Le Ben 10 la franchise a connu une période mouvementée dans le domaine des jeux vidéo. Prenant le brut avec le lisse, M. Tennyson a au moins proposé des expériences de genre formelles agréables – bien que totalement oubliables. Dans le pire des cas, il a vu un design épouvantable qui ne convient à aucun joueur, qu’il soit jeune ou non. Parallèlement au redémarrage de la série animée en 2012, nous nous sommes retrouvés avec Ben 10 Omnivers. Un jeu qui a honoré une grande variété de plates-formes, il a offert aux joueurs la chance de découvrir le nouveau et l’ancien de la même manière que Générations sonores. Et si Namco Bandai pouvait égaler ne serait-ce qu’une once d’ingéniosité de SEGA, ce serait sûrement la meilleure heure interactive de Ben.
La première chose qui vous frappe Ben 10 Omnivers est la qualité de la conception visuelle. Alors que précédent Ben 10 les jeux vidéo ont été décidément ternes dans leurs tentatives pour recréer l’atmosphère de la série de dessins animés, Ben 10 Omnivers parvient à donner vie avec élégance au nouveau look en 3D. Il est vraiment choquant de voir à quel point le jeu vidéo se rapproche de l’œuvre d’art associée. Les titres pour enfants reposent souvent sur leurs lauriers. Sachant qu’ils auront un public prêt et attendant, quelle que soit leur qualité. Ben 10 Omnivers cependant, des efforts et une attention ont été clairement consacrés à capturer l’esprit de la franchise à succès.
Ben 10 Omniverse apporte le combat
En substance, Ben 10 Omnivers est un beat-’em-up à défilement semblable à Les rues de la rage ou Combat final. C’est une coopérative à deux joueurs Dieu de la guerre c’est approprié pour les enfants. À cet égard, vous pourriez penser qu’il s’agit d’un autre de ces titres conçu pour qu’un parent puisse jouer avec son enfant de la même manière que Disney Epic Mickey 2 : Le pouvoir de deux ou Il faut être deux. Il s’agit d’un idéal de conception que Chit Hot encourage pleinement. Mais malheureusement, dans le cas de Ben 10 Omniversil manque un ingrédient essentiel : la profondeur.
Le système de combat est clairement affiné pour s’adapter aux deux personnages jouables différents et à toutes leurs transformations. Cependant, il n’offre tout simplement pas suffisamment de variété ou de personnalisation des joueurs pour susciter un réel investissement.
Plus important encore, c’est le délai de deux coups qui frappe Ben 10 Omnivers hors de son propre perchoir. C’est clairement une mesure qui a été mise en place pour prendre en compte les spéciaux et les combos de branchement qui deviennent disponibles pour le joueur au fur et à mesure de sa progression. Cependant, cela ajoute au combat un bégaiement visiblement inconfortable. La variété ennemie est bien placée pour contrecarrer les nombreux mouvements disponibles. Les environnements – bien que parfois fades – invitent à un certain degré de jeu tactique. Et les nombreuses transformations disponibles ajoutent un degré de variété louable. On se demande donc pourquoi l’équipe de développement a décidé de salir ce gameplay remarquablement bien présenté avec un désengagement aussi évident et immédiat.
Ben 10 pour deux
Comme le jeu vidéo est conçu pour le jeu coopératif, il faut peut-être s’attendre à ce qu’il soit plus faible en tant qu’expérience solo. Le joueur bascule entre Ben et Rook, avec un deuxième joueur capable d’intervenir à tout moment. Cela démontre clairement que le développeur a compris son public cible.
Alors que Ben 10 Omnivers ne brise pas la tradition des pièces de genre, il va à contre-courant en ajoutant une expérience de jeu intéressante à la licence. Il y a sans aucun doute des défauts de conception. Pourtant, la plupart des fans de Ben Tennyson pourront les ignorer. Beaucoup plus facile que dans n’importe quel précédent Ben 10 jeu vidéo, au moins. Il ne présente peut-être pas le même tiraillement entre style et grâce que Générations sonores offert, mais néanmoins Ben 10 Omnivers est un titre pour enfants raisonnablement agréable.