BattleSage redéfinit le concept de « voyage rapide »

BattleSage redéfinit le concept de « voyage rapide »

Parfois, la plus petite des équipes peut créer le plus grand des mondes. Tovenaar Games, ce n’est que deux personnes, mais dans leur jeu, BattleSage, vous zoomerez sur son monde époustouflant à un rythme vertigineux. Le style rappelle les deux La Légende de Zelda : Breath of the Wild et le style d’animation du Studio Ghibli. Dans BattleSage, vous volerez dans le ciel aux côtés de dirigeables aériens géants et du reste de son monde magique.

Nous avons des sages en plein essor et plus encore dans Cool WIP, le tour d’horizon hebdomadaire des clips accrocheurs de Polygon et des captures d’écran des travaux en cours. Chaque semaine, l’équipe de Polygon parcourt Internet à la recherche des jeux les plus intéressants encore en construction, pour vous donner un échantillon des projets les plus cool à venir.

Cette semaine, nous avons également un concepteur de niveaux qui accélère le développement du jeu lui-même, un jeu avec des graphismes inspirés de livres pour enfants, une simulation d’agriculture de sorcière et une bête de forêt menaçante, pour couronner le tout.

Battle sage emmène votre aventure dans le ciel

Jeux de Tovenaar’ BattleSage c’est comme si vous mettiez un jetpack sur Link dans Souffle de la nature. Un extrait de l’un des développeurs montre le personnage principal courant dans l’environnement, éclatant et se précipitant à travers le monde – et même s’envolant dans le ciel. Cela ressemble vraiment à un moyen pratique de se déplacer! Le jeu en est à ses premiers stades de développement, mais vous pouvez vérifier le travail de l’équipe sur le compte Twitter du studio.

Un level designer voit ce qu’il peut faire en une demi-heure

Oliver William Walker est un concepteur de niveaux qui dirige une série sur TikTok où il crée un niveau en 30 minutes ou moins. Faire n’importe quel jeu vidéo est un processus qui demande beaucoup de temps et de travail. Il est donc intéressant de voir ce qui est possible en si peu de temps. Dans ce TikTok, nous le voyons créer un monde rouge brillant inspiré par un géant imminent. C’est maussade, atmosphérique et amusant de voir à quoi ressemble un niveau du point de vue du développeur. Vous pouvez consulter la série complète et ses autres travaux sur son compte TikTok.

Les illustrations pour enfants prennent vie dans ce jeu de puzzle

Comment dire au revoir est un jeu de puzzle où vous réorganisez des objets afin de laisser les fantômes partir dans un autre monde. UNE GIF publié par l’un des développeurs montre l’un de ses niveaux fantaisistes – qui est conçu avec des teintes de rose et de violet, et ressemble à un assortiment d’aliments aléatoires sur une table. (J’adore regarder l’animation des petits fantômes se tortillant sous les objets.) Le jeu est réalisé par Florian Veltman, Baptiste Portefaix et ARTE France et devrait sortir en 2022.

Un simulateur d’agriculture sorcière

Kitori Academy est une simulation agricole où vous faites pousser des cultures pour des potions. Les développeurs de Cubenary a posté un clip d’un nouveau personnage : une grenouille qui se trouve être aussi un directeur. D’après ce que les développeurs ont montré, c’est un jeu lumineux et coloré avec des éléments de dessin animé adaptés à son monde magique. Le jeu est au début du développement, il n’y a donc pas de date de sortie mais vous pouvez suivre les mises à jour sur la page Steam du jeu.

Une bête maudite déambule à travers les broussailles

Ce développeur capture un moment mystique dans ce WIP appelé Nous tuons des monstres. Dans un clip, on voit un personnage accroupi observer tranquillement une étrange bête dans les bois. La grande créature ressemble à un cerf démoniaque, mais a également l’air paisible alors qu’elle marche lentement à travers les bois. Si vous souhaitez en voir plus, Glass Revolver propose de nombreux autres clips montrant le gameplay sur leur compte Twitter.

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