania
Développeur Focus Accueil Interactif
X|S Amélioré Non

le Âmes les jeux sont connus pour leur gameplay punitif et leurs cotes apparemment impossibles, un thème qui sévit à travers Malédiction des dieux morts. Ce Roguevania de style descendant maintient un rythme de difficulté constant, même lorsque les joueurs commencent à débloquer des objets plus utiles. Avec des ennemis rapides, des tonnes de projectiles, des pièges et des boss coriaces, Malédiction des dieux morts mettra au défi même les meilleurs joueurs. Les joueurs contrôlent un spéléologue à la recherche de la vie éternelle et de splendides richesses. Ce qu’il trouve est un labyrinthe maudit et apparemment sans fin de dangers et d’ennemis, tous couverts de malédictions imminentes qui ne font pas deux voyages identiques dans cet endroit sombre.


Mortal Shell : édition améliorée


Combat contre le boss de Mortal Shell
Durée approximative du jeu 20 heures
Genre action
Développeur Symétrie froide
X|S Amélioré Optimisé

Carapace mortelle porte son influence sur sa manche. Des visuels au menu et aux compteurs, le jeu de Cold Symmetry a un incontournable Foncé Âmes qualité à cela. Carapace mortelle reste proche de la formule établie par la franchise de FromSoftware, cependant, quelques rebondissements intéressants sont apportés en cours de route. Carapace mortelleLe gros ajout au gameplay de est la possibilité de se transformer temporairement en pierre, un mécanisme qui ouvre toute une gamme de possibilités en combat. Cette option prend un certain temps pour devenir une seconde nature, mais une fois que c’est le cas, Carapace mortelleLe gameplay de prend tout son sens. Un autre nouveau mécanisme est reflété par le titre du jeu, comme dans Carapace mortelle, les joueurs ont la possibilité de sauter dans les corps des guerriers tombés. Ceux-ci servent essentiellement de classes.


La Surtension 2


Le combat Surge 2
Durée approximative du jeu 30 heures
Genre RPG d’action
Développeur Deck13 Interactif
X|S Amélioré Non

A partir de 2014 Seigneurs des morts, Deck13 s’est concentré sur la création d’expériences Soulslike. La Surtension 2 est le couronnement de l’entreprise, s’appuyant magnifiquement sur les fondations solides fournies par son prédécesseur. La Surtension 2 se déroule dans un décor de science-fiction dystopique, et contrairement au premier jeu, la suite offre beaucoup plus de variété en termes d’environnements. L’exploration et la personnalisation sont deux parties importantes de ce package, bien que La Surtension 2 concerne principalement l’action. Le combat au corps à corps est lourd et réactif, tandis que la possibilité de cibler une partie du corps d’un ennemi ajoute un élément de stratégie au gameplay.


Cellules mortes


Durée approximative du jeu 25 heures
Genre Roguevania
Développeur Mouvement jumeau
X|S Amélioré Non

Cellules mortes est Roguevania dans la conception, mais sa difficulté parfois abrupte et ses patrons punitifs suffisent à faire revenir les fans de Souls pour plus. Les joueurs prendront le contrôle d’un être mystérieux apparemment immortel, réapparaissant d’une bouillie d’on ne sait quoi à chaque fois qu’il est tué au combat. L’aventure à défilement latéral 2D propose de superbes visuels, des combats viscéraux mais stimulants et un énorme « système de plans » dans lequel les joueurs peuvent débloquer des armes, des tenues et des accessoires à infuser dans les courses futures. Avec plusieurs chemins de ramification et un système de personnalisation de style de jeu approfondi, Dead Cells est un hit Indie incontournable.


