Il semble y avoir un manque de jeux de rythme et d’action ces derniers temps. Heureusement, pour combler ce vide, Parallel Circles’ Battez les rythmes. Le studio vient d’annoncer que le jeu de boxe rythmée devrait sortir sur PSVR 2 en février. Tout en confirmant également qu’une édition Meta Quest est en préparation.
Battre les rythmes est un jeu de boxe dans lequel vous utiliserez des mouvements comme des croix, des roulades et des uppercuts pour vous frayer un chemin à travers une série de niveaux musicaux électrisants. Tout en transpirant, vous accumulerez des points pour grimper dans les classements mondiaux et peut-être débloquer de nouveaux genres et faces B.
Il y aura également des défis quotidiens pour vous garder motivé et revenir pour en savoir plus. L’équipe a opté pour un design minimaliste et coloré qui maintient l’intensité sans être trop distrayant.
Battre les rythmes
Ce sera le premier jeu VR officiel de Parallel Circles. La petite équipe basée au Royaume-Uni et en Espagne a déjà réalisé Asics, un jeu de course VR pour un client japonais. Tous leurs autres projets ont été des ports ou une assistance à des titres à écran plat pour consoles et PC.
Principales caractéristiques:
- Apprenez les mouvements naturels de boxe comme les jabs, les crochets, les uppercuts, les rouleaux et les blocs !
- Bougez avec un entraînement qui ne ressemble pas à du travail !
- Comparez vos compétences dans les classements mondiaux et relevez les défis quotidiens !
- Débloquez de nouveaux genres et faces B !
- Une expérience amusante et immersive avec beaucoup de profondeur pour le champion du rythme dévoué !
Battre les rythmes arrive sur PSVR 2 le mardi 27 février. L’édition Meta Quest devrait arriver plus tard cette année. Une version Steam est également en préparation. Aucune date pour l’instant, mais les propriétaires de PCVR disposent d’une démo gratuite à essayer.
Avez-vous hâte de découvrir un autre jeu de rythme et d’action ? Vous pensez que cela pourrait figurer sur notre liste des meilleurs jeux d’action rythmiques VR ? Laissez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.