BattlEye Anti-Cheat prendra également en charge Steam Deck et Proton

BattlEye Anti-Cheat prendra également en charge Steam Deck et Proton

L’affirmation de Valve selon laquelle le Steam Deck exécuterait tous les jeux de votre bibliothèque Steam ressemble de plus en plus à un fait. Hier, Easy Anti-Cheat a annoncé la prise en charge de Linux et de la compatibilité Proton sur laquelle le Deck s’appuie plus tard.

Aujourd’hui, BattlEye Anti-Cheat a emboîté le pas, annonçant qu’ils soutiendraient Steam Deck et Proton dans un tweet.

« BattlEye fournit une prise en charge native de Linux et Mac depuis longtemps et nous pouvons annoncer que nous prendrons également en charge le prochain Steam Deck (Proton) », lit-on dans le tweet. « Cela se fera sur la base d’un opt-in, les développeurs de jeux choisissant s’ils veulent l’autoriser ou non. »

Steam Deck exécutera une nouvelle version de SteamOS, en s’appuyant sur le logiciel tiers Proton pour rendre les jeux Windows compatibles avec le système d’exploitation basé sur Linux. Le problème avec Proton est qu’il n’était auparavant pas pris en charge par certains logiciels anti-triche. Cela signifiait qu’il semblait que des jeux tels qu’Apex Legends ne fonctionneraient pas sur l’ordinateur de poche de Valve.

Cela a changé assez soudainement au cours des deux derniers jours. La prise en charge de Proton par Easy Anti-Cheat signifie qu’Apex Legends devrait fonctionner sur le Steam Deck. L’annonce de BattlEye n’est pas un changement aussi important compte tenu de sa prise en charge existante de Linux, mais la prise en charge confirmée de Proton et de Steam Deck signifiera que Fortnite, PUBG, Rainbow Six Siege, Ark: Survival Evolved et bien d’autres devraient également fonctionner.

Plus tôt ce mois-ci, le président de CodeWeavers, co-développeurs de Proton, a fait du bruit lorsqu’il a déclaré que le Steam Deck n’exécuterait pas vraiment tous les jeux sur Steam au lancement, arguant que Valve signifiait seulement que le matériel en était capable. Il a également déclaré que Proton était un « projet vivant et respirant » et que davantage de jeux seraient pris en charge à l’avenir.

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