Code Veine


combat de veine de code
Durée approximative du jeu 35 heures
Genre RPG d’action
Développeur Studios Bandai Namco
X|S Amélioré Non

Code Veine est un Soulslike par excellence. Du combat aux mécanismes de progression des personnages, il emprunte et développe la plupart (sinon la totalité) des principes de base en termes de gameplay. Âmes sombres les fans qui avaient l’impression que le design aurait pu utiliser beaucoup plus d’influence d’anime (en dehors de Fou furieux, de toute façon) sont susceptibles de se retrouver ici comme chez eux. Inverser le cadre de la fantaisie sombre pour une esthétique de friche dystopique futuriste, Code Veine voit les joueurs assumer le rôle d’un Revenant, un être vampirique qui évite une descente progressive dans la folie en se nourrissant de sang – cette dynamique est susceptible d’être plus qu’un peu familière à Âmes sombres anciens combattants. L’atmosphère oppressante et les sections de combat intenses sont plus que suffisantes pour inviter les fans du chef-d’œuvre de FromSoftware à essayer Code Veine.

Entrez dans le donjon


Entrez dans la bataille de Gungeon
Durée approximative du jeu 60 heures
Genre Rogue-like
Développeur Dévoluer numérique
X|S Amélioré Non

Ceux qui recherchent quelque chose de difficile mais chaotique devraient vérifier Entrez dans le donjon. Ce roguelike descendant voit les joueurs entrer dans un vaste donjon généré de manière procédurale rempli d’ennemis et de boss sur le thème des armes à feu. Pour aider le joueur dans son voyage, il aura accès à un large éventail d’armes et de capacités. Celui-ci est définitivement plus difficile que la plupart, grâce à son système de progression qui déverrouille simplement plus d’objets au fur et à mesure que les joueurs progressent, plutôt que de les rendre plus forts avant chaque course.

Entrez dans le donjon est frénétique, un plaisir à jouer et offre des heures et des heures de plaisir.

Chevalier creux


Colisée des fous Kingdoms Edge Hollow Knight
Durée approximative du jeu 35 heures
Genre Action-aventure Metroidvania
Développeur Équipe Cerise
X|S Amélioré Non

Bien que les apparences ne l’indiquent pas à première vue, Chevalier creux propose une multitude d’éléments Soulslike qui ne manqueront pas de plaire aux fans de la niche. Ce jeu 2D Metroidvania coche la plupart des cases essentielles – les mécanismes de mort punitifs qui mettent la progression en danger, le système de points de contrôle de signature et les rencontres de boss exaltantes et difficiles ne manqueront pas de ravir. Cela dit, Chevalier creux forge assurément sa propre identité. Les conceptions de personnages insectoïdes et le cadre sont aussi convaincants que charmants, et il est difficile de ne pas tomber amoureux de la profondeur surprenante de la tradition alors que les joueurs guident le chevalier à travers les ruines d’Hallownest.


Chasseur de monstres : monde


Quand utiliser les pièges - Monster Hunter World Trap Guide
Durée approximative du jeu 50+ heures
Genre RPG d’action
Développeur Capcom
X|S Amélioré Non

Il existe des différences essentielles entre Âmes sombres et Chasseur de monstres : monde. Cependant, les nombreuses similitudes entre les deux sont immédiatement évidentes pour tout fan du genre Soulslike. Bien que les environnements dynamiques de Chasseur de monstres : monde sont en contraste frappant avec le cadre sombre et fantaisiste de Âmes sombres, le combat semble instantanément familier dans les deux titres. S’attaquer à un gigantesque Anjanath ressemble agréablement à l’approche d’une épopée Âmes sombres bataille de boss.

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Cela dit, Chasseur de monstres : monde n’atteint pas les mêmes niveaux de difficulté intenses que le Âmes les jeux sont connus pour, mais ce n’est pas nécessairement une mauvaise chose. Cela rend l’expérience plus accessible qu’un Âmes fan peut s’immerger et se sentir toujours comme chez lui.

Vestige : des cendres


Remnant: From the Ashes Coop joueurs
Durée approximative du jeu 20 heures
Genre RPG d’action/jeu de tir à la troisième personne
Développeur Jeux de coups de feu
X|S Amélioré Non

Les facettes de Vestige : des cendres qui le séparent de Âmes sombres sont aussi ceux qui en font un fantastique titre Soulslike. Ce jeu d’action coopératif présente des aspects d’un titre de looter-shooter, mais ses combats de boss difficiles et ses nuances granuleuses rappellent le classique de FromSoftware Âmes sombres. Pour de nombreux fans du genre, il s’agit essentiellement Âmes sombres en mettant l’accent sur le jeu de tir par rapport au jeu d’épée. En plus de cela, le jeu encourage l’engagement coopératif à un degré beaucoup plus élevé, ce qui donne une toute nouvelle tournure à chaque rencontre avec un boss. Au fur et à mesure que les joueurs et leurs amis améliorent leurs personnages, de nouvelles stratégies peuvent être élaborées sur la base du jeu en équipe. C’est quelque chose qui manque largement à Âmes sombres, mais ça fait Vestige : des cendres un titre Soulslike très unique.

