BattleTanx: Global Assault était plus qu’un digne suivi

Battletanx: Global Assault Header

Craignez la puissance de l’Edge !

BattleTanx était le premier jeu N64 de 3DO et un succès assez décent pour une entreprise qui essayait de pivoter de son effort matériel raté. Comme 3DO allait bientôt le prouver, ils étaient fous de franchises et de suites. Il n’est pas surprenant que BattleTanx serait prêt pour une nouvelle entrée l’année même après son lancement.

Le directeur créatif, Michael Mendheim, a eu la gentillesse de répondre à certaines de mes questions sur BattleTanx, il semblait donc naturel de pivoter également vers sa suite. Voici le problème : même s’il est crédité en tant que directeur de la création pour BattleTanx : Assaut mondial, il n’a pas été fortement impliqué dans sa conception. Selon lui, « Mon implication dans BattleTanx : Assaut mondial était principalement juste de la pré-production juste pour s’assurer que rien ne dérapait.

En dehors des rails

« BattleTanx était un jeu très réussi pour 3DO. C’était un jeu n ° 10 sur le N64 lors de sa sortie. Après le succès de BattleTanxla société m’a affecté à la version N64 de Homme armé qui deviendrait Les héros de Sarge», explique Mendheim.

« Le BattleTanx la suite a été confiée aux mains compétentes de Rob Zdybel avec Amber Long en tant que directrice de projet et la talentueuse BattleTanx équipe. C’était difficile pour moi de quitter l’équipe et le projet.

Le but pour BattleTanx : Assaut mondial était plus grand et meilleur, et vous pouvez sentir le droit de sortir de la porte. Les chars se déplacent de manière encore plus irréaliste que dans le premier jeu, mais ils le font avec style. Il y a une sensation tangible de transfert de poids sur leurs bandes de roulement, mais peut-être pas la quantité de poids que vous attendez de toute cette armure. Ils accélèrent encore comme un skateur de Le patineur professionnel de Tony Hawk. Plus d’ennemis semblent zoomer dans le mode solo, et le framerate reste plus stable.

Battletanx : multijoueur d'assaut mondial

Pas tout à fait mondial

C’est aussi visiblement plus beau; étonnamment pour un jeu sorti un an après le titre précédent. Malheureusement, il n’utilise pas l’Expansion Pak, une fonctionnalité qui Hommes de l’armée : les héros de Sarge utilisé pour améliorer la résolution. Je parle bien sûr de la version N64. Il y en avait un pour la PlayStation, mais j’ai entendu dire que ce n’était pas très génial mais qu’il avait des cinématiques FMV. Le N64 utilise des images fixes de type bande dessinée, et le style artistique est parfois bizarre. L’antagoniste principal a un front énorme couvert par une frange massive. Cela me rappelle la version 32 bits de Éruption routière.

L’un de mes effets visuels préférés ajoutés est assez subtil. Lorsqu’un bâtiment destructible est touché par une arme, toutes les fenêtres clignotent comme s’il explosait de l’intérieur. Réaliste? Probablement pas. Mais définitivement stylé.

Bizarrement, malgré son sous-titre, BattleTanx : Assaut mondial n’a des niveaux qu’aux États-Unis et en Europe. Je ne sais pas à quel point vos compétences en géographie sont grandes, mais ce n’est vraiment pas une grande partie du globe. J’ai demandé à Mendheim s’il était prévu d’avoir plus de niveaux à d’autres endroits, mais malheureusement, il n’en avait aucune idée.

Comme il l’explique, « j’ai été impliqué dans une direction créative de haut niveau pour Assaut mondial pendant la phase de pré-production, mais je me concentrais principalement sur N64 : Les héros de Sarge et le Homme armé marque. Le Assaut mondial l’équipe a dirigé la création de leur projet. »

Battletanx : cinématique d'assaut mondial

BattleTanx : Assaut mondial était définitivement plus grand et meilleur à tous points de vue. Plus de cartes, plus de modes, plus de chars et plus d’armes ; Que pourriez-vous demander de plus? Une campagne coopérative ? C’est là-dedans aussi. C’était probablement l’une des meilleures locations de week-end que vous puissiez demander. Cependant, il semble qu’il n’ait pas pu être à la hauteur du succès du premier jeu.

« L’original BattleTanx jeu est sorti de nulle part », explique Mendheim. « C’était inattendu et a pris les joueurs et les critiques par surprise. Il a reçu des critiques positives et a vendu suffisamment d’unités pour être considéré comme un succès. Le composant multijoueur a donné aux consommateurs quelque chose de nouveau et de frais à jouer avec leurs amis. La suite de suivi allait avoir du mal à correspondre BT1car la nouveauté du titre n’était plus nouvelle. Assaut mondial était supérieur à Battle Tanx 1 dans presque tous les sens, sauf que ce n’était pas nouveau.

