Best-seller PS5, Starfield Boosts XS

Best-seller PS5, Starfield Boosts XS – Estimations matérielles pour les Amériques pour septembre 2023

par
Guillaume d’Angelo
posté il y a 2 jours / 4 771 vues

La PlayStation 5 était la console la plus vendue sur le continent américain (États-Unis, Canada et Amérique latine) avec 559 658 unités vendues pour septembre 2023, selon les estimations de VGChartz. La PlayStation 5 s’est désormais vendue à environ 18,53 million durée de vie des unités dans les Amériques.

La Xbox Series X|S a vendu environ 366 131 unités, ce qui porte ses ventes à vie à 13,93 millions d’unités. La Nintendo Switch a vendu 261 118 unités, portant ses ventes à vie à 49,84 millions d’unités. La PlayStation 4 s’est vendue à environ 8 882 unités, ce qui porte ses ventes à vie à 41,51 millions d’unités.

Les ventes de PS5 par rapport au même mois pour la PS4 en 2016 sont en hausse de plus de 221 000 unités, tandis que les ventes de Xbox Series X|S par rapport au même mois pour la Xbox One sont en baisse de près de 70 000 unités. La PS4 a vendu 338 621 unités pour le mois de septembre 2016 et les ventes de Xbox One se sont élevées à 436 109 unités.

Les ventes de PlayStation 5 par rapport au même mois de l’année dernière sont en baisse de 30 178 (-5,1 %). Les ventes de Xbox Series X|S sont en hausse de 24 165 unités (7,1 %) et les ventes de Nintendo Switch sont en baisse de 161 935 unités (-38,3 %). La PlayStation 4 est en hausse de 3 611 unités (68,5 %) sur un an.

Si l’on considère les ventes d’un mois à l’autre, les ventes de PlayStation 5 ont augmenté de plus de 139 000 unités, les ventes de Xbox Series X|S de près de 118 000 unités et les ventes de Nintendo Switch de près de 26 000 unités. A noter qu’il y a cinq semaines en septembre, alors qu’il y en avait quatre en août.

Depuis le début de l’année 2023, la PlayStation 5 a vendu environ 4,41 millions d’unités, la Nintendo Switch a vendu 3,31 millions d’unités et la Xbox Series X|S a vendu 2,38 millions d’unités.

Estimations matérielles VGChartz Amériques – PS5, PlayStation 5, Xbox, Xbox Series X, Nintendo Switch

Ventes mensuelles:

Estimations matérielles pour les Amériques Septembre 2023 (Suivi des ventes à vie) :

  1. PlayStation 5 – 559 658 (18 529 518)
  2. Xbox Série X|S – 366 131 (13 928 871)
  3. Changer – 261 118 (49 840 760)
  4. Playstation 4 – 8 882 (41 514 735)

Estimations matérielles aux États-Unis pour Septembre 2023 :

  1. PlayStation 5 – 475 146
  2. Xbox Série X|S – 305 298
  3. Changer – 220 207
  4. Playstation 4 – 7 565

Ventes hebdomadaires :

2 septembreestimations matérielles 2023 :

Amériques :

  1. PlayStation 5 – 111 469
  2. Xbox Série X|S – 78 861
  3. Changer – 53 865
  4. Playstation 4 – 1 713

ETATS-UNIS:

  1. PlayStation 5- 94 623
  2. Xbox Série X|S – 65 739
  3. Changer – 45 345
  4. Playstation 4 – 1 457

9 septembreestimations matérielles 2023 :

Amériques :

  1. PlayStation 5 – 115 221
  2. Xbox Série X|S – 77 721
  3. Changer – 51 281
  4. Playstation 4 – 1 712

ETATS-UNIS:

  1. PlayStation 5 – 97 849
  2. Xbox Série X|S – 64 828
  3. Changer – 43 212
  4. Playstation 4 – 1 462

16 septembreestimations matérielles 2023 :

Amériques :

  1. PlayStation 5 – 113 940
  2. Xbox Série X|S – 68 155
  3. Changer – 50 107
  4. Playstation 4 – 1 767

ETATS-UNIS:

  1. PlayStation 5 – 96 892
  2. Xbox Série X|S – 56 854
  3. Changer – 42 267
  4. Playstation 4 – 1 504

Septembre Estimations matérielles du 23 2023 :

Amériques :

  1. PlayStation 5 – 112 130
  2. Xbox Série X|S – 67 348
  3. Changer – 51 822
  4. Playstation 4 – 1 804

ETATS-UNIS:

  1. PlayStation 5 – 95 094
  2. Xbox Série X|S – 56 148
  3. Changer – 43 769
  4. Playstation 4 – 1 534

30 septembreestimations matérielles 2023 :

Amériques :

  1. PlayStation 5 – 106 898
  2. Xbox Série X|S – 74 046
  3. Changer – 54 043
  4. Playstation 4 – 1 886

ETATS-UNIS:

  1. PlayStation 5 – 90 688
  2. Xbox Série X|S – 61 729
  3. Changer – 45 614
  4. Playstation 4 – 1 608

Méthodologie VGChartz : Les estimations du matériel sont basées sur un échantillonnage de vente au détail et sur les tendances de chaque pays, qui sont ensuite extrapolées pour représenter la région dans son ensemble. Cela nous permet généralement de produire des chiffres qui se situent à moins de 10 % des totaux réels.

Ces données sont régulièrement comparées aux chiffres officiels des expéditions publiés par les fabricants de consoles et aux chiffres estimés par les trackers régionaux ayant une plus grande couverture du marché que nous. Nous mettons ensuite à jour nos propres estimations pour les rendre conformes à ces chiffres. Cela peut entraîner des changements fréquents, souvent dans un court laps de temps, mais nous pensons qu’il est important de donner la priorité à l’exactitude plutôt qu’à la cohérence.

Notez que nos estimations sont basées sur des données de vente (unités vendues aux consommateurs). Dans presque tous les cas, les chiffres publiés par les fabricants de consoles sont basés sur des données d’expédition (sell-in), où dès qu’un appareil quitte l’usine et entre dans la chaîne d’approvisionnement pour être livré, il est considéré comme une vente. C’est pourquoi il y a toujours une différence entre les chiffres des entreprises (sell-in) et les estimations de VGChartz (sell-through), même après ajustements. La seule exception à cela est lorsqu’une console a été abandonnée et que le stock restant est finalement épuisé – à ce stade, les chiffres correspondront.


Joueur passionné et de longue date, Guillaume d’Angelo a découvert VGChartz pour la première fois en 2007. Après des années passées à soutenir le site, il a été recruté en 2010 en tant qu’analyste junior, puis a gravi les échelons jusqu’à devenir analyste principal en 2012 et a pris en charge les estimations matérielles en 2017. Il a élargi son implication dans la communauté des joueurs en produisant lui-même du contenu Chaîne Youtube et Chaîne Twitch. Vous pouvez contacter l’auteur sur Twitter @TrunksWD.

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