mercredi, novembre 20, 2024

Berserk Boy est un mélange incroyablement rapide de ses inspirations

Il existe de nombreux plateaux d’échantillons à parcourir pendant le Steam Next Fest, mais si vous êtes un Méga homme fan à la recherche de quelque chose de rapide et d’amusant, vous devez prévoir environ une demi-heure pour découvrir le Garçon fou furieux démo.

Développé par BerserkBoy Games — hé, si vous voulez mettre tous vos œufs au même endroit, ce n’est pas un mauvais panier — Garçon fou furieux a actuellement quelques niveaux disponibles dans sa démo. Après une brève introduction au cours de laquelle notre héros apprend à exploiter son potentiel de fou furieux, nous sommes immédiatement plongés dans une action de destruction de robots. Plutôt que d’utiliser un canon à bras ou une épée laser, qui sont légalement distincts d’un sabre laser, Berserk Boy va complètement au jambon. Sauter et attaquer se concentre sur les ennemis sous tous les angles, ce qui en fait un mélange vif de Méga homme et Sonic l’hérisson un combat qui marche vraiment.

Capture d’écran par Destructoid

Nous sautons sur les ennemis depuis l’aube du jeu vidéo, mais Garçon fou furieux intègre ces actions dans le flux global de traversée. Vous pouvez sauter sur les têtes de robots, bien sûr, mais vous pouvez également utiliser votre attaque sautante pour exploser les ennemis horizontalement et verticalement, laissant l’élan vous transporter jusqu’à la prochaine plate-forme ou l’ennemi suivant. Vous pouvez vous lancer Pays de Donkey Kongdes canons de style et décollez dans des directions définies. Vous pouvez jongler avec des canons laser flottants et frapper le visage d’une araignée boss rampante d’en haut, d’en bas et d’un côté à l’autre. Une fois que vous avez terminé une attaque, vous pouvez également envoyer votre petit compagnon robot-oiseau se précipiter sur les ennemis pour infliger des dégâts supplémentaires. Plus tard, vous débloquerez l’un des autres pouvoirs qui transforment Berserk Boy en une perceuse rotative, parfaite pour percer les parois rocheuses.

Courir à la vitesse du son

Tout cela est très satisfaisant, et dès les premières minutes, je ne pouvais que penser à quel délice absolu Garçon fou furieux ça va être pour les speedrunners. Une fois que vous entrez dans le groove, ce qui ne prend pas longtemps, cela devient un acte fascinant de passer d’un bout à l’autre de la scène. C’est facile à comprendre et vous donne l’impression d’être vraiment bon dans un jeu auquel vous venez littéralement de commencer à jouer. Lorsque vous ne rebondissez pas sur les ennemis, vous frappez les murs et glissez le long des rails, ce qui est une autre partie qui ressemble à l’un des plus grands succès du jeu. Sonique série.

Les visuels qui soutiennent toute l’action sont à peu près exactement ce que vous attendez de quoi. Garçon fou furieux en train de cuisiner. Les sprites de taille décente reflètent des conceptions de personnages fortes, et les deux étapes présentes dans la démo font allusion à des dispositions et des objectifs qui mélangent un peu la formule. Les morceaux sont également agréables et amples, avec de nombreuses polices de guitare électrique, des synthés et des pistes de batterie entraînantes pour vous propulser vers l’objectif suivant. Au moment où j’écris ceci, le niveau de base est en pause avec les jams à fond, donc j’ai de grands espoirs pour le reste de la bande originale.

Garçon fou furieux
Capture d’écran par Destructoid

Porter des inspirations sur une manche

Il y a une tonne de Mega Man Zéro ADN dans Garçon fou furieux. Si vous me disiez que la station de base centrale était depuis l’un des Mega Man Zéro jeux, ma mémoire défectueuse court-circuiterait et je n’aurais d’autre choix que de te croire. La démo ne va pas beaucoup plus loin que votre introduction à la base, mais il y a divers personnages éparpillés, et il y a une zone pour acheter des améliorations de la santé et d’autres aspects du corps du robot de Berserk Boy, y compris l’ajout de nouveaux mouvements et attaques. Il y a même une brève section dans laquelle vous devez repousser une attaque sur la base, donc tout cela vous semble très familier.

Une chose que j’aimerais voir davantage, ce sont les combats de boss. La démo ne vous oppose qu’à deux légères variantes de la même araignée, ce qui est amusant à combattre mais ne m’en dit pas trop sur ce que seront les affrontements les plus charnus. La variation des ennemis est correcte jusqu’à présent, donc j’ai hâte de voir quoi d’autre Garçon fou furieux doit nous montrer.

Heureusement, il ne reste qu’un mois avant le lancement complet le 6 mars. Je vais donc continuer à pratiquer mes sauts et j’ai hâte de voir ce que la communauté au sens large fera avec ce petit jeu de plateforme percutant.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

Plus d’histoires de Joseph Lustre

Source-103

- Advertisement -

Latest