Une grande partie de la BattleTanx l’équipage continuerait à créer World Destruction League: Thunder Tanks pour PS1 et PS2, qui est parfois considéré comme le successeur de BattleTanx : Assaut mondial. Plutôt qu’un futur post-apocalyptique, Ligue mondiale de destruction a présenté une émission télévisée où les participants se sont affrontés dans des chars. Cependant, il n’a pas été aussi bien reçu.

«Lorsque de nouvelles personnes sont intégrées à l’équipe et travaillent sur le projet, elles apportent de nouvelles idées et de nouvelles directions, tout comme je l’ai fait lorsque j’ai rejoint l’équipe de Rob Rob Zdybel. Ligue mondiale de destruction est une franchise de combat sur le thème du sport qui peut présenter presque tout (chars, avions, etc.). Le jeu a évolué en quelque chose d’entièrement nouveau et différent de l’original BattleTanx concept. Queen Lords n’était plus qu’un lointain souvenir. Je pensais que la transformation en une ligue sportive était une bonne direction pour la gamme de produits, mais pas nécessairement comment elle était exécutée en tant que jeu de sport d’arcade.

Battletanx : char laser d'assaut mondial

Ours prêt

En plus de deux grands jeux, BattleTanx et son successeur nous a également présenté de superbes publicités. Mendheim avait-il quelque chose à voir avec ceux-là ?

« Non, ces publicités ont été créées par le grand regretté Jody Jodar, qui était le directeur créatif de toutes les publicités télévisées innovantes de 3DO. Cette publicité hilarante montre Tready Bear (une parodie de Snuggles the Bear pour l’adoucissant Snuggle) tombant dans une pile de linge doux avant d’être poursuivi par un char de combat. Tready est incendié, écrasé et finit par cracher une partie de ses entrailles pelucheuses en disant: «BattleTanx.” Unilever (la société qui possédait l’assouplissant Snuggle) a déposé une injonction contre 3DO et l’annonce a dû être retirée.

« Puis pour Assaut mondial, ils ont couru un autre Tready Commercial presque aussi drôle que le premier. Cette annonce commence là où la dernière s’est terminée. Tready est à peine vivant, et les médecins le reconstruisent avec des pièces de robot bionique, c’est une parodie de Six Million Dollar Man – « nous pouvons le rendre plus fort, plus rapide et plus doux » mais à la fin, Tready se fait toujours écraser par un tank. Une fois de plus, Unilever a déposé une autre injonction et un procès. L’annonce a de nouveau été retirée.

«Même si les deux publicités ont été retirées et finalement interdites, elles ont fait leur travail car elles ont toutes deux été diffusées lors des deux lancements de produits. Avec toutes les controverses et les poursuites judiciaires, cela a créé encore plus de visibilité et de bouche à oreille. Les deux publicités ont fait leur travail. Honnêtement, quand j’ai vu la deuxième publicité, je n’arrivais pas à croire que Trip Hawkins avait les cajones pour la diffuser. « 

Explosion d'arme nucléaire

L’avenir embrassé par le nucléaire

J’ai dû terminer l’entretien avec Michael Mendheim par deux questions brûlantes. La première concernait une croyance que j’avais dans ma jeunesse. Je m’étais en quelque sorte convaincu que les héros de Hommes de l’armée : les héros de Sarge étaient une faction jouable dans BattleTanx : Assaut mondial multijoueur. Peut-être déverrouillé par un code. Mais en le regardant en tant qu’adulte, il n’y avait pas un tel code et aucune telle faction.

« Une idée géniale pour le cross-branding ! Ouais, ça aurait été génial. Honte à nous de ne pas avoir inventé cela nous-mêmes.

Mon moi de 11 ans est à la fois déçu et ravi.

Enfin, y avait-il une chance que Michael Mendheim revienne à BattleTanxsoit par une suite directe ou par un renouveau spirituel ?

« Ma société Digital Dreams Entertainment Inc. travaille dur pour développer Ligue mutante jeux de sport, comme Ligue de football mutante. Nous sommes extrêmement passionnés par la création de ces jeux et vous ne savez jamais ce que l’avenir nous réserve.

Ce n’est pas un non. En attendant, il a confirmé qu’ils prévoyaient un Ligue de hockey mutantedonc, en tant que Canadien, je suis excité.

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Zoey Handley

Zoey est une passionnée de jeux vidéo. Elle a joué à des jeux vidéo toute sa vie et adore les jeux nouveaux et rétro. Elle aime creuser dans la terre et choisir les jeux qui conviennent parfaitement si vous les nettoyez un peu.

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