J’ai toujours été un Bayonetta Appreciator, moins un pur Bayonetta Enjoyer. La trilogie de Bayonetta est un banger bourré d’action non-stop, un gant amusant et furieux sans fin mettant en vedette une sorcière qui a beaucoup trop de mouvements de combat impressionnants à retenir.
Pourtant, malgré le statut de « banger » susmentionné, j’ai toujours eu un peu de mal avec la trilogie Bayonetta. J’ai toujours trouvé que l’action se faisait au détriment de tous les moments du personnage, et j’aurais aimé pouvoir passer un peu plus de temps d’arrêt avec la sorcière Umbra elle-même. Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon est exactement ce dont j’avais besoin.
Faits saillants : Les origines de Bayonetta : Cereza et le démon perdu
Date de sortie : 17 mars
Plate-forme : Nintendo Switch
Développeur : PlatinumGames
Editeur : Nintendo
Le nouveau spin-off se déroule des années avant la trilogie Bayonetta, mettant en vedette une jeune Cereza reprenant les morceaux au lendemain de l’exil de sa mère, aux prises avec ses études de magie ombrale. C’est une aventure résolument plus froide, à la suite de Cereza et du démoniaque Cheshire alors qu’ils en découvrent davantage sur eux-mêmes, les uns sur les autres et sur leur destin dans le monde entier.
C’est une belle petite aventure. Bayonetta Origins donne en fait à Bayonetta le temps de s’arrêter et d’avoir une conversation humaine normale, sans que la réalité ne tombe autour d’elle ou qu’un petit homme italo-américain ait une crise de la quarantaine. Le spin-off réduit les enjeux et augmente l’intimité, laissant Cereza et Cheshire se développer et grandir en tant que personnages au cours d’une vingtaine d’heures.
Un joli changement de rythme
Bayonetta Origins est une aventure bien plus personnelle que tout ce qui a précédé. Ce changement de rythme et d’approche rapporte vraiment des dividendes pour Cereza ici, la transformant en un personnage que vous pouvez vraiment enraciner après seulement quelques heures. J’ai vraiment aimé passer du temps avec cette version de Bayonetta, une réinvention du personnage plus petite et moins capable, mais en aucun cas impuissante.
Cereza est une sorcière plus novice, et donc l’accent principal de Bayonetta Origins n’est pas entièrement sur le combat. Le jeu partage son temps entre les énigmes et l’action, mettant Cereza et Cheshire dans un petit scénario éprouvant mentalement, avant de plonger la paire dans un bref gant de combat. Les rencontres, qu’il s’agisse d’énigmes ou de combats, prennent rarement plus de quelques minutes à la fois, ce qui maintient le rythme relativement optimiste et toute frustration au minimum absolu.
Le combat est une bête difficile à maîtriser au départ. Cereza fonctionne via le contrôleur Joy-Con gauche et Cheshire le droit, et vous contrôlez toujours les deux compagnons en même temps au combat. Il faut un peu de temps pour s’y habituer – les premières heures m’ont frustré de déplacer le mauvais personnage et d’esquiver avec le mauvais Joy-Con – mais une fois cette phase passée, c’est une brise relative, un système qui fonctionne étonnamment bien pour faire fonctionner deux combattants à la fois .
Eh bien, appeler Cereza un combattant est un peu généreux. La jeune sorcière ombrale est limitée à lier les ennemis avec sa magie, les accrochant temporairement pour que Cheshire s’y pose en quelques coups. Vous finirez par passer la plupart de votre temps à courir en criant des épées tendues, des bras et des grincements de dents en tant que Cereza, en attendant que Cheshire se mette en position de vous sauver via une griffe bien placée au visage d’un horrible monstre.
Duo dynamique
C’est vraiment le véritable talon d’Achille de Bayonetta Origins au combat – Cereza est le cerveau et Cheshire est la force. Cereza se limite à immobiliser les ennemis et ne peut pas les tuer carrément, donc sans Cheshire dans votre coin, la jeune sorcière est un peu impuissante. Bayonetta Origins parle de Cereza qui surmonte sa peur et sa vulnérabilité personnelles, et le combat ne tient pas cette promesse narrative en rendant Cereza constamment incapable de se défendre contre n’importe quel ennemi.
Le revers de la médaille du fait que Cheshire est le muscle est qu’il est également largement consommable. La partie est terminée si la santé de Cereza tombe à zéro, mais si Cheshire en prend trop, il revient simplement à sa forme de jouet en peluche, enchaîné pendant quelques instants pendant que sa santé se régénère. Esquiver et contrer avec grâce sont la clé du combat, mais cela semble finalement inutile lorsque Cheshire est une force de la nature si indestructible dans le feu du combat.
Le potentiel un peu raté est en réalité un vrai dommage, car sinon les combats sont un joli pas en arrière par rapport au rythme effréné de la trilogie Bayonetta. Sans la menace des cotes de combat et de la pression temporelle, vous pouvez tout suivre à votre rythme, en planifiant les ennemis à enchaîner en premier en tant que Cereza et ceux à affronter en tant que Cheshire. Toute frustration initiale concernant le double système Joy-Con est rapidement un faible souvenir après quelques heures, et Bayonetta Origins prend son envol en tant qu’affaire solide et pleine d’action.
Parallèlement au combat, il y a des énigmes occasionnelles, et ils forment un groupe agréable mais oubliable. Ces tests sont généralement rapides, vous demandant peut-être de déplacer Cereza et Cheshire par intermittence dans un petit labyrinthe, ou de sauter entre des plates-formes mobiles avant qu’elles ne disparaissent. Ce n’est rien de trop éprouvant mentalement, et les énigmes agissent plutôt comme un agréable et bref changement de rythme par rapport au combat, au lieu de se suffire à elles-mêmes comme des expériences mémorables. Si vous êtes venu ici à la recherche d’un casse-tête profond, vous repartirez amèrement déçu, mais si un changement de rythme par rapport au combat est tout ce que vous recherchez, peut-être que ces petites tâches suffiront.
Bayonetta Origins est une jolie petite aventure. J’ai vraiment appris à apprécier la nouvelle facette de Cereza et la nouvelle histoire captivante que PlatinumGames a trouvée à raconter pour le héros établi. Le combat est une frénésie amusante une fois que vous vous êtes vraiment acclimaté à son double système Joy-Con, bien qu’il échoue grandement à Cereza après sa croissance narrative, et la nature indestructible de Cheshire permet de défaire ses notes les plus gracieuses. Les énigmes ne laissent pas tout à fait un impact durable, bien que si leur travail était de fournir un répit et une nouvelle profondeur au combat de Cereza, alors ils ont atteint leur objectif.
Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon a été testé sur Nintendo Switch, avec un code fourni par l’éditeur.