Bayonetta 3: Chapitre 8 – Procédure pas à pas d’un chœur croassant

Bayonetta 3: Chapitre 8 - Procédure pas à pas d'un chœur croassant

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Bienvenue au chapitre 8 de notre guide pas à pas Bayonetta 3. Nous avons un autre grand chapitre plein d’action plein de secrets et de surprises à parcourir ici, alors ne perdons pas de temps.

Bayonetta 3: Chapitre 8 – Procédure pas à pas A Croaking Chorus – Tous les objets de collection

Envoûtements

Tenez-vous au sommet de la tour du moulin à vent – Dans la zone d’ouverture de ce chapitre, dirigez-vous directement vers la grande tour devant vous de l’autre côté de l’endroit où Verset 1 se déroule. Montez au sommet sous forme d’araignée.

Détruire 5 statues de Baal à l’intérieur du temple – Une fois à l’intérieur de la zone principale du temple, recherchez les statues de grenouilles, nous les avons détaillées plus loin dans ce guide de chapitre – et écrasez-en 5.

Entrez dans la pièce cachée à l’intérieur du temple – Dans la grande salle où vous rencontrez Verset #5, assurez-vous d’enquêter sur l’escalier de gauche une fois que vous l’avez découvert en faisant sauter Baal sur les plates-formes. Lorsque l’escalier commence à disparaître dans le mur, il vous mènera dans une zone secrète.

Frappez un noyau de Castellanus alors qu’au moins un segment est intact – ???

Frappez Murus avec la pluie empoisonnée de Baal – Pendant la bataille avec Murus, obtenez de l’espace – attendez peut-être qu’il se fige et s’armure – puis appuyez sur « R2 4 fois pour sortir la chanson complète de Baal et commencer la fête de la pluie empoisonnée.


Verset 1

On se lance tout de suite dans Verset 1 ici dès que nous arrivons dans la première grande zone.

Verset #2

Dès que vous avez terminé avec le couplet n ° 1, tournez-vous pour faire face à l’arrière de l’arène et vous verrez la lueur de Défi de combat du couplet n ° 2 portail dans une tour. Ce défi vous récompense avec un Perle de lune brisée. Il y a un terrain délicat ici, alors utilisez un combo d’attaques de démon infernal et de temps de sorcière pour faire des dégâts.

Verset #3

Maintenant dirigez-vous vers le côté de la tour où vous avez trouvé Verset #2 donner le coup d’envoi Verset #3beaucoup d’action pour démarrer les choses dans le chapitre 8 !

Crapaud d’Umbran

Maintenant, en restant dans la même zone, vous entendrez croasser mais il y a une tonne de grenouilles autour de cette cascade et de cette paroi rocheuse. Celui dont nous avons besoin est juste en haut derrière la cascade elle-même.

Coffre au trésor #1

Maintenant, dirigez-vous un peu vers votre droite et vous trouverez un orbe qui révèle des plates-formes mobiles.

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Échos de la mémoire #1

Sautez sur les plates-formes révélées par le coffre pour attraper ce premier Échos de la mémoire.

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Coffre au trésor #2

Sur les mêmes plates-formes mobiles, vous trouverez également ce deuxième coffre. Celui-ci nous révèle un casse-tête contre la montre.

Coffre au trésor #3

Jetez un coup d’œil à votre droite, derrière la tour voisine pendant que vous êtes sur ces plates-formes pour trouver un autre coffre, celui-ci plein de friandises.

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Casse-tête de manipulation du temps

Maintenant, une fois que nous avons tous terminé sur les plates-formes, jetez un coup d’œil droit devant où vous pouvez voir un trou dans les falaises, dirigez-vous ici pour trouver un puzzle temporel. Enroulez le puzzle suffisamment en avant pour créer des plates-formes pour vous-même afin de pouvoir traverser la rivière de sable à mi-chemin.

Enregistrement #1

Une fois que vous êtes à mi-chemin de l’autre côté de la rivière de sable, le temps sur le puzzle va s’épuiser, mais vous devriez pouvoir vous rendre maintenant au Enregistrement vous pouvez voir sur le rebord en face de vous. Continuez simplement à appuyer sur les boutons pour rester à flot jusqu’à ce que vous atteigniez la plate-forme.

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Boîte de figurines #1

À partir de cette plate-forme, vous devriez maintenant pouvoir voir un autre objet de collection au loin et nous devrons utiliser notre Ignis Araneae Yo-Yo forme pour nous attaquer et nous y frayer un chemin avec succès. Si vous ne pouvez pas l’atteindre lors de votre première balançoire, laissez-vous porter à l’extérieur puis sautez sur les rochers ici. Grimpez le long des rochers et montez plus haut sous votre forme d’araignée, puis sautez ou balancez-vous dessus. Une question délicate, mais vous y arriverez.

Coffre au trésor #4

Dehors dans cette zone au-delà Boîte de figurines #1 vous trouverez également un autre coffre plein de friandises.

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Maintenant que nous avons saisi ces objets de collection, revenons brièvement à la zone où Verset 1 a eu lieu pour trouver quelques autres choses avant de continuer.

Coffre au trésor #5

Sur notre chemin vers le niveau supérieur, nous rencontrerons un autre coffre qui nous donne une source magique que nous pouvons utiliser pour recharger notre démon afin d’attaquer un autre coffre qui plane au-dessus du sable ici. Cela vous rapportera un Coeur de sorcière brisé.

Corbeau d’Umbra

Vous espionnerez également ce corbeau ici à la base du pont, comme le montre l’image ci-dessous.

