Beamdog révèle MythForce dans un grand écart par rapport à ses RPG habituels

Beamdog révèle MythForce dans un grand écart par rapport à ses RPG habituels

Beamdog, le studio le plus connu pour remasteriser les classiques BioWare des années 90 comme Baldur’s Gate, a officiellement dévoilé son prochain projet, et ce n’est certainement pas un RPG. Au lieu de cela, Beamdog crée MythForce, un roguelite à la première personne destiné à évoquer l’esprit des dessins animés du samedi matin.

Lancé en accès anticipé la semaine prochaine, le nouveau titre s’inspire des classiques animés des années 80 comme Dragon’s Lair, Thundercats et He-Man. Il est construit dans Unreal Engine, avec des personnages qui progressent régulièrement et acquièrent de nouvelles capacités en explorant des cartes générées de manière procédurale.

Le directeur de MythForce, Luke Rideout, cite Deep Rock Galactics et Vermintide comme des influences clés sur le gameplay.

« Ce n’est certainement pas un Baldur’s Gate », déclare Rideout.

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