Star Wars Jedi : Ordre déchu


Stormtroopers au sabre laser Star Wars Jedi Fallen Order
Durée approximative du jeu 20 heures
Genre Action-Aventure
Développeur Divertissement de réapparition
X|S Amélioré Oui

Certains choix de conception de niveaux et mécanismes de sauvegarde de jeu dans Star Wars Jedi : Ordre déchu peut rappeler un Âmes sombres Jeu. La parade et l’esquive vues dans la plupart des rencontres de combat Soulslike sont conceptuellement copiées avec Cal Kestis et son sabre laser. Cependant, le jeu est plus facilement accessible qu’un classique Âmes sombres expérience, s’avérant être moins un défi pour un véritable feu de joie Âmes ventilateur. Cela dit, Ordre déchu est une expérience Soulslike plus équilibrée dans laquelle toutes sortes de joueurs peuvent plonger. C’est le tremplin parfait dans le genre, invitant les nouveaux arrivants à essayer l’eau avant d’essayer de parcourir des tarifs plus profonds. En tant que tel, Star Wars Jedi : Ordre déchu remplit un rôle précieux dans l’introduction des débutants à Soulslikes avec un coup de main aimable.


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Les Soulslikes ne sont pas un sou à la douzaine, il n’y a donc qu’un nombre fini de jeux qui partagent des similitudes significatives avec la franchise de FromSoftware. Cela dit, les fans de ce type de projets ne devraient pas se limiter aux seuls jeux qui singent Âmes sombres‘ de combat ou de level design car ils passeraient à côté de certains titres agréables qu’ils sont susceptibles d’apprécier. Les jeux à venir valent la peine d’être pris en considération :

Nier:Automata BECOME AS DIEUX Edition


Nier Automata DEVENEZ COMME DES DIEUX Edition 2B
Durée approximative du jeu 30 heures
Genre Hack and Slash RPG
Développeur PlatinumGames
X|S Amélioré Non

Nier : Automates envisage un avenir où la Terre a été dépouillée de son humanité, ne laissant derrière elle que les vestiges d’une société qui est décédée depuis longtemps. En tant qu’androïdes, les joueurs traversent ce désert alors qu’ils combattent des machines créées par des extraterrestres, et l’histoire prend un certain nombre de tournures compliquées et nuancées. Bien qu’ils ne soient pas aussi étendus ou diversifiés que les royaumes trouvés dans Âmes Jeux, Nier : AutomatesLe monde désolé de prend un ton similaire et fait un grand usage de la narration environnementale pour compléter son récit proéminent. Le gameplay hack and slash est tout à fait différent de Âmes sombres, mais les fans de Bayonette devrait se sentir comme à la maison.


Ryse : édition légendaire


gameplay de ryse fils de rome
Durée approximative du jeu 7 heures
Genre action
Développeur Crytek
X|S Amélioré Non

Un titre de lancement Xbox One, Ryse fils de Rome a suscité pas mal de critiques car ce n’était tout simplement pas un vendeur de consoles. Une vitrine technique de la puissance du système, Ryse est toujours l’un des plus beaux jeux Xbox One, et cela vaut bien une partie juste pour s’émerveiller devant les environnements détaillés. Bien que répétitif, le combat est percutant, satisfaisant et intense, et la courte durée de l’histoire signifie que le jeu ne dépasse pas son accueil. Ryse n’a pas beaucoup de similitudes avec un Âmes jeu, cependant, les personnes à la recherche d’un titre d’action pouvant être complété en un week-end peuvent faire bien pire que ce titre de 2013.

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