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Paquet de cartes #1

Maintenant que nous sommes de retour dans la zone d’ouverture, nous pouvons nous diriger vers l’autre côté de l’endroit où nous avons utilisé les plates-formes plus tôt. Jetez un coup d’œil derrière une cascade ici pour saisir Paquet de cartes #1.

Coffre au trésor #6

Il y a aussi un coffre caché à l’arrière de l’une des tours ici qui lance un autre contre-la-montre.

Coffre au trésor #7

Et encore un autre coffre dans cette zone, cette fois caché à l’intérieur d’une porte à l’arrière des tours.

Maintenant, nous pouvons utiliser notre forme d’araignée pour escalader l’une des tours de moulin à vent ici pour gagner notre tour de moulin à vent Ensorcellement.

Boîte de figurines #2

De ce point de vue, vous pourrez distinguer Boîte de figurines #2 sur la tour suivante. Alors balançons / glissons là-bas et attrapons-le.

Maintenant que nous avons tout rassemblé dans cette zone supérieure, nous pouvons redescendre vers le pont inférieur où nous étions auparavant.

Coffre au trésor #8

Il y a un autre coffre caché pendant que vous descendez ici, vous devrez vous retourner pour le voir et cela vaut la peine de le chercher car il vous donne un Perle de lune brisée.

Coffre au trésor #9

Avec le pont sur votre droite, dirigez-vous vers la première zone en dessous pour trouver un autre coffre rempli de friandises.

Boîte de figurines #3

Maintenant, sortez de l’endroit où vous avez trouvé le dernier coffre et montez un peu sur le banc de sable ici, en gardant un œil sous le pont à votre droite, et vous trouverez ce prochain bien caché Boîte à figurines.

Paquet de cartes #2

Il y a un autre Paquet de cartes au dernier petit sous le pont ici aussi.

Nous sommes maintenant prêts à quitter cette zone chargée de collection. Avant de le faire, assurez-vous de sauter sur le pont central lui-même pour trouver un Portes de l’enfer portail, puis dirigez-vous vers la balise violette brillante devant vous pour continuer.

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Verset #4

Une fois dans les tunnels sous les sables mouvants, avancez et vous arriverez dans une grande arène où Verset #4 coup d’envoi. Ce scrap vous voit affronter une autre version alternative d’un personnage principal et vous emparer d’un nouveau Démon infernal, Baal.

Nous pouvons maintenant continuer et entrer dans le temple de Baal.

Échos de la mémoire #2

Tournez à gauche et entrez dans la porte dès que vous entrez dans le temple pour trouver un Echoes of Memory sur l’escalier cassé ici.

Gardez à l’esprit dans cette séquence de temple que vous voulez détruire cinq statues de Baal afin d’en gagner une autre Ensorcellement.

Maintenant, dirigeons-nous vers la droite de cette zone d’ouverture et montons à l’étage.

Coffre au trésor #10

Celui-ci est à mi-chemin des escaliers menant à la partie supérieure du temple.

Maintenant que nous sommes au niveau supérieur du temple, nous avons une porte scellée à ouvrir. Pour y parvenir, nous devons tuer tous les ennemis ici en même temps en utilisant La chanson de Baal (appuyez sur « R » 4 fois). Rendez-vous au coffre central ici pour ne pas utiliser notre magie, puis libérez Baal et chantez toute la chanson pour faire pleuvoir sur les ennemis environnants pour ouvrir la porte.

Chat ombrien

Une fois que vous avez ouvert la porte scellée avec la pluie empoisonnée de Baal, comme décrit ci-dessus, dans la même pièce, montez sur les piliers puis regardez à droite de la sortie ouverte. Vous verrez le chat assis sur le pilier ici, comme indiqué ci-dessous.

Boîte de figurines #4

Une fois la porte ouverte, vérifiez le côté droit de cette pièce pour le prochain Boîte à figurines.

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Coffre au trésor #11

Il y a aussi un coffre dans cette pièce et vous devrez utiliser une attaque de démon infernal pour l’ouvrir. Frappez-le pour attraper un Coeur de sorcière brisé.

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Vous trouverez également 3 des statues de Baal que vous devez écraser dans cette pièce. Faites-les éclater et ensuite nous passerons par la sortie non scellée.

Verset #5

Ce combat commencera dès que vous monterez les escaliers dans la chambre suivante et qu’il y a suffisamment de statues de Baal dans cette pièce que vous pourrez écraser suffisamment pour en terminer une autre. Ensorcellement.

Nous allons maintenant atteindre une salle avec un coffre au trésor à défoncer à l’entrée afin de révéler une source magique. Utilisez maintenant Baal pour vous asseoir sur tous les piliers devant vous, cela fera apparaître des escaliers de chaque côté de la pièce que vous pourrez utiliser pour monter de l’autre côté et sortir.

Avant de sortir, assurez-vous de monter par les escaliers ouest et attendez qu’ils se referment, car cela vous verra entrez dans une zone secrète et terminez un autre envoûtement.

Verset #6

Dans cette zone secrète, vous trouverez le Défi de combat du couplet n ° 6ce qui vous rapportera un Morceau de coeur brisé. Utilisez simplement le chant de la pluie de Baal ici pour une victoire facile.

Coffre au trésor #12

Toujours dans la zone secrète et il y a un coffre de l’autre côté du couloir, écrasez-le pour quelques friandises, puis écrasez le mur juste à côté pour une sortie rapide de cette pièce sournoise.

Maintenant, vous devrez rouvrir les escaliers dans la pièce pour traverser et atteindre la sortie !

Verset #7

Il y a une grande bataille dès que vous revenez dehors et n’oubliez pas d’utiliser la chanson de Baal pour en gagner une autre Ensorcellement pendant ce combat.


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